एक्सबॉक्सMicrosoft ने जारी किया है वित्तीय रिपोर्ट वित्तीय वर्ष २०२१ के तिमाही (३१ दिसंबर को समाप्त तिमाही के दौरान प्राप्त परिणामों के बारे में, इसके विभाजन), जाहिर है कि इसमें शामिल हैं एक्सबॉक्स.

क्या सीखा जा सकता है, रेडमंड कंपनी के एक पूरे दर्ज राजस्व के रूप में अरब डॉलर 43.1, ऊपर उठना 17%की परिचालन आय के साथ अरब डॉलर 17.9 (की वृद्धि 29%) और की शुद्ध आय अरब डॉलर 15.5 (की वृद्धि 33%).

एक जो सबसे अधिक निकटता से चिंतित है गेमर्स जाहिर है गेमिंग डिवीजन कंपनी के, जो भी उत्कृष्ट परिणाम दर्ज: अपनी सेवाओं और अपनी सामग्री दोनों सहित Xbox ब्रांड ने अपने राजस्व में 40% की वृद्धि देखी है पिछले वर्ष की इसी अवधि के दौरान प्राप्त की तुलना में। यह सभी के ऊपर है + 86% हार्डवेयर की बिक्री में, के प्रक्षेपण का एक परिणाम है एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस, जिसने निश्चित रूप से इस परिणाम को प्राप्त करने में योगदान दिया। दूसरी ओर, यह कहा जाना चाहिए कि आंशिक नए कंसोल की कमी इन पहले महीनों में और जैसे कि संदर्भ शीर्षक की अनुपस्थिति हेलो अनंत अपनी सेवाओं को पूरा करने के लिए, गेम पास सब से ऊपर, नंबरों पर थोड़ा नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है, हालांकि बेहद सकारात्मक।

इस प्रवृत्ति की पुष्टि करने वाली कुछ अतिरिक्त जानकारी प्रसिद्ध बाजार विश्लेषक से आई हैं डैनियल अहमद, कौन सा अपने ट्विटर प्रोफाइल पर कुछ अन्य दिलचस्प डेटा प्रदान किए।

सम्मेलन के दौरान, निवेशकों के साथ, अहमद के अनुसार, सत्या नडेला ने घोषणा की होगी कि Xbox गेम पास सेवा के ग्राहकों की वर्तमान संख्या बढ़कर 18 मिलियन हो गई है, लगभग के साथ Xbox Live पर 100 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता (पीसी, कंसोल और मोबाइल से) और आय के बराबर तीसरे पक्ष की सामग्री से $ 2 बिलियन अंतिम तिमाही (अन्य 1.5 बिलियन पहले पक्ष और सदस्यता से आते हैं, विश्लेषक के अनुसार)।

ये निश्चित रूप से सकारात्मक संख्याएं हैं, जो ब्रांड के मार्गदर्शन के तहत सड़क की अच्छाई को उजागर करती हैं फिल स्पेंसर और हमें अधिक आत्मविश्वास के साथ विभाजन के भविष्य को देखने की अनुमति दें। हो सकता है कि आगे की गुणात्मक छलांग का इंतजार हो, द्वारा बनाई गई प्रस्तुतियों के पहले रिलीज से तय हो Xbox खेल स्टूडियो.