क्वांटिक ड्रीम, टेल्टले गेम्स, सुपरमैसिव गेम्स। जब इंटरेक्टिव रोमांच की बात आती है, तो कई डेवलपर्स हैं जिन्होंने अपनी कहानियों को बताने के लिए वीडियो गेम का उपयोग किया है, और बस कई ऐसे हैं जिन्होंने प्रशंसकों के दिलों में छाप छोड़ी है। और जो सभी विशेषण "यादगार" के हकदार हैं, अगर लाइफ स्ट्रेंज नहीं है, मैक्स और क्लो की रोमांचक और वास्तविक यात्रा, जिसने जबरदस्त लोकप्रियता हासिल की है। इस काम के लिए धन्यवाद, जिसे अब तक कम से कम एक बार नहीं सुना जाना असंभव है, DONTNOD एंटरटेनमेंट उत्कृष्ट कल्पना का पर्याय बन गया है, निश्चित रूप से निर्दोष नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से शैली के प्रेमियों के विशाल दर्शकों को जीतने में सक्षम है। लाइफ के साथ कमोबेश सफलता की लहर स्ट्रेंज है: स्टॉर्म से पहले और फिर लाइफ से घिरी हुई स्ट्रेंज 2, एक महत्वाकांक्षी कहानी है, हालांकि ताकत या भावना तक पहुंचने के बिना जो पहले अध्याय को बताती है। अब, DONTNOD एक नई कहानी के साथ वापस प्रभारी है: मुझे बताओ क्यों, दो भाइयों की कहानी है जिन्हें एक दर्दनाक और अंधेरे अतीत से निपटना है। काम बहुत ही वर्तमान और गहन विषयों पर केंद्रित है, जैसे कि पारिवारिक समस्याएं, व्यक्तिगत बंधन और लिंग पहचान - बाद में निकटता से एक नायक से जुड़ा हुआ है, टायलर नामक एक ट्रांसजेंडर। एक संक्षिप्त शीर्षक, ध्यान से क्यूरेट और उन विषयों के लिए समर्पित, जिन्हें अब तक वीडियो गेम में बहुत अधिक प्रतिनिधित्व नहीं मिला है। क्या यह विकास घर की पहली कृति के योग्य उत्तराधिकारी होगा? चलो पता करते हैं।

मुझे बताओ क्यों

यादों के अंदर और बाहर

पूरी तरह से कहानी कहने पर आधारित शीर्षक होने के नाते, एक चलती और पेचीदा कहानी को निर्माण के केंद्र में होना चाहिए। टेल मी में हम जुड़वाँ एलीसन और टायलर का पालन क्यों करते हैं जो दस साल में पहली बार मिलने के बाद, अपने घरों को बेचने और शहर जाने के लिए अपने मूल अलास्का लौटेंगे। इस यात्रा में हालांकि शामिल है दर्दनाक यादों को दूर करने के लिए, उनके अतीत और भयानक घटनाओं से जुड़ा हुआ है जो उनके अलगाव का कारण बना। और इस तरह शांत और परिचित डेलोस क्रॉसिंग रहस्यों और झूठ से भरी जगह में बदल जाती है, जो नायक जोड़े को सच्चाई तक पहुंचने से रोकती है। हालांकि, उनकी मदद करने के लिए, उनका गहरा बंधन हस्तक्षेप करता है, जो कि शुद्ध DONTNOD शैली में ही अलौकिक रूप में प्रकट होता है: आवाज, एक ऐसी क्षमता जो आपको बोलने के बिना विचारों और भावनाओं का आदान-प्रदान करने की अनुमति देती है, और उनकी यादों को दूर करती है जैसे कि वे मूर्त दर्शन थे। इस अंतिम तत्व के बावजूद - एक विशिष्ट विशेषता जो सभी डेवलपर के कार्यों को एकजुट करती है - हमें दूसरों की तुलना में एक निश्चित रूप से अधिक संभावना वाली कहानी के साथ सामना करना पड़ता है, जो हमारे पैरों को जमीन पर दृढ़ता से रखता है और सबसे महत्वपूर्ण तत्वों पर हमारा ध्यान रखता है: वर्ण, विषयों, भावनाओं और छोटे शहर के जीवन के विभिन्न पहलुओं। एक निश्चित रूप से सराहनीय निर्णय, जो लाइफ द्वारा प्राप्त कई आलोचनाओं को दूर करता है, स्ट्रेंज 2 है और भावनाओं के प्रतिनिधित्व में लेखकों की प्रतिभा को वापस लाता है। इस सब में, हालांकि, हम उदास या नाटकीय कहानी के साथ सामना नहीं कर रहे हैं।

DONTNOD एंटरटेनमेंट द्वारा सटीक रूप से समझाया गया है, मुझे बताओ क्यों अतीत के साथ उम्मीद और समापन खातों की कहानी है। डेवलपर ने यह सुनिश्चित किया है कि खराब स्टीरियोटाइप्स में न पड़ें और नायक और घटनाओं को गलत मोटाई न दें। इस तरह के नाजुक विषयों से निपटने में सबसे बड़ा डर वास्तव में यह था कि जनता को अपमानित करने से बचने के लिए भोज का नेतृत्व करना या यथार्थवाद को नर्सरी कविता में बदलना। बड़ी राहत के साथ, इन चिंताओं में से किसी को भी खेल में जगह नहीं मिली। प्रत्येक तत्व एक स्वाभाविकता और प्रामाणिकता का आनंद लेता है जो वास्तविकता को बहुत अच्छी तरह से प्रतिबिंबित करता है: पात्रों की प्रतिक्रियाएं विश्वसनीय और प्रशंसनीय होती हैं, विषयों को सही प्राथमिकता दी जाती है जब वे उत्पन्न होते हैं और सब कुछ एक अच्छी तरह से अध्ययन किए गए तार्किक धागे का अनुसरण करता है, जो जीवन देता है और कहानी के लिए भाव। नवीनतम कार्यों की तुलना में गुणवत्ता में एक बड़ी छलांग, सहानुभूति उत्पन्न करने की ताकत के साथ कुछ इशारों और मुट्ठी भर शब्दों के माध्यम से, और इसके उद्देश्य को प्राप्त करने के लिए सिद्ध सूत्रों या सिनेमाई क्लिच का सहारा लेने की आवश्यकता महसूस नहीं होती है। सबसे ऊपर, एलजीबीटीक्यू + तर्क से लाभ मिलता है, विशेष रूप से उनके टी। टायलर के संक्रमण का प्रतिनिधित्व अत्यंत सम्मान के साथ किया जाता है और दोनों लेखकों और पात्रों द्वारा उनके व्यक्ति की सरल बारीकियों के रूप में माना जाता है, न कि उनके एकमात्र जीवित गुण के रूप में - अन्य कार्यों में सामान्य गलती और कड़ी आलोचना। सबसे पहले, परिचित और परिवार के सदस्य बदलने की आदत डालने के लिए संघर्ष करते हैं लेकिन जल्द ही इसे स्वीकार करने के लिए आते हैं और इसका उल्लेख भी नहीं करते हैं। टायलर बस टायलर है, एक आदमी गलत शरीर में पैदा हुआ और अब अंत में आराम से, न तो श्रेष्ठ और न ही किसी और से हीन। एक सकारात्मक प्रतिनिधित्व और एक सामाजिक सामाजिक आलोचना से दूर है, जो आपको नायक के साहस और दृढ़ संकल्प की सराहना करता है।

उसके बारे में, आवाज ठीक से डाली गई है स्वाभाविक रूप से सब कुछ के साथ बंधन। जबकि यह प्रभावी रूप से एक अलौकिक क्षमता है, जिस तरह से इसका उपयोग एलिसन और टायलर द्वारा किया जाता है और वे जो लाभ प्राप्त करते हैं वह यथार्थवाद के प्रभुत्व वाली पहेली के द्वितीयक टुकड़े बने रहते हैं। यह शक्ति समस्याओं को हल नहीं करती है और न ही यह उन्हें पैदा करती है: यह स्वयं को हस्तक्षेप करने के लिए सीमित करता है कि नायक अपने बचपन के रहस्यों के बारे में नए सुरागों की खोज कर सकें, जबकि एनिमेटेड दृश्यों को देखकर और व्याख्याओं को न सुनकर दर्शक अपनी जड़ों को जीवित रख सकें। इस प्रकार कथा में अपने हस्ताक्षर रखने के दौरान, DONTNOD इसे बनाता है सही उपकरण कहानी को मूल और रोचक बनाने के लिए लेकिन भाइयों को मानवता और संवाद के माध्यम से कार्य करने और बाधाओं को दूर करने की अनुमति देता है। मैक्स के साथ समानता इसलिए मजबूत है, लेकिन इससे भी अधिक प्रशंसनीय और कुछ मायनों में सुखद स्तर।

अधिक देखभाल, कम विकल्प

अब जब मैं प्लॉट और थीम पर काफी घुल-मिल गया हूं, तो चलिए गेमप्ले के बारे में बात करते हैं। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, शीर्षक का लगभग सभी ध्यान इसकी कथा पर रखा गया है, लेकिन हमें इसके मूल पहलुओं में से एक को नहीं भूलना चाहिए: कई विकल्पों के माध्यम से खिलाड़ी का हस्तक्षेप। यहाँ भी, वास्तव में, हम घटनाओं के पाठ्यक्रम को बदलने और समाप्ति को बदलने के लिए अलग और स्वतंत्र निर्णय ले सकते हैं। अतीत की तुलना में, मुझे बताओ क्यों चौराहे में एक मीठा और नमकीन स्वाद है। DONTNOD ने वास्तव में "पृष्ठभूमि में" के माध्यम से उपयोगकर्ता के हस्तक्षेप को रखने का फैसला किया है कम चिह्नित विकल्प जिनके परिणामों का कम तत्काल और स्पष्ट प्रभाव होता है उसी शैली के अन्य कार्यों की तुलना में। एक ओर, यह डिजाइन रणनीति रखती है और बाकी के खेल से अलग नहीं होती है: इसलिए हम अपने कार्यों के माध्यम से अधिक सुसंगत, प्रशंसनीय और अन्यथा छेड़छाड़ की कहानी के लिए थोड़ी स्वतंत्रता का त्याग करते हैं। दूसरी ओर, विभिन्न रास्तों की खोज करने की छात्र भावना की कमी है। कई बार, वास्तव में, यहां तक ​​कि निर्णय जो महत्वपूर्ण प्रतीत होते हैं, वे उनके साथ न्यूनतम परिणाम लाते हैं, कभी-कभी संवाद की एक सरल रेखा के लिए खुद को अलग करते हैं। जो लोग अधिक यथार्थवादी कहानियों से प्यार करते हैं, वे शायद इससे खुश होंगे, लेकिन इंटरैक्टिव रोमांच के गेमप्ले पक्ष के प्रेमी आसानी से निराश हो सकते हैं।

टेल मी क्यों के तीसरे स्तंभ के रूप में, कलात्मक क्षेत्र पर चर्चा करने का समय आ गया है, जिसमें विस्तार और विसर्जन के लिए DONTNOD की सभी देखभाल और प्यार को दर्शाता है। उपलब्ध कम स्थानों और इतिहास की एक छोटी लंबाई के साथ, डेलोस क्रॉसिंग का हर कोना जीवन से भरा है और छोटे रत्न जो एक रमणीय चित्र बनाते हैं। टॉम वीची की दुकान की अलमारियों पर आलू के चिप्स के विभिन्न ब्रांडों के लिए प्रकाश पर प्रतिबिंबित होने वाले प्रकाश से: आपकी आँखें अक्सर खेल के सौंदर्यशास्त्र से प्रसन्न होंगी (खासकर यदि आप बर्फ से ढके पहाड़ों और दूरदराज के गांवों की सुंदरता से प्यार करते हैं)। सोनिक पक्ष पर, संगीत पर जगह है और पात्रों की भावनाओं और कार्यों के साथ नाजुक रूप से जुड़ा हुआ है, जबकि ध्वनि प्रभाव पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता होगी। गलतियाँ और समकालिकता की कमी का सामना करना दुर्लभ नहीं है और, यदि आप ध्यान दें, तो वे आंशिक रूप से विसर्जन को खराब कर देते हैं कि बाकी सब कुछ बनाने में व्यस्त हो गया है। यह ज्ञात है कि कुछ मुद्दों को तय किया गया है और लॉन्च के समय अपडेट के साथ तय किया जाएगा, इसलिए मुझे नहीं लगता कि मुझे इसके लिए बहुत भारी काम करना चाहिए। फ़्रेम ड्रॉप या रेंडरिंग प्रदान करने के लिए, ऐसा प्रतीत होता है शीर्षक का Xbox संस्करण पीसी संस्करण की तुलना में थोड़ा अधिक है, लेकिन यहां तक ​​कि आपको विकास टीम के हाथों में जकड़ना होगा।

यहाँ पर क्यों

मुझे बताओ क्यों DONTNOD एंटरटेनमेंट के लिए एक बड़ा कदम है। एक बहादुर और अच्छी तरह से घुमावदार काम, जो पिछले रोमांच की सीमाओं से परे चला जाता है और उन विषयों के लिए जगह छोड़ देता है जो अक्सर कहीं और घर नहीं पाते हैं। दोषों के बिना और समग्र छोटी अवधि के बिना एक काम, जो निश्चित रूप से कुछ और घंटों के लिए लाभान्वित होगा, लेकिन साथ ही साथ डेवलपर के मानव स्तर पर सबसे सफल भी। जहां कम पदार्थ है वहां हम विस्तार पर अधिक ध्यान देते हैं, पात्रों में और अधिक गहराई और नाजुक विषयों की ओर एक नज़र, उनकी पूर्ण सकारात्मकता में यहाँ बताया गया है और खराब स्वाद के किसी भी स्टीरियोटाइप से रहित है। यदि आप शैली के प्रेमियों के आला का हिस्सा हैं, तो मुझे बताओ एक मौका क्यों दें। यदि, दूसरी ओर, आपने प्यार नहीं किया है तो लाइफ स्ट्रेंज है या समान संरचना का काम करता है, यह संभावना है कि यह भी आपके दिमाग को बदलने में सक्षम नहीं होगा। आज पर उपलब्ध है पहला अध्याय, जबकि अन्य दो क्रमशः 3 और 10 सितंबर को आएँगे - Xbox गेम पास पर भी।