उन लोगों के लिए जो 80 और 90 के दशक के बीच बड़े हुए और उस समय उनके वीडियो-गेम "कैरियर" में शामिल हुए, प्लेटफ़ॉर्मिंग शैली मीडिया के प्रमुख प्रतिपादकों में से एक थी। इस प्रकार के गेम, हालांकि, धीरे-धीरे साफ हो गए हैं, पूरी तरह से सौभाग्य से गायब नहीं हुए हैं, निंटेंडो के लिए उदाहरण के लिए धन्यवाद, जो अपने लुप्त हो गए प्लंबर के साथ आज और ऊपर के सभी शैली को जिंदा रखने की कोशिश करता है, इंडी बाजार के लिए धन्यवाद, जो अक्सर खिताब प्रदान करता है। Celeste के रूप में मोटी, हाल ही में नियॉन एबिस या अब दिनांकित, लेकिन कालातीत, सुपर मीट बॉय। Skully खुद को एक नए 3D platformer शीर्षक के रूप में प्रस्तावित करता है - यहां तक ​​कि दुर्लभ भिन्नता - और खिलाड़ियों को काफी क्लासिक साहसिक में लाने की कोशिश करता है, लेकिन साथ ही साथ अच्छी तरह से विशेषता और अपनी पहचान के साथ संपन्न होता है। मिलीमीटर के अलावा और कूदता है ब्रेकनेक गति पर, पहले काम लाइन गेम्स खत्म करो विभिन्न पहेली सत्र प्रस्तुत करता है, एक बना रहा है संतुलित गेमप्ले भले ही कुछ से कमजोर हो ingenuità बहुत ज्यादा।

SkullyAppID: 1249110SteamDB

परिवार के मुद्दे

उत्पादन के चरित्र का एक हिस्सा शुरुआत से ही एक कथन के साथ व्यक्त किया जाता है रेखाओं के ऊपर, काफी सरल कहानी के माध्यम से, कम से कम उपस्थिति में। एक समुद्र तट पर थोड़ा नायक खोपड़ी "सतहों" और तुरंत टेरी द्वारा "स्कुलली" नाम दिया गया है, जो दिव्य लक्षणों के साथ एक विचित्र चरित्र है। हम क्षेत्र के नियंत्रण के लिए एक दूसरे के साथ संघर्ष में चार दिव्य संस्थाओं के घर, एक छोटे, लेकिन व्यक्त द्वीप पर हैं। अगर टेरी, जो हमें मार्गदर्शन देने के अलावा अनुभव के मुख्य कथाकार की भूमिका भी निभाते हैं, तो हमें अपने तीन भाइयों के साथ सामंजस्य स्थापित करने का रास्ता तलाशते हैं और आंतरिक युद्ध पर रोक लगाते हैं, जो द्वीप के विनाश को मंजूरी दे सकता है, लेकिन बहुत कमज़ोर है अग्रिम पंक्ति में कुछ करने के लिए, यहां Skully आता है, जो छोटे लोगों का लाभ उठा सकता है जादुई पूल कई रूपों को लेने के लिए और दुश्मन की शक्तियों का फायदा उठाने के लिए, जिससे वह दुश्मनों और खतरनाक क्षेत्रों से बाजी मार सकता है।

जो प्रस्ताव पेश किया गया है, वह स्पष्ट रूप से एक सत्र है, जिसमें एक क्लासिक क्लासिक पैटर्न का पालन करने के बावजूद अभी तक खेले जाने वाले सत्रों को किक करने का एक बहाना है, टेरी की कहानी खिलाड़ी को परेशान करती है और साज़िश का कारण बनती है, जो कि दिव्य परिवार के संवादों के एक अच्छे लेखन और श्रृंखला की श्रृंखला के लिए धन्यवाद कुछ प्रश्नों के लिए जगह छोड़ने वाले शब्द और परिणामस्वरूप हल किए जाने के लिए एक छोटे से रहस्य का पता लगाते हैं, जो इन सनकी देवताओं को हमेशा बहुत अधिक छिपाते हैं।

भाप पर खोपड़ी

हड्डियों और रोल

Skully के अनुभव की धड़कन उसके दिल में है फुल-बॉडी पहेली सत्रों के साथ बारी-बारी से गेमप्ले मंच, जो अक्सर एक ठोस और ठोस चंचल मिश्रण बनाने के लिए विलय कर देते हैं। शीर्षक में हमारे पास उपयोग करने के लिए चार मोड उपलब्ध हैं, प्रत्येक की अपनी ख़ासियत, आंदोलन कौशल, पर्यावरण के साथ बातचीत और, एक विशिष्ट मामले में, मुकाबला। एक खोपड़ी के रूप में - SKully का मूल पहलू - आप बहुत छोटे और नाजुक हैं लेकिन यह भी चुस्त फुर्तीली है और खेल क्षेत्रों में एक निश्चित गति के साथ घूमने में सक्षम है और यहां तक ​​कि आइवी से ढंके ऊर्ध्वाधर सतहों पर भी चढ़ते हैं। इसके अलावा, टेरी की शक्तियों के लिए धन्यवाद, चौकी क्षेत्रों में स्कुल को मिट्टी से ढंकना और उसे नियंत्रण में करना संभव है अजीब लग रही golems और विभिन्न शक्तियों। नतीजतन, यह धीमी लेकिन अधिक मजबूत और शक्तिशाली वार के साथ दुश्मनों पर हमला करने में सक्षम होने के लिए चुनना संभव है, कुछ दीवारों को तोड़ने और अन्यथा अगम्य बाधाओं को चिकना करने के लिए आवश्यक ताकत होने, या अधिक चुस्त और जादुई पहलू का फायदा उठाने में सक्षम है। विशिष्ट प्लेटफार्मों को स्थानांतरित करने और अद्वितीय पथ बनाने या, फिर से, डबल कूद पर भरोसा करने में सक्षम होने और उपरोक्त प्लेटफार्मों को उठाने की संभावना के लिए, हमारे साहसिक कार्य में आगे बढ़ने के लिए वातावरण की ऊर्ध्वाधरता का लाभ उठाएं।

क्या सबसे अच्छा काम करता है यह वह तरीका है जिसमें खेल सभी रूपों के उपयोग को प्रेरित करता है और खिलाड़ी को अक्सर उपयोग बदलने के लिए नेतृत्व करता है, जिससे पहेली बनती है जिसे हल करने के लिए अलग-अलग गोले के दो या अधिक विशिष्टताओं की आवश्यकता होती है। उत्पादन की सबसे अच्छी गुणवत्ता इसलिए पर्यावरणीय पहेली के घटक में सटीक रूप से निहित है, जो एक अच्छी कठिनाई वक्र के साथ संपन्न है और जो हमेशा कुछ वास्तविक सुखद पहेली का प्रस्ताव करते हुए, ग्रे मामले का दोहन करने के लिए मजबूर करता है। प्लेटफ़ॉर्म सत्रों के बारे में भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है, जो अक्सर अधिक बासी और कम सफल होते हैं, विशेष रूप से वे जो खेल के "बॉस लड़ाई" या अधिक समन्वित और सिनेमाई सत्रों के दौरान प्रस्तुत किए जाते हैं, जो इन पहलुओं के आधार पर, हालांकि, खो देते हैं कार्रवाई की समझदारी पर ध्यान केंद्रित करें, "दिशा" की अक्षम्य पसंद के कारण भी, जो कैमरे को ऐसी स्थिति में रखता है ताकि इन परिदृश्यों के समाधान के लिए असहज हो। वास्तव में निराशा होती है.

Skully में हमारी प्रतीक्षा करने वाले प्राकृतिक परिदृश्य न तो बहुत विविध हैं और न ही बहुत प्रेरित हैं और उन योजनाओं के भीतर बने हुए हैं जो सभी बहुत ही क्लासिक हैं और दाग की कमी है, एक निर्माण के बावजूद जो हमेशा कुछ डिजाइनों में बहुत कार्यात्मक है, कुछ छिटपुट अपवादों के साथ जहां लगता है कि खेल की दुनिया सब कुछ गुमनाम होने के लिए करना चाहती है - और इसलिए भ्रामक - जितना संभव हो सके। वहाँ चौकी प्रबंधन काफी क्लासिक सिद्धांतों पर बनी हुई है, खेल की दुनिया में बचत अंक काफी अच्छी तरह से बिखरे हुए हैं और एक गलती हमें सभी प्रगति संचित पोस्ट बचाव को खोने के लिए तुरंत ले जाती है, इस प्रकार के अनुभव के लिए बहुत उपयुक्त परीक्षण और त्रुटि प्रणाली का निर्माण करती है लेकिन हमेशा ध्यान में नहीं रखती है। । कुछ खंड काफी व्यापक हैं और त्रुटि का मार्जिन अक्सर बहुत संकीर्ण होता है, विशेष रूप से स्कुल के मूल रूप का लाभ उठाते हुए। यह विधा। भौतिक स्तर पर अपनी गोलाकारता के साथ, यह फिसलने और घर्षण को कम करने का जोखिम रखता है, जिसके परिणामस्वरूप मिलीमीटर की एक श्रृंखला के बाद बहुत अधिक गति जमा करना आसान होता है और गिरने से पहले समय में रुकना और शुरू से फिर से शुरू करने में सक्षम नहीं होना। । यहां तक ​​कि चुनौतियों के प्रेमी भी, हालांकि शायद इस कठिनाई डिवाइस द्वारा साज़िश की जाती है, सबसे अधिक हार्दिकता की संभावना है क्रोध छोड़ना। यह कहा, Skully के चंचल घटक कुल मिलाकर यह काम करता है, जबकि एक पूर्ण सफलता की ओर छलांग लगाने का प्रबंधन नहीं, खामियों से कमजोर है जो पहले काम के लिए समझ में आता है लेकिन अभी भी शीर्षक की अर्थव्यवस्था में काफी महत्वपूर्ण है।

भाप पर खोपड़ी

सौंदर्य कीचड़

तकनीकी रूप से और कलात्मक रूप से, स्कली दो समानांतर रास्तों पर एक निश्चित अर्थ में आगे बढ़ती है। असल में, पात्रों और खेल की दुनिया का डिज़ाइन यह काम करता है लेकिन यह आश्चर्य की बात नहीं है और इसके पास वह आंख काटने में सक्षम नहीं है, फिर भी यह अभी भी अपनी पहचान, कमजोर लेकिन मौजूद बनाने का प्रबंधन करता है। एक तकनीकी स्तर पर एक बहुभुज द्रव्यमान और विस्तार के स्वीकार्य स्तरों के साथ कहा जा सकता है, लेकिन जो कभी भी कुछ दिलचस्प झलकियों के सामने वास्तव में मनोरम चित्र नहीं बनाते हैं। एनिमेशन का काफी घटिया सेट और वॉल्यूमेट्रिक और कण प्रभावों की एक अल्प उपस्थिति, साथ ही साथ बदनामी के बिना और प्रशंसा के बिना प्रकाश, शीर्षक के चरित्र को थोड़ा कम करता है लेकिन जटिल अभी भी सुखद होने का प्रबंधन करता है, हालांकि शायद ही यादगार हो। पॉलिश करने के मामले में बहुत बेहतर, स्कली हमेशा मेन्यू और HUD को तामझाम के बिना प्रस्तुत करने के लिए ठोस और स्वच्छ होने का प्रबंधन करती है, लेकिन फिर भी सौंदर्यवादी रूप से आश्वस्त और उनकी देखभाल करती है, अपने पहले जन्म की ओर फिनिश लाइन गेम्स की देखभाल को रेखांकित करती है। यह कभी भी चमत्कार का रोना नहीं रोता है, न ही यह अपने आप को थोपने के लिए आवश्यक आकर्षण दिखाता है, फिर भी यह एक उत्पाद पैक करता है निश्चित रूप से ठोस.

भाप पर खोपड़ी

छोटी खोपड़ी विकसित होती है

स्कली एक ऐसा खेल है जो हर सांस में अतीत का शीर्षक बनने की अपनी इच्छा का दावा करता है। यह एक मान्य और मज़ेदार उत्पाद है, जो कुछ पूरी तरह से उदासीन समस्याओं से कमजोर नहीं है और एक कलात्मक चरित्र से बहुत शर्मनाक है लेकिन अभी भी बिल्कुल गुमनाम नहीं है। फिनिश लाइन गेम गेम है समझाने में सक्षम इस प्रकार के प्लेटफ़ॉर्मर्स और प्रोडक्शंस के सभी प्रेमी, बजट मूल्य के लिए भी धन्यवाद देते हैं, जिसके साथ यह प्रस्तावित है और शायद इस अगस्त में मौजूद शीर्षक की कमी के कारण भी। मनोरंजक और अच्छी तरह से सुनाई गई कथा, एक साथ दिलचस्प पहेली सत्र और एक काफी मूल, हालांकि बहुत सफल नहीं, मंच मंच, नेतृत्व करने के लिए Skully प्रयोग करने योग्य और मजेदार, निराशा के कुछ क्षणों के बाद भी जो संतुलन को तोड़ते हैं। उम्मीद यह है कि Skully एक पूर्ण ब्रांड बन जाएगा और उसके आगे एक उज्जवल भविष्य का निर्माण करेगा, क्योंकि क्षमता सब कुछ है।