क्रूसिबलक्रूसिबल ने जनता के एहसानों के साथ शुरू नहीं किया और, कुछ हफ्तों के बाद, यह पहले से ही एक स्थिति को पैच करने का समय है जो निश्चित रूप से गुलाबी नहीं है।

का मल्टीप्लेयर शीर्षक अमेज़ॅन गेम स्टूडियो, एक समस्याग्रस्त लॉन्च के अलावा, उन्होंने तुरंत अपना पक्ष दिखायाबिल्कुल यादगार तकनीकी अहसास और गेमप्ले चरणों में काटने की सामान्य कमी का शिकार।

तब डेवलपर्स ने फैसला किया कि नीचे मारने से पहले काम करने का समय आ गया था: आधिकारिक वेबसाइट पर प्रकाशित नोट के साथटीम ने बताया कि खेल को "रोका" जाएगा, जब तक कि पूर्व में शेष परिवर्तन नहीं किए गए हैं।

इसके लिए बुनियादी ढांचे से शुरू होने वाले खेल के फोकस में तेजी से बदलाव लाने के लिए रिलेटेड स्टूडियोज का ध्यान रखना चाहिए हार्वेस्टर कमांड और अल्फा हंटर्स मोड में कटौती की जाएगी और सभी का ध्यान हार्ट ऑफ द हाइव्स पर केंद्रित होगा, जो केवल एक ही उपलब्ध रहेगा।

"एक मोड पर ध्यान केंद्रित करने से हमें खेल के बुनियादी यांत्रिकी डिजाइन को परिष्कृत करने की अनुमति मिलती है, जिसे समझौता किए बिना हमें तीन समर्थन करने के लिए करना होगा", समझाया है कॉलिन जोहानसन, टीम के सदस्य।

क्रूसिबल परिवर्तन में विकसित होगा दो चरण: पहले में, बुनियादी कार्यों को खेल में जोड़ा जाएगा, जैसे कि पिंग सिस्टम, एक संभावित मिनी-मैप और एक रेंडरिंग फ़ंक्शन। दूसरे में, हालांकि, हम अनुभव और सामाजिक कार्यक्षमता को अनुकूलित करने के लिए ध्यान देने के साथ खेल के वास्तविक परिष्करण पर काम करेंगे।

यह देखा जाना बाकी है कि क्या ये सभी उपाय बेहद निराशाजनक लॉन्च के बाद खिताब उठाने के लिए पर्याप्त होंगे।