डब्लिन (बिजनेस तार) "गेमिंग सॉफ्टवेयर (COVID-19 प्रभाव) - विषयगत अनुसंधान" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.

COVID-19 का प्रकोप अब दुनिया भर में फैल गया है, जिससे इसके मद्देनजर तबाही हुई है। इस रिपोर्ट में गेमिंग सॉफ्टवेयर क्षेत्र में अग्रणी कंपनियों पर वायरस के प्रभाव पर चर्चा की गई है।

खास बातें

  • अल्पावधि में, COVID-19 का गेमिंग क्षेत्र पर सकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है, क्योंकि लोग अपने मनोरंजन के तरीकों के लिए घर की तलाश में रहने को मजबूर थे।
  • ऐप एनालिटिक्स फर्म सेंसर टॉवर द्वारा फरवरी 39 में दर्ज किए गए वैश्विक मोबाइल गेम डाउनलोड में 2020% की वृद्धि को मुख्य रूप से चीन में लगाए गए लॉकडाउन के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था।
  • लोकप्रिय गेम ऑनर ऑफ किंग्स, जिसे Tencent गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है, ने जनवरी 2020 के अंतिम सप्ताह के दौरान दैनिक औसत उपयोगकर्ताओं के लिए एक उच्च-समय मारा। साथ ही अधिक डाउनलोड, गेम प्रकाशक इन-गेम खरीदारी से राजस्व में वृद्धि की रिपोर्ट कर रहे हैं, जो वे आंदोलन पर वैश्विक प्रतिबंधों के लिए भी जिम्मेदार हैं।
  • हालांकि, मध्यम से लंबी अवधि के चित्र इतने रसीले नहीं हो सकते हैं। उद्योग के कैलेंडर में कई प्रमुख व्यापार कार्यक्रम - ई 3 सहित, साल का सबसे बड़ा गेमिंग शो जो सामान्य रूप से जून में होता है - रद्द कर दिया गया है।
  • ये व्यापार कार्यक्रम उद्योग के लिए महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे नए कंसोल और गेम लॉन्च किए जाते हैं, और ग्राउंड-ब्रेकिंग साझेदारी की घोषणा की जाती है।

रिपोर्ट स्कोप

  • यह रिपोर्ट वैश्विक गेमिंग सॉफ्टवेयर क्षेत्र पर COVID-19 के प्रभाव का विश्लेषण करती है।
  • यह उन कंपनियों की पहचान करता है जो 19 महीने की अवधि में COVID-12 के प्रभाव से लाभान्वित हो सकते हैं, साथ ही साथ उन कंपनियों को भी खोना होगा जो बाहर खो देंगे।
  • इसमें एक विषयगत स्क्रीन शामिल है, जो इस क्षेत्र की प्रमुख कंपनियों को 10 विषयों में समग्र नेतृत्व के आधार पर रैंक करती है जो कि उनके उद्योग के लिए सबसे अधिक मायने रखती है, जिसमें COVID-19 भी शामिल है। यह भविष्य के प्रदर्शन का एक प्रमुख संकेतक उत्पन्न करता है।

खरीदने के कारण

  • 19 में प्रौद्योगिकी उद्योग को प्रभावित करने के लिए COVID-2020 अब तक का सबसे महत्वपूर्ण विषय है। यह प्रभावी रूप से अत्यधिक झटकों से निपटने के लिए कंपनियों की क्षमता पर एक तनाव परीक्षण है।
  • COVID-19 कंपनियों की वित्तीय मजबूती का परीक्षण करेगी। कई कंपनियां इस शुरुआती चरण से बच नहीं पाएंगी। लगभग सभी अन्य को राजस्व में भारी गिरावट का सामना करना पड़ेगा।
  • यह रिपोर्ट गेमिंग सॉफ़्टवेयर क्षेत्र पर COVID-19 के प्रभाव को समझने में आपकी सहायता करेगी और यह पहचान करेगी कि कौन-कौन सी कंपनियाँ COVID-19 के प्रभाव के साथ-साथ उन व्यवसायों को भी लाभान्वित कर सकती हैं, जो खोने के लिए तैयार हैं।

मुख्य विषयों को शामिल किया गया

  1. COVID-19 अब 2020 के लिए एक प्रमुख थीम है
  2. गेमिंग सॉफ्टवेयर पर COVID-19 प्रभाव
  3. गेमिंग सॉफ्टवेयर सेक्टर स्कोरकार्ड
  4. विषयगत ब्रीफिंग

कंपनियों का उल्लेख किया

  • Tencent
  • महाकाव्य खेल
  • वाल्व कॉर्प
  • Activision बर्फ़ीला तूफ़ान
  • NetEase
  • माइक्रोसॉफ्ट
  • Razer
  • Zynga
  • वीरांगना
  • Nexon
  • GungHo ऑनलाइन
  • इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
  • स्क्वायर Enix
  • DeNA
  • आईजीजी
  • समुद्र
  • लो दो इंटरएक्टिव
  • वर्णमाला
  • सोनी
  • Nintendo
  • Boyaa
  • बंदाई नामको
  • Changyou.Com
  • NCSoft
  • Ubisoft
  • Colopl
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इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/u5cbcq.

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स्रोत व्यवसाय तार