ख्रोनोस ने ओपनएक्सआर 1.0 एडॉप्टर्स प्रोग्राम लॉन्च किया; Microsoft और Oculus से कई कार्यान्वयन पहले से ही अनुरूप हैं; नए उन्नत क्रॉस-वेंडर हाथ और आंख ट्रैकिंग एक्सटेंशन; Minecraft, ब्लेंडर, क्रोमियम, और फ़ायरफ़ॉक्स हकीकत OpenXR को गले लगाते हुए

BEAVERTON, घंटे - (बिजनेस तार) -#AnalyticRendering-टोडे, द क्रोनोस® समूह, ग्राफिक्स बनाने वाली उद्योग की अग्रणी कंपनियों का एक खुला कंसोर्टियम और इंटरऑपरेबिलिटी मानकों की गणना करता है, ओपनएक्सआर ™ के कई अनुरूप कार्यान्वयन की घोषणा करता है, जो ओकुलस और माइक्रोसॉफ्ट से शिपिंग कर रहे हैं, नए खुले ओपनएक्सआर 1.0 एडॉप्टर प्रोग्राम और ओपन सोर्स कंफर्मेंस टेस्ट का लाभ उठा रहे हैं। ओपनएक्सआर एक रॉयल्टी-फ्री, ओपन स्टैंडर्ड है जो ऑगमेंटेड रियलिटी (एआर) और वर्चुअल रियलिटी (वीआर) में प्रत्यक्ष पहुंच प्रदान करता है - स्पष्ट रूप से विभिन्न प्लेटफार्मों और उपकरणों में एक्सआर-रनटाइम के रूप में जाना जाता है। ओपनएक्सआर एडॉप्टर का कार्यक्रम कई प्लेटफार्मों और उपकरणों पर OpenXR के संगत क्रॉस-वेंडर परीक्षण और विश्वसनीय संचालन को सक्षम करता है और OpenXR-अनुरूप उत्पादों के साथ प्रकाशित होता है ख्रोनोंस कनफॉर्मेंट प्रोडक्ट रजिस्ट्री.

माइक्रोसॉफ्ट और फेसबुक के प्रत्येक सदस्य के पास ओपनर-सक्षम डिवाइसेस हैं, जिनके अनुसार ओपनएक्सआर विभिन्न प्लेटफार्मों पर पोर्टेबिलिटी को सक्षम बनाता है। पीसी-सक्षम वर्चुअल रियलिटी डिवाइस शामिल हैं माइक्रोसॉफ्ट के विंडोज मिश्रित वास्तविकता और Oculus दरार हेडसेट, इन HMDs और किसी भी भविष्य के OpenXR- संगत उपकरणों को सक्षम करने के लिए, विंडोज पर एक ही एप्लिकेशन को निष्पादन योग्य बनाने के लिए। इसके अलावा, Microsoft ने के लिए एक OpenXR- अनुरूप रनटाइम जारी किया है HoloLens 2 हेडसेट, और फेसबुक एक भेज दिया है Android- आधारित Oculus क्वेस्ट के लिए अनुरूप रनटाइम, विभिन्न अंतर्निहित ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग करते हुए, स्टैंडअलोन और टेथरर्ड एक्सआर उपकरणों में पोर्टेबल वीआर और एआर अनुप्रयोगों को सक्षम करने के लिए ओपनएक्सआर के लचीलेपन का प्रदर्शन।

"वर्किंग ग्रुप ने वास्तव में विश्वसनीय क्रॉस-प्लेटफॉर्म एपीआई बनाने के लिए ओपनएक्सआर कन्फर्मेंस टेस्टिंग में जबरदस्त प्रयास किया है। हम ओपनएक्सआर कार्यान्वयनकर्ताओं को अपने स्वयं के विकास में परीक्षणों का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं और क्रॉस-वेंडर संस्करण को कम करने में मदद करने के लिए अतिरिक्त परीक्षणों का योगदान देने पर विचार करते हैं। " ब्रेंट Insko, वर्किंग ग्रुप चेयर, OpenXR वर्किंग ग्रुप और इंटेल में XR वास्तुकार का नेतृत्व करते हैं। "एडॉप्टर्स प्रोग्राम के अनुरूपता परीक्षण और आधिकारिक लॉन्च की रिलीज़ के साथ, कई उपकरणों में ओपनएक्सआर की व्यापक उपलब्धता और बड़े ओपन सोर्स प्रोजेक्ट्स में उपयोग का विस्तार करते हुए, ओपनएक्सआर अब गोद लेने और तैनाती की अगली लहर के लिए तैयार है।"

इसके अलावा, वाल्व एक जारी किया है डेवलपर पूर्वावलोकन कार्यान्वयन OpenVR के नए फीचर्स के साथ, स्टीमवीआर पर नए फीचर्स अब OpenVR API के बजाय OpenXR के माध्यम से दिखाई देंगे। इसी प्रकार वरजो का डेवलपर पूर्वावलोकन कार्यान्वयन OpenXR के Varjo हेडसेट के साथ OpenXR एप्लिकेशन के उपयोग को सक्षम करता है। Collabora द्वारा स्थापित Monado खुला स्रोत XR रनटाइम भी संगतता और क्षमता में बढ़ रहा है और OpenXR 1.0 के अनुरूप है।

OpenXR 1.0 अनुरूपता परीक्षणों को अंतिम रूप देने के समानांतर, OpenXR वर्किंग ग्रुप API को आगे बढ़ाता है और आज आंख और हाथ पर नज़र रखने के लिए दो OpenXR क्रॉस-वेंडर एक्सटेंशन की घोषणा करता है। ये नए एक्सटेंशन उन्नत यूआई तकनीकों की सीमा का विस्तार करते हैं जिन्हें इस क्रॉस-प्लेटफॉर्म, क्रॉस-वेंडर एपीआई के माध्यम से आंशिक रूप से तैनात किया जा सकता है। वास्तव में, Ultraleap ने जारी किया है डेवलपर पूर्वावलोकन OpenXR एकीकरण Ultraleap ट्रैकिंग डिवाइस के लिए अपने हाथ ट्रैकिंग तकनीक के लिए।

"यह OpenXR के लिए एक और मील का पत्थर है, और Collabora को OpenXR विनिर्देश के विकास के साथ-साथ खुले स्रोत अनुरूपता परीक्षण सूट के विकास में योगदान करने पर गर्व है," रियान Pavlik, विनिर्देश संपादक, OpenXR वर्किंग ग्रुप, और कोलबोरा के प्रमुख सॉफ्टवेयर इंजीनियर। "मोनाडो के ओपन सोर्स एक्सआर रनटाइम प्रोजेक्ट की स्थापना कोलाबोरा ने की है। विनिर्देश संपादक के रूप में, मैं उच्च गुणवत्ता वाले मानक और एक व्यापक परीक्षण सूट को प्रकाशित करने और बनाए रखने के लिए उनके समर्पण पर कार्य समूह की सराहना करता हूं। सूट को रनटाइम और वातावरण में विनिर्देश और समान अनुप्रयोग व्यवहार के अनुपालन को सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसलिए उद्योग ओपनएक्सआरआर पर एकीकृत वास्तविकता का वादा कर सकता है। "

OpenXR अधिकतम प्रदर्शन के साथ हार्डवेयर की व्यापक रेंज को लक्षित करने के लिए एक्सआर गेम और एप्लिकेशन को सक्षम करता है। आज, Microsoft यह घोषणा करने के लिए उत्साहित है कि Minecraft का नया रेंडरड्रैगन प्रतिपादन इंजन OpenXR का उपयोग करके अपने डेस्कटॉप वीआर समर्थन का निर्माण कर रहा है! आगे OpenXR इकोसिस्टम की गति को जोड़ते हुए, कई ओपन सोर्स प्रोजेक्ट्स ने भी OpenXR को शामिल किया है। मुक्त और खुला स्रोत 3 डी निर्माण सूट, ब्लेंडर 2.83, देशी वीआर दृश्य निरीक्षण क्षमताओं को वितरित करने के लिए ओपनएक्सआर को एकीकृत किया है। Google ने हाल ही में जारी किया क्रोमियम 81 OpenXR के साथ WebXR के लिए इसका डिफ़ॉल्ट बैकएंड, Google Chrome और Microsoft Edge ब्राउज़र को किसी भी OpenXR- संगत हार्डवेयर का उपयोग करने में सक्षम बनाता है। अंत में, Microsoft ने इसका विमोचन किया मिश्रित वास्तविकता डेवलपर्स के लिए OpenXR नमूने ओपन सोर्स के रूप में, प्रदर्शित करता है कि HoloLens की पूर्ण क्षमताओं तक पहुँचने के लिए OpenXR का उपयोग कैसे किया जाता है। फ़ायरफ़ॉक्स रियलिटी भी HoloLens 2 प्लेटफ़ॉर्म के लिए OpenXR ब्राउज़र का समर्थन करती है।

"ख्रोनोस ने इसे फिर से किया है, जो सभी पक्षों को लाभान्वित करने वाले एक आम मैदान में उद्योग संगठनों, प्रौद्योगिकियों और महत्वाकांक्षाओं को ला रहा है," जॉन पेड्डी रिसर्च के डॉ। जॉन पेड्डी। "ओपनएक्सआर केवल वीआर और एआर को नहीं बचाएगा - यह लॉन्चिंग पैड को सभी वादे, सपने और क्षमता का एहसास कराएगा। काम के एक असाधारण निकाय, सदस्यों को उनके अथक प्रयास के लिए बधाई दी जानी है। उद्योग आपके कर्ज में है। ”

OpenXR 1.0 अनुरूपता टेस्ट सूट को Apache 2.0 लाइसेंस के तहत खुले स्रोत के रूप में प्रकाशित किया गया है GitHub सार्वजनिक विकास जारी रखने और किसी भी कंपनी द्वारा उपयोग के लिए के रूप में वे अपने मंच पर OpenXR एपीआई को लागू करते हैं। कोई भी कार्यान्वयनकर्ता, चाहे ख्रोन्स सदस्य हों या न हों, उनका स्वागत है ओपनएक्सआरआर एडॉप्टर बनें और OpenXR ट्रेडमार्क का उपयोग करने और क्रोनोस इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी फ्रेमवर्क के तहत पेटेंट सुरक्षा प्राप्त करने के लिए कार्य समूह की समीक्षा और अनुमोदन के लिए अनुरूपता परीक्षा परिणाम प्रस्तुत करें।

खरोनों के बारे में

द क्रोनोस ग्रुप 150 से अधिक उद्योग की अग्रणी कंपनियों का एक खुला, गैर-लाभकारी, सदस्य-संचालित कंसोर्टियम है, जो 3 डी ग्राफिक्स, संवर्धित और आभासी वास्तविकता, समानांतर प्रोग्रामिंग, दृष्टि त्वरण और मशीन सीखने के लिए उन्नत, रॉयल्टी-फ्री, इंटरऑपरेबिलिटी मानकों का निर्माण करता है। ख्रोनोस गतिविधियों में वल्कन®, ओपनजीएल®, ओपनजीएल ईएस, वेबलॉग ™, एसपीआईआर-वी ™, ओपनएलएल ™, एसवाईसीएल ™, ओपनएक्सएक्सएक्स, एनएनईएफ ™, ओपनएक्सआर ™, 3 डी कॉमर्स ™, एएनएआरआई ™, ओपनवीजी ™ और ग्लटफ ™ शामिल हैं। खेरोनोस के सदस्य खरोनास विनिर्देशों के विकास और विकास को चलाते हैं और विनिर्देशन ड्राफ्ट और अनुरूपता परीक्षणों के शुरुआती उपयोग के माध्यम से अत्याधुनिक प्लेटफार्मों और अनुप्रयोगों के वितरण में तेजी लाने में सक्षम हैं।

ख्रोनोस® और वल्कन® पंजीकृत ट्रेडमार्क हैं, और ANARI ™, WebGL ™, glTF ™, NNEF ™, OpenVX ™, SPIR ™, SPIR-V ™, SYCL ™, OpenVG ™, और 3D वाणिज्य ™, Khronos Group Inc के ट्रेडमार्क हैं। OpenXR ™, द क्रोनोस ग्रुप इंक के स्वामित्व वाला ट्रेडमार्क है और चीन, यूरोपीय संघ, जापान और यूनाइटेड किंगडम में ट्रेडमार्क के रूप में पंजीकृत है। OpenCL ™ Apple Inc. का ट्रेडमार्क है और OpenGL® एक पंजीकृत ट्रेडमार्क है और OpenGL ES ™ और OpenGL SC ™ लोगो ख्रोनों द्वारा लाइसेंस के तहत उपयोग किए गए Hewlett Packard Enterprise के ट्रेडमार्क हैं। अन्य सभी उत्पाद नाम, ट्रेडमार्क और / या कंपनी के नाम पूरी तरह से पहचान और उनके संबंधित स्वामियों के लिए उपयोग किए जाते हैं।

संपर्क

एलेक्स क्रैब, कॉस्टर कम्युनिकेशंस इंक।
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स्रोत व्यवसाय तार