CrossCode

CrossCode हाल ही में प्रकाशित किया गया था PS4, निनटेंडो स्विच और एक्सबॉक्स वन। उत्तरार्द्ध में, खेल को तुरंत शामिल किया गया था गेम पासअन्य दो प्लेटफार्मों की तुलना में आश्चर्यजनक रूप से बहुत अधिक सफलता प्राप्त करना।

जैसा कि पुष्टि की गई है द्वंद्व स्क्रीन खेल डिजाइनर द्वारा, फेलिक्स क्लेनक्रॉसकोड का पीसी संस्करण (लगभग दो साल पहले लॉन्च किया गया) गेम पास पर या तो बहुत बड़ा हिट नहीं था, लेकिन कंसोल संस्करण के साथ चीजें बदल गई हैं।

"हम इस तरह से खेलने का फैसला करने वाले लोगों की संख्या से काफी हैरान हैं" क्लेन बताते हैं, "अभी संयुक्त PS4 और स्विच की तुलना में Xbox पर इसे खेलने वाले अधिक उपयोगकर्ता हैं".

यद्यपि गेम पास जैसे सबस्क्रिप्शन में उपलब्धता सब कुछ अधिक अनुमान लगाने योग्य है, तीन प्लेटफार्मों के विशाल स्थापित आधार अंतर, उन लोगों के साथ निन्टेंडो और सोनी निश्चित रूप से Microsoft लाइसेंस प्लेट से आगे हैं.

मामला CrossCode सेवा की महान सार्वजनिक सफलता की पुष्टि करता है (जिसमें 10 मिलियन से अधिक ग्राहक होंगे), जैसी स्थिति की नकल करते हुए नो मैन्स स्काई: हाल ही में हैलो गेम्स ने कहा कि गेम पास पर उनके खिताब के आने से लगभग दस लाख खिलाड़ियों के खिलाड़ी आधार में वृद्धि हुई।