के रिलीज के बाद के वर्षों में सुपर लूट ब्रदर्स हाथापाई , Nintendo GameCube शीर्षक बड़े पैमाने पर खोल दिया और गुंजाइश में विश्लेषण किया गया है प्रतियोगीइस तरह की घटनाओं के दौरान सबसे अधिक पीछा खिताब में से एक बन गया EVO (महामारी से पहले)। हालांकि, खेल के भीतर, मासाहिरो सकुराई ने एक बहुत बड़ा और कभी पूरा नहीं किया चुनौती: खेल क्रेडिट.

के लिए uninitiated, के क्रेडिट क्लासिक मोड सुपर स्मैश ब्रदर्स मेले के रूप में अपना परिचय देते हैं एक मंच शूटरखिलाड़ी को स्क्रीन पर गेम के विभिन्न डेवलपर्स और निर्माताओं के बीच - नामों की सबसे बड़ी संख्या को शूट करने का अवसर प्रदान करता है। चुनौती, जैसा कि ऊपर बताया गया है, कभी पूरा नहीं हुआ ... आज तक!

उपयोगकर्ता द्वारा खोली गई चुनौती के जवाब में ट्विटर पर नथानिएल बंडीफाल्कन-मेन मार्टिन "पोर्की" ज़राटे पहले ऐसे खिलाड़ी थे, जिन्होंने इस छोटे लेकिन गहन निशानेबाज़ वर्ग में सभी 190 लक्ष्यों को हासिल किया, जिससे उनकी सुंदरता को जीत मिली 3000 अमेरिकी डॉलर, जो युवक द्वारा वन रेंजर बनने के लिए अपनी पढ़ाई जारी रखने के लिए खर्च किया जाएगा।

इस करतब के पीछे का राज? कुल प्रशिक्षण के 50 घंटे, छोटे-छोटे खंडों में विभाजित करके क्रेडिट के प्रत्येक क्रम को बेहतर ढंग से सीखा जा सकता है।