डब्लिन- (बिजनेस तार) -

यह "एशिया में क्लाउड गेमिंग" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.

गेमिंग में अगली क्रांति, क्लाउड गेमिंग केवल मौजूदा लागत और प्लेटफॉर्म बाधाओं को हटा देगा, लेकिन XNXXG के लिए हत्यारा ऐप होने की भी भविष्यवाणी की गई है। क्लाउड गेमिंग से उन गेमर्स को काफी फायदा होगा, जिनके पास महंगे हार्डवेयर की जरूरत के बिना बड़ी संख्या में उच्च गुणवत्ता वाले टाइटल तक पहुंच होगी। डेवलपर्स, प्रकाशक और प्लेटफ़ॉर्म सभी लाभ के साथ-साथ अधिक से अधिक पहुंच और विमुद्रीकरण करने के अधिक तरीकों तक पहुँचते हैं, हालांकि, जो कंपनियां आईपी के मूल्य श्रृंखला के अधिकांश हिस्सों के बुनियादी ढांचे के मालिक हैं। और, गेमिंग के कई अन्य क्षेत्रों के साथ, एशिया सबसे आगे है। रिपोर्ट एशिया खेल उद्योग पर बढ़ने और प्रभाव रखने के लिए विश्लेषण प्रदान करती है।

क्या शामिल है:

  • एक व्यापक बाजार मॉडल और 5 के माध्यम से 2023- वर्ष का पूर्वानुमान
  • रुझान जो हमारे बाजार आकार और पूर्वानुमान डेटा का गठन करते हैं
  • ग्रोथ ड्राइवर और अवरोधक
  • क्लाउड गेमिंग वैल्यू चेन और इकोसिस्टम
  • शीर्ष कंपनियां
  • अंतरिक्ष में अग्रणी कंपनियों के लिए भविष्यवाणियां

विश्लेषण से मुख्य takeaways:

  • 270 में एशिया का क्लाउड गेम प्लेटफॉर्म राजस्व $ 2019 मिलियन तक पहुंच जाएगा, जो 3.0 में $ 2023 बिलियन तक बढ़ जाएगा।
  • 3 में एशिया में 2019 मिलियन क्लाउड गेम प्लेटफॉर्म उपयोगकर्ता होंगे, मुख्य रूप से सदस्यता और जापान में B2P सेवाओं से, 60 में 2023 मिलियन तक बढ़ जाएगा। उस वर्ष तक अधिकांश खिलाड़ी मुफ्त में खेलने या समय-आधारित शुल्क प्लेटफार्मों के साथ संलग्न होंगे।
  • एशिया में क्लाउड गेमिंग को 500 द्वारा 2028 मिलियन गेमर्स को पारित करने का अनुमान है
  • क्लाउड गेमिंग आज होने वाले गेमिंग के लिए लागत और प्लेटफ़ॉर्म बाधाओं को दूर करने का एक उत्कृष्ट अवसर है।
  • क्लाउड गेमिंग निरंतर हार्डवेयर उन्नयन की आवश्यकता को दूर करेगा और खिलाड़ी मौजूदा उपकरणों पर क्लाउड गेम का उपभोग करने में सक्षम होंगे, या संभवत: भविष्य के उपकरणों में कम चश्मा हो सकता है और केवल क्लाउड में खेले जाने वाले गेम खेल सकते हैं।
  • क्लाउड गेमर्स के लिए स्मार्टफोन गेमर्स तक पहुंचने का सबसे बड़ा अवसर, जो एशिया गेमर दर्शकों का सबसे बड़ा हिस्सा खरीद रहा है, और जो अंततः अपने मोबाइल उपकरणों पर पीसी और कंसोल गेम आसानी से खेल सकेंगे।
  • 5G और एशिया में क्लाउड गेमिंग के लिए असीमित डेटा प्लान, जैसा कि अधिकांश गेमर्स मोबाइल उपकरणों पर खेलते हैं। 5G अवसंरचना सेवाएं सफलता के लिए सर्वोपरि हैं।

मुख्य विषय:

1। कार्यकारी सारांश

  • परिभाषाएँ
  • क्लाउड गेमिंग का इतिहास
  • व्यापार प्रतिदर्श
  • क्लाउड गेम्स के फायदे
  • क्लाउड गेम्स का नुकसान

2। एशिया क्लाउड गेमिंग में रुझान

  • एशिया अवसर
  • आज बादल गेमिंग
  • एशिया में वर्तमान प्रमुख क्लाउड गेमिंग सेवाएं
  • 2019-2023 क्लाउड गेमिंग
  • एशिया का क्लाउड गेमिंग इकोसिस्टम
  • कंसोल कंपनियों और पीएलएएक्सएनयूएमएक्सओर्म्स अपनी पहुंच का विस्तार करेंगे
  • पीसी गेम प्रकाशक अपनी पहुंच का विस्तार करेंगे
  • क्लाउड गेमिंग के लिए मोबाइल सबसे बड़ा अवसर है
  • B2P और सदस्यता के लिए मूल्य श्रृंखला
  • उपभोक्ताओं को कैसे फायदा होगा
  • कंपनियों को कैसे होगा फायदा
  • डेवलपर्स कैसे लाभान्वित होंगे

3। बाजार का मॉडल

  • एशिया क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म राजस्व
  • बाजार मॉडल स्पष्टीकरण

4। चीन में क्लाउड गेमिंग

  • चीन में क्लाउड गेम प्लेटफॉर्म
  • चीन में क्लाउड गेमिंग राजस्व
  • Tencent और बादल गेमिंग
  • हुआवेई और क्लाउड गेमिंग
  • क्लाउड गेमिंग और इंटरनेट कैफे
  • चीनी सरकार और क्लाउड गेमिंग

5। 5G और क्लाउड गेमिंग

  • 5G और क्लाउड गेमिंग अनुकूलन
  • 5G की वर्तमान स्थिति
  • एशिया में 5G
  • क्लाउड गेमिंग के लिए बाधाएं
  • 2023 के बाद क्लाउड गेमिंग
  • 2028 के माध्यम से क्लाउड गेमिंग

डेटा प्रदर्शनी

  • क्लाउड गेमिंग का इतिहास
  • व्यापार प्रतिदर्श
  • आज बादल गेमिंग
  • एशिया में अग्रणी क्लाउड गेमिंग सेवाएं
  • एशिया का क्लाउड गेमिंग इकोसिस्टम
  • B2P और सदस्यता के लिए मूल्य श्रृंखला
  • एशिया क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म राजस्व
  • चीन में क्लाउड गेमिंग राजस्व
  • एशिया में 5G

कंपनियों का उल्लेख किया

  • 3
  • Activision बर्फ़ीला तूफ़ान
  • AIS
  • वीरांगना
  • एएमडी
  • चीन ब्रॉडकास्टिंग नेटवर्क
  • चीनी मोबाइल
  • चीन दूरसंचार
  • चाइना यूनीकॉम
  • DTAC
  • इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
  • एरिक्सन
  • ग्लोब टेलीकॉम
  • गूगल
  • HP
  • Huwawei
  • इंटेल
  • JD.com
  • KDDI
  • Kingsoft
  • केटी टेलीकॉम
  • एलजी इलेक्ट्रॉनिक्स
  • M1
  • माइक्रोसॉफ्ट
  • नेक मुलायम
  • NEC
  • NetEase
  • Nintendo
  • नोकिया
  • एनटीटी डोकोमो
  • Nvidia
  • क्वालकॉम
  • Rakuten
  • Shunwang
  • सिंगटेल
  • एस के दूरसंचार
  • सॉफ्टबैंक
  • सोनी
  • स्क्वायर Enix
  • स्टारहब
  • ले लो दो
  • Telkomsel
  • Tencent
  • यह सच है
  • चिकोटी
  • याहू
  • जेडटीई

इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/krcju1

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स्रोत व्यवसाय तार

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