इसे मार डालो आग के साथ एक इंडी गेम है, एक सिम्युलेटर (अधिक या कम) अरनॉफोबोबिक कॉम्बो के मन में क्या होगा। वीडियो की गुणवत्ता सेट आलू और एक 1024 × 768 रिज़ॉल्यूशन - जो 90 'शूटर भावना को फिर से युद्ध के अपराधों से दूर करता है। ग्राफिक शैली किसी को भी तुरंत परिचित है, जिसने हैलो नेबर जैसे अन्य सिमुलेटर की कोशिश की है, लेकिन अंतिम परिणाम, जबकि आवश्यक है, बहुत सुखद है। खेल स्थिर है, जिसमें एक उपलब्धि को अनलॉक करने के बाद 8 घंटे से अधिक खेल में केवल एक दुर्घटना होती है, लेकिन शायद स्टीम ओवरले के कारण।

हम एक प्रकार का ट्यूटोरियल शुरू करते हैं जो (आवश्यक) गेम मैकेनिक्स का परिचय देता है, जैसे कि आंदोलन, कूदना, वस्तुओं को इकट्ठा करना और फेंकना, और सबसे बढ़कर, कुख्यात मकड़ियों की हत्या। वास्तव में चिल arachnids नए क्षेत्रों, नई वस्तुओं को अनलॉक करने और अगले स्तर तक आगे बढ़ने में मदद करता है। पहला ब्लंट ऑब्जेक्ट जिसके साथ अवांछित आठ-पैर से छुटकारा पाने के लिए एक सरल फ़ोल्डर है जो परिदृश्य के उद्देश्यों को भी दिखाता है, लेकिन, कुछ हद तक क्यूबा मिसाइल संकट की तरह, किल इट विद फायर पर आधारित है। अगर हम जो पहली मकड़ियों का सौदा करते हैं, वे सिर्फ बड़े और बालों वाली हैं, तो वे जल्द ही कूदना शुरू कर देंगे, मौत के बाद आधा दर्जन मकड़ी के कण काटेंगे, हमारे चेहरे में छिड़केंगे और यहां तक ​​कि विस्फोट भी करेंगे; दूसरी ओर खिलाड़ी के पास उत्तरोत्तर अधिक घातक हथियारों तक पहुंच होगी: कुछ नाम रखने के लिए फ्राइंग पैन, लॉनमॉवर, फ्लैमेथ्रो, सी 4।

सौभाग्य से, जानवरों द्वारा प्रस्तुत सबसे बड़ा खतरा यह है कि हमारी पैंट गीली हो रही है: हमारे चरित्र में स्वास्थ्य पट्टी नहीं है और इसलिए कोई जोखिम नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह बिल्कुल नहीं है कि किल इट विद फायर एक "आराम" खेल है। ठेठ हॉरर फिल्म वायलिन मकड़ियों के आंदोलन के साथ होती है, जो अक्सर हमारे पैरों के नीचे खुरचते हैं, या इससे भी बदतर, हमारे चेहरे से कुछ सेंटीमीटर कूदते हैं। इस अनुभव से पहले मैंने अपने आप को अरकोफोबिक नहीं माना, अब मैं बन गया हूं। आखिरकार, मुझे इतने प्यारे जानवरों के साथ एक कमरे में बंद नहीं किया गया है, और मेरे पास एक ही बिस्तर में तीन बिल्लियाँ सो रही हैं।

खेल का उद्देश्य, सतही रूप से, काफी सरल है: अगले परिदृश्य तक पहुंचने के लिए मकड़ियों की संख्या को समाप्त करें। वास्तव में हमारे पास उद्देश्यों और संग्रह की एक सूची भी है, जो आपको नए हथियारों को अनलॉक करने और चरित्र और स्पाइडर-डिटेक्टर को अपग्रेड करने की अनुमति देती है। विशेष रूप से स्पाइडर-डिटेक्टर एक अनुमानित निकटता डिटेक्टर से आठ-पैर वाले कमीनों के लिए एक परिष्कृत भू-स्थानीयकरण प्रणाली में जाएगा। मृत मकड़ी काउंटर भी स्तर के भीतर नए क्षेत्रों तक पहुंच को नियंत्रित करता है, और एक बार सभी उद्देश्य पूरा होने के बाद, परिदृश्य के स्पाइडर गौंटलेट को खोल दिया जाता है। ये कठिनाई की एक डिग्री के साथ समयबद्ध चुनौतियां हैं जो "गिट गुड" और "अब मैं गेम को अनइंस्टॉल करता हूं और एचडीडी को प्रारूपित करता हूं"।

शीर्षक को आठ परिदृश्यों में विभाजित किया गया है, जो विविधतापूर्ण और अच्छी तरह से विशेषता है, प्रत्येक के बारे में 20-30 मिनट तक चलता है। कुछ पर्यावरणीय "पहेलियाँ" हल करने में काफी मज़ेदार हैं, अन्य उबाऊ हैं और बिना किसी तर्क के आवश्यकता होती है, बस चारों ओर बिखरे हुए वाई के एक्स नंबर एकत्र करते हैं। सबसे खराब उदाहरण गैस स्टेशन के परिदृश्य में है, जहां पूरा करने वाले सात 100 डॉलर का मूल्य खोजने और लक्ष्य पूरा करने के लिए घंटों तक चेकआउट में उत्पादों को खींचते हैं। पैडिंग को नजरअंदाज करते हुए, किल इट विद फायर को एक दोपहर में आसानी से समाप्त किया जा सकता है, लेकिन गंटलेट और उद्देश्य उन लोगों के लिए दीर्घायु बढ़ाते हैं, जो शीर्षक के अधिकतम 12,50 यूरो को निचोड़ना चाहते हैं।

वास्तविकता यह है कि, आखिर खेल की ताकत क्या है "नियंत्रित आतंक" की भावना हर बार जब हम एक दराज खोलते हैं, या एक पत्थर को मोड़ते हैं, या हमारे पैरों के नीचे एक मकड़ी का खुरदरापन महसूस करते हैं; एक वस्तु को रिवाल्वर (चिपचिपा लक्ष्य प्रणाली बहुत मदद नहीं करता है) के साथ मूंगफली के आकार को हिट करने के लिए एक हताश प्रयास के बाद, और, एक बार जब शॉट्स समाप्त हो जाते हैं, तो सीधे शुद्ध लपटों पर जाएं। या अच्छे पुराने पैन को। अंत में, सभी उम्र के लिए उपयुक्त एक अच्छा इंडी, भले ही खेल वीआर पर अपनी क्षमता को सबसे अच्छा व्यक्त करेगा। किल इट विद फायर 13 अगस्त 2020 से स्टीम पर उपलब्ध होगा।