यह कुछ समय के लिए है, लेकिन मैं नहीं चाहता था और मैं इस तरह के खेल पर अपनी बात रखने का मौका नहीं छोड़ सकता था फीफा 20। इससे इनकार करने की आवश्यकता नहीं है: मेरे अधिकांश किशोरावस्था फुटबॉल के खिताब के सामने घंटों और घंटों के खेल से भरे हुए थे, पुराने दोस्तों के साथ। नए प्ले स्टेशन को खरीदने के लिए सबसे पहले पूरे ब्रिगेड का स्वागत करने के लिए तैयार किया गया था, नए पीईएस / फीफा की कोशिश करने के लिए तैयार।
इस साल, पहले से कहीं अधिक, लंबे बिना शर्त फीफा डोमेन के बाद, कई लोग आश्चर्य में लौट आए हैं: बेहतर पीईएस या फीफा? अब संदेह पैदा हो गया है और ईए को वापस भेजने वाले को हर गड़बड़ी और हिचकिचाहट के लिए सब कुछ करना होगा। क्या वे इस साल पहले ही सफल हो गए हैं? चलो एक साथ पता लगाते हैं।

गेंद कैसे मुड़ती है?

इस साल फीफा 20 गेमप्ले में महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं। ध्यान दें: इसका मतलब यह नहीं है कि खेल में सुधार हुआ है।
पहली महान क्रांति दंड और दंड की नई प्रणाली द्वारा दी गई है। लक्षित प्रशिक्षण के कुछ घंटों के बिना, यहां तक ​​कि एक दंड भी अब बेहद जटिल हो सकता है। जो, शुरुआती एक्सप्लेटिव्स के अलावा, कुछ ऐसे मूवमेंट और "सस्पेंस" देता है, जो पिछले साल की स्थितियों में पहले ही लिखे जा चुके होंगे।
सजा के रूप में, उन्हें सफलतापूर्वक खींचना असंभव हो गया है, दूसरा। वास्तव में, बचाव करने वाला खिलाड़ी हमेशा दर्पण को कवर करने से पहले प्रबंधन करता है ताकि हमलावर लक्ष्य पर गोली मार सके। संक्षेप में: पहले की सजा को हरा देना सीखें।
खड़े किक की बात करते हुए, कोने से पहले कोने में क्रॉस की ओजपूर्ण "स्क्रिप्ट" अंत में तय की गई थी। दूसरी ओर, हालांकि, स्कोर करना लगभग असंभव हो गया है। असंभव।
हवाई खेल का प्रबंधन फीफा 20 का शायद सबसे विवादास्पद बिंदु है। यदि रक्षात्मक चरण के दौरान यह निश्चित रूप से सुधार हुआ है (अब स्थिति वास्तव में मायने रखती है, साथ ही खिलाड़ी के टन भार और कुंजियों को दबाने में समय), आक्रामक चरण के दौरान हमारे हमलावर अचानक मतिभ्रम वाले पिचर बन जाते हैं। शॉट के लिए दिए जाने वाले आवश्यक दबाव से परे (बहुत कम या गेंद वक्र में घूमती है), यह लगभग लगता है कि, हेड शॉट्स में, स्टीयरिंग सिस्टम मैनुअल पर सेट है। इसे अपने लिए आजमाएं।
मैदान के बीच में खेल निश्चित रूप से धीमा है और, इस वर्ष भी, पैंतरेबाज़ी के बजाय पंखों पर छापे और 1 के खिलाफ 1 को जगह देना पसंद किया गया था। गति प्रमुख विशेषताओं में से एक बनी हुई है और इस वर्ष यह वर्नर को ड्यूटी पर समर्थन देने और उसे विपरीत के साथ नीचे फेंकने के लिए पर्याप्त नहीं है; यदि आपके पास पहले से मामूली लाभ नहीं है, तो हमारे कई विरोधाभास बस विफल हो जाते हैं। इसलिए ओ को दबाना और बचाव करना अधिक कठिन है, हमें हर एक हस्तक्षेप कब और कैसे करना है, इसे ध्यान से चुनने के लिए मजबूर करता है। इसके अलावा, इस साल, पीले कार्ड वास्तव में प्राप्त करना आसान है। दूसरी ओर, लाभों की अवधि अंत में मानवीय है और यदि आप कार्रवाई जारी रखने का निर्णय लेते हैं तो फाल्स को सौंपा नहीं जाता है।
अभी भी रक्षात्मक चरण के बारे में बात करते हुए, गेंद को स्वीप / पास करने के लिए कुख्यात अपवर्तन वापस आ गए हैं (बिना किसी से पूछे)। बस असली होने के अलावा, मिरांडा या सुले जैसे लोगों को देखना और हवा में उठना वाकई मज़ेदार है।
शॉट दुर्भाग्य से पिछले वर्ष के बने हुए हैं, स्क्रिप्टेड टाइलों के साथ जो अपरिवर्तित रहे हैं और पिचों के साथ केवल ओपी। केवल छोटे परिवर्तन बाहर से शॉट्स के लिए किए गए हैं, अब प्रबंधन करना अधिक कठिन हो गया है।
फिर हम आते हैं कि क्या है, एक शक के बिना, इस फीफा 20 की वास्तव में उल्लेखनीय विशेषता: "पल्ला मटका" मोड। पिछले साल कुछ विशेष तौर-तरीके पहले ही पेश किए जा चुके थे, लेकिन इस साल, "पल्ला मटका" के साथ ईए वास्तव में दूर हो गई है। संक्षेप में, जब भी गेंद बाहर आती है, 5 बोनस में से एक को बेतरतीब ढंग से सौंपा जाता है: शूटिंग, गति, पासिंग, ड्रिब्लिंग, सब कुछ के लिए बोनस। क्या अधिक है, हर बार गेंद मैदान छोड़ने के बाद गोल का मूल्य भी बदल जाता है। मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि, एक दोस्त के साथ, "पल्ला मटका" आपको घंटे और बेलगाम, लगभग आर्केड मज़ा प्रदान करता है।

चलिए FUT पर चलते हैं

अगर हम फीफा के बारे में बात करते हैं, तो हम FUT के बारे में बात करते हैं। वही फीफा अल्टिमेट टीम, जिसने संक्षेप में, ईए को कुछ और की तुलना में अधिक उपयोगकर्ता वफादारी की गारंटी दी।
वफादारी के बारे में बात करते हुए, फीफा 20 में उपयोगकर्ताओं को हमेशा कुछ करना पड़ता है "मौसम" की शुरूआत के लिए धन्यवाद, एक प्रकार की नि: शुल्क युद्ध पास, जब आप प्रत्येक स्तर तक पहुंचते हैं, तो पैकेज सहित खराब पुरस्कारों की गारंटी नहीं देते हैं। स्तर बढ़ाने के लिए, दैनिक, साप्ताहिक और मासिक मिशन शुरू किए गए हैं जो खिलाड़ी को जुड़ने के लिए हमेशा वैध कारण देते हैं।
गुलाब प्रबंधन मेनू में बहुत सुधार किया गया है, जिससे कई कमांड तेजी से और अधिक सुलभ हो सकते हैं, जैसे उपभोग्य सामग्रियों का उपयोग करना या खिलाड़ियों का आदान-प्रदान करना।
इस वर्ष भी स्पष्ट रूप से लापता और / या ओवररेटेड खिलाड़ियों को गायब नहीं किया जा सकता है: सभी Sancho के ऊपर, जो अभी भी सोच रहा है कि एक्सएएनयूएमएक्स कहां से आया है उसे ईए ने दिया है। इसके अलावा उल्लेखनीय हैं मैल्किट, सुले, लापोर्टे, मलेन और सिसोको। मैं किसी और चीज की आशा नहीं करना चाहता हूं, आप खुद ही पता लगा लेंगे कि विभिन्न मैडोना के नए अपराधी जिन्हें आप लॉन्च करने के लिए मजबूर होंगे।
स्क्वाड बैटल, प्रतिद्वंद्वियों और WL के बजाय पुरस्कारों के संदर्भ में और उनकी संरचना के संदर्भ में, अपने पारंपरिक सेट-अप को बनाए रखते हैं।
एक प्रशंसा मित्रो के नए प्रबंधन के लिए जाती है: FUT पर विभिन्न विशेष मोड (जैसे कि "पल्ला मटका") को शुरू करने के अलावा, अपने दोस्तों के साथ गेम खेलने से हमें न तो कॉन्ट्रैक्ट और न ही शारीरिक फिटनेस का उपभोग करने की अनुमति मिलती है। अंत में।
लीजेंड्स के मोर्चे पर, कई नाम जोड़े गए हैं, पिरो और ड्रोग्बा।
एक रोमन और रोमनवादी के रूप में, हालांकि, मैं केवल फ्रांसेस्को TOTTI की निरंतर अनुपस्थिति की निंदा कर सकता हूं।

फीफा 20

यह अगली बार के लिए होगा ...

हम वोल्टा पर एक सेकंड के लिए नहीं रुक सकते, जिस मोड में सबसे अधिक इस फीफा एक्सएनयूएमएक्स की विशेषता थी। उनकी घोषणा के बाद, मैं व्यक्तिगत रूप से एक ही समय में चकित और खुश था। जैसे "पल्ला मटका" के लिए, एक समान फीफा स्ट्रीट ने खेल को बहुत अधिक स्थायित्व और अधिक मजेदार होने की गारंटी दी होगी। इसलिए, दुर्भाग्य से, यह नहीं था। फीफा स्ट्रीट की छाया भी नहीं, अगर फीफा स्ट्रीट से हमारा मतलब है "कार्टून" ग्राफिक्स, अविश्वसनीय फुटवर्क और हर स्थिति से और हर तरह से फेंकता है।
वोल्टा केवल एक फीफा 3v3, 4v4 या 5v5 है। अप्राप्य, साथ ही बस अप्राप्य। मैं अतिरंजित हो जाऊंगा, चरम, लेकिन, व्यक्तिगत रूप से, वोल्टा मौजूद होने का कोई मतलब नहीं है। एक हज़ार बार मैंने कुछ और शानदार, सनसनीखेज, अतियथार्थवादी पसंद किया होगा। वास्तव में फीफा स्ट्रीट की तरह। बड़ा मौका चूक गया।

कोई अन्य व्यवसाय

तकनीकी क्षेत्र के लिए, फीफा 20 फीफा 19 की मजबूत प्रति है (ईए द्वारा हमें प्रदान की गई प्रति PS4 के लिए है)। फ्रॉस्टबाइट का उपयोग किया गया ग्राफिक इंजन वास्तव में किसी भी प्रकार के परिवर्तनों के बिना एक ही रहा है। गंभीर कुछ भी नहीं, अगर ऐसा नहीं था कि पिछले अध्याय में भी लापरवाह खिलाड़ी एक ही रहे हैं (रिब रिब्री, लोल)। एक और प्रयास निश्चित रूप से किया जा सकता है।
एक छोटी सी निराशा, हालांकि, साउंडट्रैक की पसंद। यह शायद एकमात्र ऐसा वर्ष है जिसमें मैं खेल में मौजूद 2 / 3 गीतों की तुलना में अधिक सराहना नहीं कर सका। इसके अलावा, कलाकार और गीत को स्क्रीन पर प्रदर्शित नहीं होने देना निश्चित रूप से मदद नहीं करता है। बिली इलिश, गोरीलाज़, नाइन इंच नेल्स, हैंस जिमर आदि को अपने रैंक में रखने के बाद बहुत बुरा लगा

फीफा 20

तो?

जायजा लेने का समय आ गया है। मैं निश्चित रूप से "बेहतर फीफा 20 या PES?" सवाल का जवाब नहीं दे सका। हालांकि, एक साल के खेल के बाद, मैं निश्चित रूप से बल के साथ पुष्टि कर सकता हूं: फीफा अब राजस्व प्राप्त कर रहा है। ऐसा नहीं है कि अपने आप में, कुछ भी बुरा है: FUT पहले साल की तरह ही आश्वस्त करना जारी रखता है और आखिरकार, हम अभी भी एक गेमप्ले के पुनरुद्धार के बारे में बात करते हैं, जो इसे पसंद करता है या नहीं, स्क्रीन पर लाखों खिलाड़ियों को आकर्षित किया है।
दूसरी ओर, वोल्टा, जो इस अध्याय की ताकत और ब्रेकिंग पॉइंट होना था, एक दुर्भाग्यपूर्ण अवसर साबित हुआ। अगर मैं खोए हुए अवसर की बात करता हूं और असफलता की बात नहीं करता, क्योंकि मैं, कई अन्य लोगों की तरह, इस पर विश्वास किया और वास्तव में इसके लिए आशा व्यक्त की।
हालांकि, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि अगले जीन का आगमन निकट है और शायद यही वह क्षण होगा जब ईए को वास्तव में अपने पंजे दिखाने के लिए वापस जाना होगा।

पुनश्च: उन सभी लोगों के लिए जो "पिएमोंते कैल्सियो" के बारे में विडंबना करते हैं, लंदन ब्लू, मर्सीसाइड रेड और, जुवेंटस, पीएम ब्लैक एंड व्हाइट जैसे अन्य खेल टीमों के बारे में मत भूलना।

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