पंद्रह साल के बिओवर और दो उबिसॉफ्ट, ड्रैगन एज के निर्माता: उत्पत्ति और जेड साम्राज्य। का पाठ्यक्रम माइक लाइडलो गेमिंग उद्योग में सबसे अनुभवी डेवलपर्स में से एक है।

साथ ही इस कारण से फरवरी में उबिसॉफ्ट के साथ उनके कामकाजी संबंधों में रुकावट की खबर ने सभी को चौंका दिया था। क्यूबेक में केवल दो साल के बाद, लिडलॉ ने अपना स्टूडियो छोड़ दिया हत्यारा है पंथ ओडिसी, भविष्य की किसी भी परियोजना पर संकेत दिए बिना। डेवलपर ने विभाजन के कारणों की व्याख्या नहीं की है, लेकिन Ubisoft निश्चित रूप से नहीं है सबसे अच्छी जगह हाल ही में काम करने के लिए। 

हालांकि, लादलॉ के भविष्य के बारे में संदेह भंग हो गया है। यह वास्तव में वह खुद था जिसने एक नए सॉफ्टवेयर हाउस की नींव की घोषणा की, तथ्य पीला ईंट का खेल। नई साइट, नई ट्विटर प्रोफाइल, लेकिन सभी नई टीम के ऊपर, जो वीडियो गेम की दुनिया के बड़े खिलाड़ियों को एक साथ लाती है, जो पहले से ही दुनिया में अच्छी तरह से जाना जाता है।

फ्रेडरिक सेंट-लॉरेंट बी और जेफ स्काल्स्की ने हत्यारे के पंथ सिंडिकेट के निर्माण पर एक साथ सहयोग किया, जबकि थॉमस गिरेक्स ने द क्रू जैसी विशाल परियोजनाओं में भाग लिया और कई खेलों के आधार पर विकास किया टॉम Clancy.

बाएं से दाएं, येलो ब्रिक गेम्स के संस्थापकों फ्रेडरिक सेंट-लॉरेंट बी, माइक लिडलाव, जेफ स्काल्स्की और थॉमस गिरेक्स ने येलो ब्रिक गेम्स में दिग्गज नेतृत्व किया।
बाएं से दाएं फ्रेडरिक सेंट-लॉरेंट बी।, माइक लैडलॉ, जेफ स्काल्स्की और थॉमस गिरेक्स

येलो ब्रिक का घोषित लक्ष्य है कि अप्रोच डेवलपर्स को अपने काम से बदलना है, मूल बातें पर लौट रहे हैं। जैसा कि स्काल्स्की ने समझाया:

“हम हजारों सहयोगियों के साथ वर्षों से बड़ी परियोजनाओं पर काम कर रहे हैं और अब हम एक अलग दृष्टिकोण के साथ प्रयोग करना चाहते हैं। एक छोटी लेकिन प्रतिभाशाली टीम, जहां व्यक्ति काम से पहले आता है, जो ऐसी दुनिया बना सकता है जिसका हर कोई आनंद ले सके। "

विशाल स्टूडियो का वातावरण कम से कम डेवलपर्स के लिए अपील करने लगता है। वास्तव में, येलो ब्रिक केवल छोटे सॉफ्टवेयर में नवीनतम है घर हाई-प्रोफाइल उद्योग के आंकड़ों द्वारा स्थापित। वास्तव में, इस 2020 में वे भी पैदा हुए थे स्वप्नहार e फ्रॉस्ट जाइंट स्टूडियो, क्रमशः पूर्व बर्फ़ीला तूफ़ान और सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारियों द्वारा बनाया गया।