नई न्यूयार्क (बिजनेस तार) -# Covid19-इंडस्ट्रीज के अंदरूनी सूत्रों का मानना ​​है कि COVID-19-संबंधित शटडाउन द्वारा वहन की गई स्पॉटलाइट और प्रतिबंध निकट अवधि में निर्यात के लिए निवेश में वृद्धि और गतिविधि को उत्पन्न करेगा। फिर भी, तीसरे वार्षिक के रूप में एस्पोर्ट्स सर्वे रिपोर्ट शो, यहां तक ​​कि महामारी के प्रभाव के लिए भी प्रतिरक्षा नहीं है।

लॉ फर्म फोले और लार्डनर एलएलपी और द एस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर द्वारा संचालित - और एस्पोर्ट्स में शामिल सैकड़ों अधिकारियों की प्रतिक्रियाओं के आधार पर - रिपोर्ट इस युवा उद्योग के लिए आगे के अवसरों और चुनौतियों की पहचान करती है। जबकि मैच फिक्सिंग और धोखाधड़ी के बारे में चिंता बनी हुई है, साथ ही 2020 में असंख्य कानूनी जोखिमों के साथ मजबूत राजस्व और दर्शकों की संख्या ने अधिकारियों को विश्वास दिलाया है कि निर्यात ठोस स्तर पर है और इन मुद्दों को नेविगेट करने के लिए उद्योग अच्छी तरह से सुसज्जित है।

रिपोर्ट से मुख्य takeaways शामिल हैं:

विकास और निवेश

सर्वेक्षण के अधिकांश उत्तरदाताओं (73%) का मानना ​​है कि महामारी अगले छह महीनों (Q4 2020 और Q1 2021) में अधिक निवेश और गतिविधि का नेतृत्व करेगी। इस प्रवृत्ति के आधे से अधिक ड्राइवरों का हवाला देते हैं: वीडियो गेम और एस्पोर्ट्स (61%), ऑनलाइन स्ट्रीमिंग प्लेटफार्मों की वृद्धि (61%), और बड़े ब्रांडों की बढ़ती आवाजाही के कारण सामाजिक निरंतरता बढ़ रही है। )।

इसी समय, जो लोग एक ही समय अवधि में निवेश में कमी की उम्मीद करते हैं, वे शीर्ष चुनौती का सामना करते हैं, जो कि बड़े पैमाने पर इन-ईवेंट (77%) आयोजित करने में असमर्थता का सामना करते हैं, इसके बाद विज्ञापन और प्रायोजकों (65%) में गिरावट आती है। परिणाम यह भी बताते हैं कि निवेशकों द्वारा कुछ अनिच्छा से मंदी के दौर में पूंजी को आगे बढ़ाने के लिए कड़ी मेहनत की गई। उदाहरण के लिए, निजी इक्विटी और उद्यम पूंजी फर्मों से निवेश बढ़ाने की उम्मीद करने वाले उत्तरदाताओं का प्रतिशत 47 के सर्वेक्षण में 2019% से घटकर 40 में 2020% हो गया।

"हालांकि, शायद ही किसी भी उद्योग को COVID-19 के आर्थिक प्रभावों से बख्शा गया है, सर्वेक्षण के निष्कर्षों के अनुसार, 'सतत विकास के लिए समग्र सकारात्मक दृष्टिकोण का सुझाव देते हैं।" बॉबी शर्मा, Foley के खेल और मनोरंजन समूह के लिए विशेष सलाहकार। "निवेशक स्पष्ट रूप से esports के मूल्य और क्षमता में रुचि रखते हैं, और इस तथ्य ने कि इसके बड़े पैमाने पर दर्शकों ने इन अनिश्चित समय में अपनी वृद्धि को तेज कर दिया है, केवल अधिक साज़िश पैदा की है।"

जुआ और मैच फिक्सिंग

बड़े पैमाने पर पारंपरिक पेशेवर खेलों के साथ, महामारी के शुरुआती महीनों में प्रमुख सट्टेबाजी नियामकों द्वारा एस्प्रेस मैचों पर जुए के अनुमोदन में तेजी से वृद्धि देखी गई - जिससे उद्योग के लिए एक और संभावित राजस्व स्ट्रीम खुल गई।

हालाँकि, नियामकों और सट्टेबाजों से कुछ संदेह है जो कि निर्यात पर दांव लगाने में शामिल जोखिमों के बारे में है। जब उत्तरदाताओं से पूछा गया था कि एस्पोर्ट्स सट्टेबाजी बाजार के लिए सबसे बड़ा खतरा क्या है, तो शीर्ष विकल्प पर्याप्त पहचान प्रणाली और धोखाधड़ी और धोखाधड़ी (46%) के लिए निगरानी उपकरणों की कमी थी। इसके अलावा, 75% का मानना ​​है कि मैच फिक्सिंग और धोखाधड़ी ने निर्यात की वैधता और वृद्धि के लिए एक महत्वपूर्ण खतरा पैदा कर दिया है।

कानूनी जोखिम

जैसा कि 2019 में हुआ था, उत्तरदाताओं ने बौद्धिक संपदा (आईपी) और लाइसेंसिंग (48%) और साइबरसुरिटी (41%) को देखा, क्योंकि कानूनी मुद्दे एसपोर्ट्स उद्योग के लिए सबसे अधिक जोखिम पैदा करते हैं; हालांकि, वे दोनों पिछले साल के सर्वेक्षण से लगभग 10 प्रतिशत अंक कम हो गए। इसके अलावा, अधिकांश उत्तरदाताओं (60%) को लगता है कि गेम डेवलपर्स की एक छोटी संख्या पर नियंत्रण से अधिक निर्यात होता है - और इन पार्टियों के लिए अपने आईपी अधिकारों को प्राप्त करने की क्षमता - उद्योग के विकास और विकास में बाधा है।

"जैसा कि esports उद्योग में विभिन्न हितधारक अपने व्यक्तिगत ब्रांडों की रक्षा के साथ अधिक चिंतित हो जाते हैं, ट्रेडमार्क से संबंधित मुद्दे अधिक सामने आ रहे हैं," जूली मैकगिनिस, फोली के आईपी प्रैक्टिस एंड स्पोर्ट्स एंड एंटरटेनमेंट ग्रुप के सदस्य हैं। "इकोस्पोर्ट इकोसिस्टम की जटिलता को देखते हुए, प्रकाशकों द्वारा आईपी को गेम के लिए तैयार करने वाले अद्वितीय डायनामिक के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि सर्वेक्षण के उत्तरदाताओं के रडार पर आईपी के मुद्दे अधिक हैं।"

इस बीच, यह धारणा बढ़ रही है कि श्रम और रोजगार के मुद्दे उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण जोखिम पैदा करते हैं (इसे 38 में चिंता के रूप में उद्धृत करते हैं, 2020 में 31% से 2019% तक)। विशिष्ट रोजगार कानून के मुद्दे जो महत्वपूर्ण के रूप में पहचाने गए हैं उनमें शामिल हैं: 18 वर्ष (68%) से कम उम्र के खिलाड़ियों का प्रबंधन, उचित कर्मचारी लाभ (53%) प्रदान करना, और अनुबंध विवाद / पुनर्मूल्यांकन के रूप में खिलाड़ी तेजी से अपने अधिकारों (47%) का दावा करते हैं। उत्तरदाताओं ने उन कार्रवाइयों की एक श्रृंखला की भी पहचान की जिन्हें वे महसूस करते हैं कि esports उद्योग को esports में महिलाओं के प्रतिनिधित्व और न्यायसंगत उपचार में वृद्धि करनी चाहिए।

"एक उद्योग के रूप में अपने खिलाड़ियों पर केंद्रित है, esports विभिन्न श्रम और रोजगार की चिंताओं से जूझना जारी रखता है, जिसमें प्रतिभा संविदात्मक रूप से लगी हुई है और अस्वीकार्य व्यवहार का संकट है जो #MeToo और अंतरिक्ष में भेदभाव के अन्य आरोपों को लाता है," कहा। जॉन इज़राइल, फोली स्पोर्ट्स एंड एंटरटेनमेंट ग्रुप के सह-अध्यक्ष। "उद्योग हितधारकों को इन मुद्दों को वाणिज्यिक मुख्यधारा में आगे बढ़ने के लिए निर्यात के लिए अधिक परिष्कार के साथ संबोधित करना होगा।"

एस्पोर्ट्स एंड ट्रेडिशनल प्रोफेशनल स्पोर्ट्स

एक तेजी से आभासी दुनिया में, पारंपरिक पेशेवर खेल अधिकारी और संगठन प्रौद्योगिकी के नए तरीकों के लिए निर्यात करने और प्रशंसकों के साथ जुड़ने की तलाश कर रहे हैं।

यह पूछे जाने पर कि पारंपरिक पेशेवर खेल तस्करों के उदय और जारी महामारी के बीच डिजिटल तकनीकों पर कैसे ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, शीर्ष प्रतिक्रियाओं में शामिल हैं: डिजिटल प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके प्रशंसकों को अधिक प्रत्यक्ष सहभागिता और सगाई (64%) प्रदान करना, नई तकनीकों को प्रसारण में शामिल करना (54) %), और टूर्नामेंट की मेजबानी जिसमें पारंपरिक पेशेवर खेल खिलाड़ी नकली खेलों (54%) में प्रतिस्पर्धा करते हैं।

"महामारी बहुत अच्छी तरह से पारंपरिक पेशेवर खेलों के लिए एक वेकअप कॉल हो सकती है, सामग्री को वितरित करने और प्रशंसकों के साथ जुड़ने के लिए प्रौद्योगिकी के उपयोग को फिर से विकसित करने की आवश्यकता पर प्रकाश डालती है," माइकल वाल, फोली स्पोर्ट्स एंड एंटरटेनमेंट ग्रुप के सदस्य हैं। "Esports इस परिवर्तन के लिए एक मॉडल प्रदान कर सकता है, क्योंकि उद्योग ने इस समय के दौरान लोकप्रियता में बढ़ने के लिए सम्मोहक, गतिशील और आकर्षक डिजिटल सामग्री की पेशकश जारी रखी है।"

2020 के एसेप्स सर्वे को 255 पेशेवरों द्वारा पूरा किया गया था जो मुख्य रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोप में आधारित थे। उत्तरदाताओं में एस्पोर्ट्स और पारंपरिक पेशेवर खेल टीम और लीग, प्रौद्योगिकी डेवलपर्स, मीडिया कंपनियां और एजेंसियां ​​शामिल थीं। पूरी रिपोर्ट और कार्यप्रणाली पढ़ने के लिए, कृपया यहां क्लिक करे.

फोले और लार्डनर एलएलपी के बारे में

फोले और लार्डर एलएलपी हमारे ग्राहकों और उनके उद्योगों के सामने लगातार विकसित हो रही मांगों पर ध्यान देने के लिए कानून से परे है। संयुक्त राज्य अमेरिका, मैक्सिको, यूरोप और एशिया में 1,100 कार्यालयों में लगभग 24 वकीलों के साथ, फोली हमारे ग्राहकों की प्राथमिकताओं, उद्देश्यों और चुनौतियों को समझते हुए पहले ग्राहक सेवा के लिए संपर्क करता है। हम अपने ग्राहकों के मुद्दों को समझने के लिए कड़ी मेहनत करते हैं और सफल परिणामों को प्राप्त करने और व्यावहारिक व्यावसायिक सलाह और अत्याधुनिक कानूनी अंतर्दृष्टि के माध्यम से उनके कानूनी मुद्दों को हल करने में मदद करने के लिए उनके साथ दीर्घकालिक संबंधों को बनाने के लिए। हमारे ग्राहक हमें विश्वसनीय व्यापारिक सलाहकार के रूप में देखते हैं क्योंकि हम समझते हैं कि महान कानूनी सेवा केवल मूल्यवान है यदि यह प्रासंगिक, व्यावहारिक और उनके व्यवसायों के लिए फायदेमंद है।

फोली के स्पोर्ट्स एंड एंटरटेनमेंट ग्रुप के बारे में

एक व्यापक और गहरे इतिहास, अनुभव और बहु-विषयक पहुंच के साथ, फोली दशकों तक खेल और मनोरंजन कानून में एक बाजार के अग्रणी रहे हैं। हमारे वकीलों ने प्रमुख खेल, मनोरंजन और मीडिया कंपनियों में उच्च स्तरीय पदों पर कब्जा कर लिया है, जो प्रमुख और बेसबॉल लीग के अध्यक्ष और सीओओ से लेकर इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स ग्रुप के संस्थापक भागीदार तक हैं। ग्राहक सेवा, नवाचार और मूल्य के बेजोड़ स्तर के साथ, हम विलय और अधिग्रहण, लीग और टीम संचालन, बौद्धिक संपदा मुद्दों, वित्तपोषण और निवेश, मीडिया सौदों की बातचीत, श्रम सहित वाणिज्यिक और विनियामक मुद्दों की पूरी श्रृंखला पर परामर्श देते हैं। खिलाड़ियों के लिए रोजगार के मामले, और चिकित्सा और स्वास्थ्य देखभाल के मुद्दे। उद्योग के अंदरूनी सूत्रों और अनुभवी चिकित्सकों की हमारी टीम द्वारा लगातार शीर्ष स्तरीय अभ्यासों में स्थान दिया गया है यूएस न्यूज - सर्वश्रेष्ठ वकील, कानूनी 500 और चैंबर्स यूएसए।

एस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर के बारे में

द एस्पोर्ट्स ऑब्ज़र्वर व्यापार और समाचारों की आवश्यक जानकारी के लिए दुनिया का प्रमुख स्रोत है। पश्चिमी दुनिया के व्यापार प्राधिकरण के रूप में, TEO कंपनियों को अपने व्यवसाय के लिए सूचित निर्णय लेने में सक्षम बनाता है। हम एक व्यापक उद्योग डेटाबेस को संस्थाओं से लेकर कंपनियों और खेलों, रीयल-टाइम बिजनेस इंटेलिजेंस, और अंतर्दृष्टि रिपोर्ट तक कवर करते हैं। TEO के व्यवसाय सम्मेलनों और आयोजनों के माध्यम से, हम उद्योगों और व्यक्तियों को समान रूप से जोड़ते हैं। हमारा अंतिम लक्ष्य हमारे द्वारा पसंद किए जाने वाले उद्योग में पारदर्शिता और बढ़ावा को बढ़ाना है: निर्यात।

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जिल चनेन
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स्रोत व्यवसाय तार