ड्यूटी का आधार: मुझे पेपर मारियो सब पसंद है। मुझे कम प्रशंसित भी पसंद था, जैसे कलर स्प्लैश, और मुझे यकीन था कि मैं इसकी सराहना करूंगा पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग, परिवार का सबसे नया सदस्य। द मिलेनियल पोर्टल जैसे पुराने गौरव के दर्शकों ने खिलाड़ियों के एक समूह के लिए अनुभव को पूरी तरह से बर्बाद कर दिया है, जो एक निश्चित प्रकार के काम की मांग करते हैं जो क्लासिक खिताब के साथ तुलना करने में सक्षम हैं। यह एक पेस्ट्री की दुकान में प्रवेश करने और स्वादिष्ट डेसर्ट को मना करने में सक्षम होने के कारण है क्योंकि बेहतर है, कुछ विदेशी पेस्ट्रीला जो हमारे आदर्श स्वाद में अधिक फिट बैठता है। मुझे यकीन है कि मैं इन पंक्तियों को लिखकर कई अव्यवस्थाओं को आकर्षित करूंगा, क्योंकि कई लोग आश्वस्त हैं कि गुणवत्ता वास्तव में वर्षों से कम हो गई है और यह इस तरह की एक होनहार श्रृंखला के लिए एक वास्तविक बर्बादी है। लेकिन बात एक और है: वे सभी आनंददायक और मजेदार शीर्षक हैं और मुझे एक सिद्धांत के लिए खुद को दर्जनों घंटे मज़े से वंचित करने के लिए एक दया आती है, हालांकि एक खेल क्या हो सकता है - या क्या होना चाहिए - इसके आधार पर शायद शर्मनाक। मेरी (असहज) बात को स्पष्ट करते हुए, आइए पेपर मारियो पर वापस जाएं: द ओरिगेमी किंग, शीर्षक है कि मुझे अपहरण कर लिया, मुड़ा और एक दुनिया में आराध्य के रूप में यह परेशान है के रूप में फंस गया.

दुनिया को एक नए रूप में मोड़ो, ताकि इसे अपनी छवि और समानता में बनाया जा सके। पेपर मारियो का खलनायक: ओरिगामी किंग राजा बनने या सुंदर राजकुमारी पीच से शादी करने की महत्वाकांक्षा से परे जाता है: वह उस ब्रह्मांड के वास्तविक देवता बनना चाहता है, जो जीव ओरिगामी में मिलता है और उसे अपनी इच्छा के अधीन करता है। यह परेशान सबटाइट पूरी सेटिंग को रंग देता है, इसे उन तत्वों से समृद्ध करना जो गाथा के शीर्षक में लगभग जगह से बाहर लगते हैं। खेल के घंटों के दौरान, बिना किसी नियंत्रण के राक्षसों और सभी बड़े ओरिगामी दुश्मनों से लैस जहाज, बिना टॉस के, और वे जिस तरह से मशरूम की दुनिया में एकीकृत होते हैं, वह शानदार है। बाकी सेटिंग, वास्तव में, रंगीन और चंचल अच्छी पुरानी दुनिया है जिसे हम जानते हैं, नए और अप्रत्याशित स्थानों से समृद्ध है जैसा कि पेपर मारियो गाथा की परंपरा है। जिन पात्रों से हम मिलते हैं, वे नए विरोधी और उनकी बहन के अपवाद के साथ भी जाने-पहचाने चेहरे हैं, लेकिन इसके लिए वे व्यक्तित्व में पाप नहीं करते, काफी विपरीत हैं: वे हमेशा की तरह मनोरंजक और अपरिवर्तनीय हैं। विभिन्न रंगीन टॉड्स हमारे द्वारा खोजे गए क्षेत्रों में छिपे हुए हैं, जो चड्डी या दीवारों में फंस गए हैं या ओरिगेमी में मुड़े हुए हैं, और उन्हें धीरे-धीरे जारी करके हम उन्हें उनकी सामान्य गतिविधियों पर वापस जाने की अनुमति देते हैं। इसलिए हमारे मार्ग के बाद दुनिया टॉड के रेस्तरां, पार्क गार्ड, न्यडिस्ट या कैप्टन द्वारा आबाद है। दुश्मन भी गाथा के क्लासिक्स हैं, लेकिन इस मामले में उनमें से कई खुद को हमारे सहयोगियों के रूप में फिर से मजबूत करते हैं: नए ओरिगामी तानाशाह का स्पष्ट खतरा एक ही सेना में राज्य के सभी निवासियों को एक साथ लाता है, जो भयावह और विचित्र सहयोग पैदा करता है। मैंने हमेशा कमेक के साथ लड़ने का सपना देखा है, वह अपनी आस्तीन ऊपर इक्के है।

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग

गाथा में कुछ पुराने शीर्षकों की त्रुटि को धीरे-धीरे शुरू करना था, कुछ घंटों के बाद ही जिज्ञासु तत्वों और विभिन्न विशिष्टताओं का परिचय देना। पेपर मारियो: ओरिगामी किंग इसके बजाय एक धमाके के साथ शुरू होता है और पहले क्षेत्र से वह हमें टॉड खेतों का पता लगाता है और हमें नाचते हुए पेड़ों को देखता है। खेल की संरचना आपको कहानी की विश्वसनीयता को बदलने के बिना बहुत अलग क्षेत्रों और सेटिंग्स को डालने की हिम्मत करने की अनुमति देती है। मारियो और उसके सहायक को चारों ओर से टेपों से पीच के महल को मुक्त करने के लिए बुलाया जाता है, उन्हें एक के बाद एक करके उस बिंदु को खोजते हैं जहां वे जमीन से जुड़ते हैं। प्रत्येक टेप को सहजता से एक दुश्मन मालिक द्वारा संरक्षित किया जाता है, लेकिन क्षेत्र हमें अन्य जानवरों को मूल रूप से अनुकूल और भ्रष्ट करने के लिए मजबूर करते हैं, जो ओरिगामी राजा द्वारा कार्टोमाग्नी कहा जाता है। ये जीव हमें तत्वों पर शक्ति देने में सक्षम हैं, जो खेल के कुछ क्षेत्रों में जारी रखने या रहस्य और उपहार खोजने के लिए आवश्यक है। कार्टोमैग्नी की शक्ति एकमात्र अतिरिक्त क्षमता है जो धीरे-धीरे खेलते हुए प्राप्त की जाती है, क्योंकि मारियो उन्नयन प्राप्त नहीं करता है, और इससे विभिन्न क्षेत्रों में पिछले लगभग दौरा किए गए बैकड्रैकिंग हो जाती है।

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग

प्रत्येक क्षेत्र में दोहरी बॉस प्रणाली ने तुरंत मुझे द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के बारे में सोचा। जैसा कि Hyrule के नायक की गाथा में, यहाँ भी उस क्षेत्र की अध्यक्षता करने वाले दुश्मन का सामना करने के लिए एक नई शक्ति प्राप्त करने के लिए एक अभयारण्य को पूरा करना आवश्यक है। जब हम समुद्र के क्षेत्र में पहुंचे, तो यह भावना और अधिक तीव्र हो गई, जो हर तरह से विंड वेकर को श्रद्धांजलि है: कॉल निर्विवाद और बहुत, बहुत स्वागत योग्य हैं। मिनी डंगों की खोज के लिए छोटे पर्यावरणीय पहेलियों के समाधान की आवश्यकता होती है जो कभी भी जटिल नहीं होती हैं, साथ ही छिपे हुए टोड और कई गुप्त मार्ग की खोज भी होती है। एक मस्टीओड और पपीरी ज़ेल्डा, कोई भी मेरे दिमाग से यह विचार नहीं लेगा।

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग

लड़ाई प्रणाली मेरे लिए एक क्रॉस और एक खुशी थी। पेपर मारियो में खेलने के अपने पहले घंटों के दौरान: द ओरिगामी किंग मैं खुद को सभी के साथ परिपत्र ग्रिड की उपस्थिति से नफरत करता था, जिस पर हमें दुश्मनों को उन्हें लाइन में लाने और एक हमले के साथ हिट करने के लिए कहा जाता है। एक अंगूठी या एक कॉलम और सीमित संख्या में चालों और समय को घुमाने के लिए सही आकार ढूंढना आवश्यक है, जो एक हमले का बोनस भी देता है। संक्षेप में: या पहेली हल हो गई है, या लड़ाई जारी है एक से अधिक बारी के लिए आवश्यक है, जो बहुत जल्दी परेशान हो सकता है यदि आप जल्दी में हैं या यदि आप चाल को बचाना चाहते हैं। यह प्रणाली सही समय के साथ छलांग और हमले करने के लिए इसे सीमांत बना देती है, क्योंकि आदर्श क्षण में किए गए एक आंदोलन के साथ अतिरिक्त नुकसान जो दुश्मनों के निपटान में किसी भी त्रुटि के लिए क्षतिपूर्ति नहीं कर सकता है, जीतने के लिए आवश्यक अतिरिक्त मोड़ को पुनर्प्राप्त करने की अनुमति नहीं देता है। गोली को मीठा करने के तरीके हैं। कहानी को जारी रखते हुए आपको विरोधियों को ढेर करने या हमारी लड़ाई के टॉड दर्शकों को भुगतान करने का अतिरिक्त समय खरीदने का अवसर मिलता है, जो स्टैंड से कूदते हैं और हमारे लिए ग्रिड चालू करते हैं, या हम पर दिल और वस्तुओं को फेंकते हैं। यह लड़ाई में जल्दी पहेली को हल करने की क्षमता को अनलॉक करता है, लेकिन मैंने इसे सक्रिय करने के लिए एक पल के लिए नहीं सोचा है: मुझे ओरिगामी को लाइन में लगाने से भी मना किया जाएगा, लेकिन मैं गेमप्ले के एक मूल तत्व को विकृत करने का इरादा नहीं रखता, यह लगभग अनैतिक होगा। जिस दुर्लभ समय में मैं उद्यम में सफल हुआ हूं, संतुष्टि उल्लेखनीय रही है, मैं कुछ अनिच्छा से मानता हूं।

बॉस के झगड़े महान हैं: स्क्रीन पर केवल एक दुश्मन के साथ, मामला पूरी तरह से बदल जाता है। हमें अब ओरिगेमी को संरेखित नहीं करना है, लेकिन एक तीर, ऑब्जेक्ट और एक्शन बॉक्स को बोर्ड पर घुमाकर एक रास्ता बनाना है, एक ऐसे मोड़ की योजना बनाना जिसमें उपचार की संभावना शामिल है, एक निश्चित दूरी से हमला करना या क्षमताओं को सक्रिय करना। यह मैकेनिक न केवल मजेदार है, यह भी अच्छी तरह से सोचा गया है और दुश्मन राक्षस की क्षमताओं के आधार पर कई चर के लिए अनुमति देता है। जले हुए, जमे हुए, जमे हुए बक्से…। कुछ भी संभव है और प्रत्येक लड़ाई के लिए एक अलग रणनीति की आवश्यकता होती है, जो समझने के लिए सुखद है और कभी भी समझना मुश्किल नहीं है। इसके अलावा, इन मौकों पर हमें यह तय करने के लिए उपलब्ध समय है कि बक्से कैसे रखें और यह तनाव को कम करता है, जो सामान्य लड़ाइयों में मुझे स्पष्ट रूप से अत्यधिक मिला: यह उस प्रकार का खेल नहीं है जिसमें मैं टाइमर से डरना चाहता हूं जो कि अनावश्यक रूप से चलता है। पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग सुसज्जित करने के लिए विभिन्न प्रकार के हथियार भी प्रदान करता है, जो जूतों और बुनियादी हथौड़ों के कम या ज्यादा sbrilluccicanti उन्नयन का प्रतिनिधित्व करते हैं। डिफ़ॉल्ट हथियार हमेशा उपलब्ध होते हैं, जबकि सबसे उज्ज्वल लोगों को खरीदा जाना चाहिए और सुसज्जित किया जाना चाहिए और कुछ झगड़े में बाहर पहनना और तोड़ना चाहिए। एक अच्छा समझौता, पिछले खिताबों के उपभोज्य स्टिकर की तुलना में अधिक स्वीकार्य है, जो हालांकि इसे बेकार की पारियों के लिए और भी अधिक कष्टप्रद बनाता है और अनावश्यक रूप से हमारी खरीदारी को बेकार कर देता है।

पेपर मारियो की ताकत: ओरिगामी किंग, जैसा कि मैंने कल्पना की थी, ध्यान ने विस्तार से दिया। अलग-अलग क्षेत्र रहस्य (और बकवास) से भरे होते हैं, वर्ण मजाकिया होते हैं, साउंडट्रैक प्रत्येक क्षेत्र में लालित्य के साथ पालन करता है, संग्रहणीयता हर कोने में छिपी होती है। खेल में एक वास्तविक संग्रहालय शामिल है जो हमारे साहसिक कार्य के दौरान भरता है, जो रहस्यों को अनलॉक या आसपास एकत्र करता है। हम पाए जाने वाले टॉड्स की संख्या के बारे में बात करते हैं, लेकिन साथ ही पाए गए खजाने के बारे में, ट्राफियां जीती, सिले हुए आंसू और मछली पकड़ने के मिनीगेम में पकड़े गए शिकार। इतना और इस तरह की विविधता हर खिलाड़ी और यहां तक ​​कि मैं भी अपील करूंगा, जो कि एक प्राकृतिक पूर्णतावादी नहीं है, जो कि अनुसंधान में प्रसन्न है, "रडार" सहायक उपकरण द्वारा मदद की जाती है जो क्षेत्र में रहस्यों को प्रकट करती है। कहानी के नोट्स के बाद सब कुछ ऑर्केस्ट्रेटेड है जो गाथा के शीर्षक के लिए अप्रत्याशित चोटियों तक पहुंचता है, यहां तक ​​कि चलती भी है। यही सब आप एक पेपर मारियो से पूछ सकते हैं और मैं कुछ और नहीं चाहूंगा। हो सकता है कि मुझे एक अलग युद्ध प्रणाली पसंद थी, समय और खेल ग्रिड के प्रबंधन में मेरी व्यक्तिगत अयोग्यता के कारण, लेकिन खेल के लिए चुने गए व्यक्ति अभी भी एक निश्चित मौलिकता के साथ श्रृंखला को नया करने की कोशिश करते हैं, इसलिए मुझे अपील के बिना ध्वस्त करने का मन नहीं है। मुझे जो रत्न पसंद आया, वह कलर स्प्लैश का संदर्भ है, जिसे हमने शायद चार बिल्लियों में देखा है। यह शीर्षक बैक बर्नर पर समाप्त होने के लायक नहीं है और नए अध्याय में इसका उल्लेख एक अप्रत्याशित उपहार है। पेपर मारियो में बहुत कुछ अच्छा है, द ओरिगेमी किंग और बिना किसी हिचकिचाहट के मैं इसे निनटेंडो स्विच के सभी मालिकों को सलाह देता हूं।