Il स्थगन di हेलो अनंत यह अभी भी श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक खुला घाव है, क्योंकि आधिकारिक गेमप्ले प्रस्तुति की कई आलोचनाएं हैं। इस बीच, कई एक और प्रतीक्षा के लिए तैयारी कर रहे हैं, जो तकनीक में विशेषज्ञता वाली साइट है Thurrott एक के संपर्क में आया अनाम स्रोत जो शीर्षक के विकास (अशांत) विकास की अवधि के बारे में कुछ जानकारी को विभाजित करेगा। उनके बयानों के अनुसार, अधिकांश सिरदर्द के कारण हैं343 इंडस्ट्रीज द्वारा अपनाया गया अत्यधिक आउटसोर्सिंग, जिसने उत्पादन के समय में कटौती करने की कोशिश की होगी।

सूत्र के मुताबिक, हेलो इनफिनिटी शुरू से ही रही है एक कठिन उपक्रम की वजह से तीन की जरूरत है: श्रृंखला की ऐतिहासिक नींव को फिर से बनाएं, एक नए इंजन पर अध्याय का निर्माण करें जिसे विकास की अवधि के दौरान पूरा करने की आवश्यकता है, और नए कंसोल की पूरी क्षमता का दोहन करें। बड़े कार्यभार को देखते हुए, 343 उद्योगों ने आउटसोर्सिंग पर विचार किया होगा, उलझाव कई टीमें शीर्षक के कुछ भाग निर्दिष्ट करने के लिए। यहां से संचार से संबंधित कई समस्याएं पैदा हुईं, बड़ी संख्या में अजनबियों और अधिक का समन्वय करने की आवश्यकता। इसे शुरू में एक के लिए रेट किया गया था खेल के कुछ हिस्सों में विभाजन लेकिन, एक बार विचार खारिज कर दिया गया था, यह निष्कर्ष निकाला गया था कि एक स्थगन आवश्यक था.

यह निश्चित नहीं है कि ये कथन सत्य हैं, लेकिन Microsoft उत्पाद जानकारी की रिपोर्ट करने में थ्रोट्ट काफी विश्वसनीय साबित हुआ है। इस समय, हम स्थिति पर किसी भी पुष्टि के लिए तत्पर हैं.