छोटी टीम पेंटबकेट गेम्स एक निश्चित महत्वाकांक्षा के शीर्षक के साथ डेब्यू। हिटलर की 1933 में चांसलर के रूप में नियुक्ति से शुरू, बर्लिन सॉफ्टवेयर हाउस द्वितीय विश्व युद्ध के अंत तक नाजीवाद के प्रतिरोध के इतिहास को दोहराने की कोशिश करता है। विद्रोहियों के एक छोटे समूह के रूप में, हमारी भूमिका में सर्वसम्मति, सहयोगी, वित्त इकट्ठा करने और हुकड क्रॉस द्वारा चिह्नित पार्टी के अत्याचारों के बारे में सच्चाई फैलाने में शामिल हैं। एक बार प्रतिरोध को मजबूत करने के लिए आवश्यक साधनों को इकट्ठा कर लिया गया है, यह किसी भी तरह से राष्ट्रीय समाजवादियों को तोड़फोड़ करने की कोशिश करते हुए पलटवार करने का समय होगा। डार्कस्ट टाइम्स के माध्यम से न केवल देने की कोशिश करता है एक ऐतिहासिक तस्वीर विश्वासयोग्य, पात्रों और तथ्यों के साथ कथा की कलात्मकता, जो वास्तव में हुआ, लेकिन उस समय के एक छोटे से दैनिक क्रॉस-सेक्शन को बनाने के लिए, घटनाओं की एक श्रृंखला के साथ और इस बात को रेखांकित करने के लिए कि कैसे आतंक, घृणा और हिंसा ने जीवन के हर पल की अनुमति दी एक जर्मन नागरिक, नाजी तानाशाही अत्याचारों का दैनिक सामना करने के लिए मजबूर।

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स्वर पोपली

लुडिकली, थ्रू द डार्केस्ट ऑफ टाइम्स पर पनपती है दो बहुत अलग आत्माएं, अन्य प्रबंधन सत्रों के साथ दृश्य उपन्यास सत्रों को शुरू करना। उत्तरार्द्ध प्रतिरोध समूह के अस्तित्व के लिए महत्वपूर्ण हैं और संसाधनों और नियोजन की खराब सटीकता के कारण समय से पहले खेल खत्म हो सकता है। हमारे परिवर्तन-अहंकार के त्वरित निर्माण से शुरू होकर, अन्य विद्रोहियों की खोज जो हमारे विद्रोह की योजनाओं को जीवनदान दे सकते हैं, तुरंत आवश्यक हो जाते हैं। इसलिए एक विषम समूह बनाने की कोशिश करना अच्छा है, ताकि कई आँकड़ों और विशिष्टताओं के आधार पर "पार्टी" के प्रत्येक सदस्य की शक्तियों का दोहन किया जा सके, जो कि प्रत्येक साथी को गर्व कर सके। वास्तव में, यह प्रत्येक मिशन की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है, यहां तक ​​कि सबसे सरल भी, सबसे उपयुक्त व्यक्ति का चयन करने के लिए, तैयारी और जोखिम से संबंधित मापदंडों से सावधान रहना। उदाहरण के लिए, बहुत कम तैयारी के साथ एक मिशन शुरू करने की हिम्मत, हमारी टीम के एक या एक से अधिक सदस्यों की गिरफ्तारी का कारण बन सकती है, जो किसी अन्य मिशन में भाग लेने में असमर्थ होंगे जब तक कि उनकी रिहाई या जेल से भागने के माध्यम से एक अतिरिक्त बचाव मिशन की। यह जानना भी निर्णायक था कि हमारे वित्त और समूह के मनोबल को कैसे प्रबंधित किया जाए, साथ ही साथ हमारे कारण के समर्थकों को भी। ईमानदार होने के लिए, यह निर्दिष्ट किया जाना चाहिए कि शीर्षक दिखाता है कि विज्ञापन विज्ञापन है एक निश्चित सहजता, विशेष रूप से एक बार जब वह समूह के प्रबंधन के साथ हाथ ले गया, दोनों विज्ञापन दोहराव की एक मजबूत भावनाखेल के बावजूद कुछ बाधाओं और विभिन्न प्रकार के मिशन बनाने की कोशिश कर रहा है। समय-समय पर, विशेष रूप से सबसे जोखिम भरे मिशनों में, हम अपने कार्यों के बीच में अप्रत्याशित घटनाओं में आते हैं: आतंक के हमले, गवाह, समूह के सदस्यों के बीच झगड़े, पुलिस के हमले या गेस्टापो। इन अप्रत्याशित घटनाओं का सामना तीन अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है: भाग जाने का निर्णय लेने से, अपने सिर को ऊंचा रखने के साथ वर्तमान समस्या का सामना करना या छिपाना। पहले मामले में, मिशन विफल रहता है, लेकिन किसी भी प्रकार के नकारात्मक परिणामों के बिना, आपके सिर के साथ चार्ज करते समय एक खतरा है जो गंभीर परिणाम हो सकता है लेकिन मिशन की कुल सफलता के लिए भी हो सकता है। इसके बजाय छुपाने के लिए जिस मध्य मार्ग को छिपाया गया है, वह इससे अधिक कुछ नहीं है: एक मध्य मार्ग। दुर्भाग्य से, यहां तक ​​कि यहां तक ​​कि शीर्षक बहुत अधिक अंतर करने का प्रबंधन नहीं करता है और सबसे अच्छा विकल्प लगभग हमेशा खतरे का सामना करना पड़ता है, चाहे जो भी हो, परिसर के बावजूद बहुत अधिक सफलता दर दी गई। कुल मिलाकर, हालांकि, शीर्षक की बल्कि सीमित अवधि को देखते हुए, ये सत्र एक वास्तविक गेम डिवाइस की तुलना में कहानी में विभिन्न प्रमुख घटनाओं और घटनाओं के बीच गोंद के रूप में काम करते हैं।

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काले पन्ने

जैसा कि पहले निर्दिष्ट किया गया है, थ्रू द डार्केस्ट ऑफ टाइम्स एक मजबूत घटक का दावा करता है दृश्य उपन्यास, जिसमें हमारा परिवर्तन-अहंकार विभिन्न स्थितियों का नायक (या साक्षी) है, जिसका उपयोग उस अवधि को रेखांकित करने के लिए किया जाता है जिसमें उत्पादन होता है, जिसमें नाज़ियों द्वारा बरती गई संवेदनाहीन क्रूरता पर उच्चारण और कठोर जलवायु के प्रत्यक्ष परिणामों के बारे में बताया गया है। घृणा और आतंक जो हमारे इतिहास के सबसे काले पन्नों में से एक की पृष्ठभूमि के रूप में कार्य करता है। यह बाग़ है शीर्षक की असली ताकत जो प्रभावी रूप से विभिन्न स्थितियों का वर्णन करने और कई विषयों से निपटने का प्रबंधन करता है, सभी चर्चा के मुख्य विषय से संबंधित हैं, लेकिन इसके विभिन्न पहलुओं में अच्छी तरह से लागू किया गया है। कथा का काट कच्चा है लेकिन चिकना और संतुलित है। पीड़ितों की पीड़ा को मीठा करने की कोशिश नहीं की गई है, न ही कहानी को अत्यंत पक्षपातपूर्ण बनाने के लिए। बेशक, शीर्षक एक बहुत ही विशिष्ट दृष्टिकोण पर आधारित है और हिटलर के पागलपन (क्यों, इसके अलावा?) के लिए कोई छूट नहीं देता है, लेकिन एक ही समय में यह "राजनीतिक रूप से सही" द्वारा फहराए गए बाँझ invective नहीं है, जिसके परिणामस्वरूप वास्तव में ए। एक विषय को गहरा करने का प्रभावी साधन जिसे अक्सर केवल सतही रूप से जाना जाता है।

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मत भूलना

पेंटबकेट गेम्स का सबसे बड़ा बेटा एक प्रभावी और प्रशंसनीय शीर्षक साबित होता है। खेल यांत्रिकी में एक निश्चित सादगी का नेट और काफी हद तक पर्याप्त कलात्मक क्षेत्र, अंधेरे के समय के माध्यम सेs एक ऐसा उत्पादन है जो आवश्यक नहीं है लेकिन फिर भी दिलचस्प है। लेखन की गुणवत्ता और उसके प्रवाह, हालांकि, अधिक चंचल प्रतिपक्ष की उपस्थिति के साथ, शीर्षक को इतिहास की किताबों के करीब लाने के लिए बहुत आकर्षक बनाता है, इस प्रकार यह भी एक घमंड को बढ़ा देता हैदिमागी आत्मा जिसे कम करके आंका नहीं जाना है।