के बारे में बात करना मुश्किल है gioco इस तरह के एक सटीक प्रकार के दर्शकों के लिए कड़ाई से लक्ष्य किया जाता है। विशेष रूप से मुश्किल, क्योंकि वास्तव में, यह एक शीर्षक नहीं होना चाहिए केवल कट्टर ड्रैगनबॉल प्रशंसकों के लिए लेकिन उन सभी के लिए जो एक मामूली लेकिन लुभावना, विशाल और बड़ी सामग्री आरपीजी कार्रवाई के लिए देख सकते हैं। दुर्भाग्य से, के रूप में निर्दिष्टपूर्वावलोकन, हम जानते हैं कि ऐसा नहीं है। ड्रैगनबॉल जेड: ककरोट एक शीर्षक है जो केवल उन लोगों को संतुष्ट करेगा जो पहले से ही गोकू और साथियों के रोमांच से प्यार करते हैं। यह भी एक समस्या नहीं होगी, अगर यह नहीं था कि तोरियामा ओपेरा के बारे में भावुक होना साइबर क्रोन 2 और बंदाई नमको के उत्पादन की सराहना करने के लिए पर्याप्त नहीं है, एक पूरी तरह से होना चाहिए आदी और प्यार में.

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वारियर्स जेड

Il युद्ध प्रणाली जिस पर खेल की संरचना टिका है, जो कि कम या ज्यादा पूर्ण शरीर खोजपूर्ण सत्रों में और आरपीजी घटक के रूप में प्रदर्शन करते हुए पात्रों के विकास का संबंध है, जाहिर है कि यह संघर्ष पर जोर देता है, यह तुरंत प्रकट होता है बहुत ही सरल और सहज। दुर्भाग्य से इस मामले में, यह सरल भी है साधारण, युद्ध प्रणाली के निर्माण को न केवल उथले दिखा रहा है, बल्कि बहुत बहुमुखी भी नहीं है। ड्रैगनबॉल प्रेमियों के लिए Xenoverse और अब दिनांकित श्रृंखला Tenkaichiभावना बहुत समान होगी, हालांकि यहां आपको अनुकूलन की थोड़ी अधिक संभावना मिलेगी, लेकिन अभी भी अत्यधिक स्केच किया गया है। काफी बस, एक बटन का उपयोग शारीरिक हमलों के लिए, एक ऊर्जा हमलों के लिए, एक चकमा देने के लिए और एक लोडिंग की के लिए किया जाता है। पैरी बटन का उपयोग करके चल रही लड़ाई की जरूरतों के आधार पर दो अलग-अलग प्रकार के जवाबी हमले करना संभव है। इस तरह के एक साधारण कमांड लेआउट (जिसमें विशेष हमलों और समर्थन हमलों, साथ ही परिवर्तनों को जोड़ा जाता है) अभी भी कार्यात्मक हो सकते हैं, और वास्तव में यह है, अगर यह नहीं था कि हर बजाने योग्य चरित्र और हर झड़प जो हम सामना करते हैं। से परे है बॉस की लड़ाई, यह अनुभव थोड़ा ताज़ा करता है, लेकिन विशेष रूप से रचनात्मक छड़ें के बिना, अन्य झगड़े एक ही गेम पैटर्न के पुनरावृत्ति पर आधारित होते हैं जो दोहराया गया है। बजाय नक्शे पर भीड़ के साथ संघर्ष के लिए, आप सुरक्षित रूप से अपने आप को छोड़ सकते हैं बटन मैशिंग पागल: जीत कुछ ही मिनटों में आती है। निश्चित रूप से अलग-अलग चरित्रों को लागू करना अभी भी प्रशंसक को संतुष्ट करने में सक्षम है, लेकिन कुछ विशेष और अनन्य एनिमेशन हटा दिए गए हैं, एक अच्छी तरह से प्रच्छन्न फिर से त्वचा प्रणाली की बात करना गलत नहीं होगा। निश्चित रूप से झगड़े चंचल प्रस्ताव को समाप्त नहीं करते हैं, जो अलग-अलग खेल घटकों द्वारा काफी समृद्ध और अच्छी तरह से पुस्तक होना चाहिए, हालांकि, इनमें से कोई भी चमकने का प्रबंधन नहीं करता है.

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सात क्षेत्रों की खोज

ड्रैगनबॉल जेड श्रृंखला को पूरी तरह से वापस लाने में सक्षम होने का विचार निश्चित रूप से पेचीदा है। जाहिर है कि हर प्रशंसक इसे दिल से जानता होगा, लेकिन एनीमे के सामयिक क्षणों (और नहीं) को राहत देता है यह निश्चित रूप से एक निश्चित आकर्षण है, वास्तव में इस तथ्य के आधार पर कि गोकू का महाकाव्य अब अपने माध्यम के भीतर लगभग पौराणिक गहराई के साथ एक कहानी बन गया है। यदि हम ड्रैगनबॉल के शब्द - दुनिया के शब्द के सख्त अर्थ में शानदार - का पता लगाने में सक्षम होने की संभावना भी जोड़ते हैं, तो शीर्षक बहुत लुभावना हो जाता है। जैसा कि अनुमान था, इस स्थिति में भी खेल काफी पीला है: एक खाली और थोड़ी सी विशेषता वाला गेम मैप, Z orbs की (onni) उपस्थिति से पीड़ित होने के अलावा, खेल क्षेत्र में बिखरे हुए छोटे गोले एकत्र किए जाएंगे, जो 90 के दशक में उत्पादन के "स्वाद" को दुनिया के साथ वापस लाते हैं। सिक्के एकत्र करने के लिए प्रभावित। साइड-क्वैस्ट जिनका सामना किया जा सकता है और पात्रों के विकास के लिए उपयोग किए जाने वाले छोटे आरपीजी पाड़ को एक डबल लाइन में जोड़ा जाता है, और दोनों वास्तव में हैं बहुत पूरी तरह से और दिलचस्प बिल्कुल नहीं। पात्रों के विशेष चाल (केवल विशिष्ट प्रशिक्षण मुठभेड़ों के साथ कुछ प्राप्य) से जुड़े एक कौशल-पेड़ की उपस्थिति और अपने अवतार को प्रदान करने के लिए निष्क्रिय कौशल जोड़ने के लिए समर्पित स्क्रीन होने की संभावना को साबित नहीं किया जा सकता है, जो साबित हो रहा है साथ ही, स्वागत करते हुए, निर्णायक रूप से लागू किया गया असभ्य.

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उत्तर

तकनीकी रूप से, Dragonball Z: Kakarot बाकी उत्पादन के अनुरूप है। कुछ को छोड़कर कट-सीन्स में महारत हासिल कीशीर्षक विशेष रूप से खेल की दुनिया के संबंध में विस्तार का एक मध्यम-निम्न स्तर प्रदान करता है। पात्रों के बहुभुज मॉडल स्वीकार्य से अधिक हैं, जिन्हें पर्याप्त सेल शेडिंग से भी बचाया गया है, साथ ही लगभग हमेशा सुखद सुपर चाल के कण प्रभाव भी। यह सब यहाँ नहीं है कि शीर्षक अधिक पाप करता है और वास्तव में, गाथा के सबसे महत्वपूर्ण दृश्यों के पुन: निर्माण में लिया गया ध्यान उल्लेखनीय, सच्चा है। उत्पादन का प्रमुख.

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... एमई-हा!

जैसा कि उम्मीद की गई थी, ड्रैगनबॉल जेड: काकैरोट "ड्रैगनबॉल के ओम्प्थेनथ गेम" से अधिक होने में सफल नहीं होता है, हालांकि यह अभी भी एक्सनोवर्स श्रृंखला की तुलना में बहुत अधिक रोचक और मूल्यवान उत्पाद है। शीर्षक का वास्तविक दोष यह है कि, तुच्छ रूप से, इससे अधिक होना भी नहीं चाहिए। उसके लाइसेंस से छीन लिया गया और प्रतिष्ठित नाम जो सौभाग्य से उस पर लगे हुए थे, खेल किसी भी प्रकार के खिलाड़ी के लिए किसी भी अपील से रहित होगा जो शुरुआती नहीं है। निश्चित रूप से, सभी समय के सबसे प्रसिद्ध युद्ध के आधार पर एक शीर्षक होने के नाते उत्पादन को बहुत कुछ मिलता है, जो हालांकि एक उत्पाद को पैक करने के लिए नंगे न्यूनतम करने के लिए साबित होता है जो कि सामान्य से परे जाने का साहस करना चाहिए था। टाई-इन ”और एक अच्छा ड्रैगनबॉल गेम नहीं बल्कि और अधिक, एक अच्छा गेम पैक करने का प्रयास करें। सामग्री की मात्रा, छोटे उपहार और स्पष्ट रूप से एक मजबूत दीर्घायु को देखते हुए, उग्र ड्रैगनबॉल प्रशंसक प्रसाद के लिए भुगतान करने के बारे में सोच सकते हैं और एक बार फिर मीठी यादों में गोता लगा सकते हैं जो एक अमर गाथा एक पीढ़ी से अधिक देने में सक्षम है। हर किसी के लिए, लेकिन विशेष रूप से सबसे कुशल और आदी खिलाड़ियों के लिए अलग कैलिबर के एक्शन आरपीजी के लिए, सलाह कहीं और देखने की है।