सिर्फ एक साल पहले बर्फ़ीला तूफ़ान ने YouTube के साथ एक समृद्ध अनन्य समझौते पर हस्ताक्षर किए, ताकि वह Google प्लेटफ़ॉर्म पर अपनी सभी निर्यात की घटनाओं को प्रसारित कर सके। सौदे का मुख्य पकवान स्पष्ट रूप से ओवरवॉच लीग था, लेकिन यह बीच में भी समाप्त हो गया प्रतिस्पर्धी चूल्हा दृश्य।

एक खराब शुरुआत

पहले से ही के पहले सीज़न के दौरान ग्रैंडमास्टर्सक्षेत्रीय टूर्नामेंट जहां दुनिया के सर्वश्रेष्ठ हर्थस्टोन खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा करते हैं, YouTube के इस कदम से टूर्नामेंट के दर्शकों को चोट लगी है। 90% की कमी पिछले वर्ष की तुलना में, जब प्रसारण चिकोटी पर आयोजित किया गया।

टूर्नामेंट में प्रारूप में बदलाव और ग्रैंडमास्टर, ब्लिट्जंग शामिल होने वाले विवाद को शांत करने के बावजूद पूरे साल नकारात्मक प्रवृत्ति जारी रही। लेकिन इस संकट को देखते हुए भी, कोई भी भविष्यवाणी नहीं कर सकता था कि विश्व चैंपियनशिप के साथ क्या होगा। 

एक आपदा की घोषणा की

जैसा कि कई खिलाड़ियों ने उल्लेख किया है, विशेष रूप से Reddit परहैथस्टोन वर्ल्ड फाइनल्स की मार्केटिंग इतनी दब गई थी कि व्यावहारिक रूप से किसी ने भी नहीं देखा कि वे जगह ले रहे थे। 

परिणाम था पिछले वर्ष की तुलना में दर्शकों का नुकसान 95%, का एक औसत 14.000 में ट्विच पर पंजीकृत 264.000 के खिलाफ 2019 दर्शक। वार्षिक वैश्विक कार्यक्रम की तुलना में गेम के शीर्ष स्ट्रीमर के दैनिक लाइव शो में से एक के लिए उपयुक्त संख्या।

आपदा के कारण

इस आपदा के कारणों को समझना वास्तविकता में आसान नहीं है, क्योंकि कई शक्तियों ने इस विश्व चैम्पियनशिप की विफलता में योगदान दिया है। सबसे पहले मार्केटिंग पक्ष पूरी तरह से गायब था बर्फ़ीला तूफ़ान से। यहां तक ​​कि समुदाय में सबसे समर्पित और प्रतिबद्ध गेमर्स ने आज सुबह जगा दिया कि उनके पसंदीदा खेल में एक नया विश्व चैंपियन था।

संचार की कुल कमी जिसमें कोई बहाना नहीं है और एक स्पष्ट प्रेरणा भी नहीं है। यकीन है कि यह सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए एक आसान समय नहीं है, तूफान में कई कारण हैं। लेकिन इस स्पर्धा के लिए एक साल का विपणन जो प्रतिस्पर्धात्मक टूर्नामेंट का एक वर्ष का मुकुट है, वह पूरा करने के लिए एक बड़ी बात नहीं लगती है।

Youtube ने मदद नहीं की। जब इसे लाइव प्रसारण की बात आती है, तो प्लेटफ़ॉर्म पर अत्यधिक विचार नहीं किया जाता है, और ट्विच के दर्शकों ने कभी भी सुविधाओं की कमी के लिए अनुकूलित नहीं किया है और वे उपयोग किए जाते हैं।

यह सब जोड़ने के लिए भी एक है समुदाय द्वारा स्वयं प्रयास का बहिष्कार। गेमर्स अब हफ्तों से ब्लिज़ार्ड से जूझ रहे हैं, क्योंकि कंपनी ने रेडवर्न के रिवॉर्ड सिस्टम को टैवर्न पास को बदलकर मौलिक रूप से बदल दिया है। यह कदम, जिसने मुफ्त में खेलने में मदद करने का वादा किया था, एक अनाड़ी मुद्रीकरण ऑपरेशन निकला जो व्यावहारिक रूप से किसी को पसंद नहीं आया।

केवल जानने के लिए…

इसलिए इन तीन कारकों का योग है, जो वास्तव में चूल्हा की प्रतिस्पर्धा के इतिहास में सबसे कम समय है। केवल जानने के लिए, जापानियों ने चैंपियनशिप जीती केंटा "ग्लोरी" सातो, जिन्होंने फाइनल में Jaromír "Jarla" Vyskočil को हराया।

टॉम 2017 की 60229 की जीत के बाद सातो की जीत ने एशिया-प्रशांत क्षेत्र को दूसरी बार दुनिया के शीर्ष पर पहुंचा दिया।