क्रैश और मेरा कभी अच्छा रिश्ता नहीं रहा। जबकि इटली में लगभग सभी ने पहले के ग्राफिक कौशल के लिए (और आनन्दित) खेला प्लेस्टेशन (वास्तव में, क्रैश बैंडिकूट सहित कई खिताबों को दिखाते हुए), उसी समय, मेरे मामले में, मुझे अन्य प्लेटफ़ॉर्मरों को बजाने के लिए इस्तेमाल किया गया था जिसे मैं खिलाड़ियों और आलोचकों द्वारा की गई प्रशंसा से अधिक दिलचस्प मानता था: उदाहरण के लिए सुपर मारियो 64 निन्टेंडो 64 पर। यह 1996 था। हम 2021 में हैं और 25 साल बाद मैं खुद को क्रैश बैंडिकूट का चौथा अध्याय खेलता हुआ पाता हूं लेकिन इस बार एक अंतर के साथ, उस समय, यह मानते हुए भी कि यह एक वास्तविक यूटोपिया हो सकता है: खेल (बाद में) N'Sane ट्रिलॉजी) पर श्रृंखला में यह अप्रकाशित शीर्षक है Nintendo स्विच दोषी देरी के साथ यह दिया गया कि शीर्षक पहले आ चुका है प्लेस्टेशन 4 e एक्सबॉक्स वन केवल PlayStation 5, Xbox One Series X, PC और Switch पर हाल ही में रिलीज़ होने के लिए। तो, क्रैश बैंडिकूट 4 के साथ यह अनुभव कैसे हुआ: यह बड़े एन हाइब्रिड के बारे में समय है? चलो एक साथ पता लगाते हैं।

खेल तीसरे अध्याय की घटनाओं के तुरंत बाद जगह लेता है: नव कोर्टेक्स, उका उका e एन। ट्रॉफी वो हैं एक आयाम में कैदी जो उससे संबंधित नहीं है और पृथ्वी पर लौटने की किसी भी संभावना के बिना। कॉर्टेक्स के जाने-माने दुष्ट मुखौटा उका उका, उनकी क्षमताओं का सबसे अधिक उपयोग कर रहा है एक समय अंतराल खोलें जो बुरे लोगों से बचने की अनुमति देता है और इस तरह से संगठित करने के लिए बहुत घृणा क्रैश के खिलाफ एक बदला लेने के लिए। हालाँकि, नव कॉर्टेक्स इस संभावना से चिंतित दिखाई देता है, नेफ़रियस ट्रॉफी को पता चलता है कि इस अचानक कार्रवाई ने वास्तव में कुछ बड़ा और अधिक शक्तिशाली जागृत किया है: क्वांटम मास्क, जिसे अगर एकत्र किया जाता है, तो संभवतः न केवल प्रतिपक्षी बल्कि पूरे ब्रह्मांड पर हावी होने में सक्षम हो सकता है। क्या हमारे नायक हमें दुश्मनों से बचाने और फिर से इस कारनामे को करने में सक्षम होंगे?

क्रैश बैंडिकूट के पास आने के दो तरीके हैं: ओ यह एक त्वरित दौड़ में निष्क्रिय रूप से खेला जाता है (लेकिन व्यक्तिगत रूप से मैं इसकी सिफारिश नहीं करता हूं) नष्ट किए जाने वाले बक्से पर विशेष ध्यान दिए बिना स्तर को आगे बढ़ाकर और सेब को एकत्र किया जाना चाहिए, या, जैसा कि मैं सलाह देना चाहता हूं; सब कुछ नष्ट करके सब कुछ इकट्ठा करो और संभवतः अधिक से अधिक सेब ले रहे हैं। बेशक, ऐसा करना आपकी पवित्रता को प्रभावित कर सकता है और प्लैटिनम खेल एक आसान काम नहीं है, हालाँकि चुनौती का स्तर बहुत अधिक संतोषजनक होगा। हालाँकि, हमें इस बात का ध्यान रखना चाहिए गेमप्ले सभी सादे नौकायन नहीं हैवास्तव में, अपने आप को मुसीबत में ढूंढना आसान है क्योंकि सभी वक्ता स्पष्ट नहीं होते हैं और परिणाम केवल घर लाने में सक्षम नहीं होते हैं क्योंकि आप एक स्पीकर को याद कर रहे हैं काफी निराशा हो सकती है। हालांकि, क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम आपको कई घंटों की मौज-मस्ती में डाल सकता है - या शपथ ग्रहण - कई मौतों के कारण, जो, और अनिवार्य रूप से, आप सामना करते हैं (एक उलटी गिनती भी है जो उन्हें गिनता है)।

शीर्षक में विभाजित है 38 स्तर और प्रत्येक दुनिया के लिए संबंधित बॉस से लड़ाई। श्रृंखला में पिछले वीडियो गेम के समान, खिलाड़ी के जूते ले सकते हैं क्रैश, कोको और अन्य विभिन्न संस्थाओं जिनमें से, आश्चर्य को खराब न करने के लिए, मैं यहां बात नहीं कर रहा हूं, भले ही उनमें से कुछ अच्छी तरह से ज्ञात हों और पहले से ही अतीत के शीर्षकों में देखे गए हों। मंच अप्रकाशित पात्रों के साथ चलता है, हालांकि, वीडियो गेम की विहित शैली से बहुत भिन्न नहीं है। उनमें से प्रत्येक की अपनी विशेष विशेषता है जो उसके लिए समर्पित स्तर की कुछ कठिनाइयों पर काबू पाने के लिए उपयोगी है, लेकिन ध्यान हमेशा एक ही रहता है: बक्से को नष्ट करें, सेब इकट्ठा करें, एक रत्न प्राप्त करने की कोशिश करें और स्तर के अंत तक आगे बढ़ें।

हालांकि, वर्तमान प्रशंसक-सेवा और कुछ नहीं-सटीक डिजाइन विकल्पों के बावजूद, सभी बुराइयों को नुकसान नहीं पहुंचता है। É स्पष्ट है कि इस नए अध्याय के डेवलपर्स को आलसी रूप से प्रेरित किया गया है अत्यधिक बदलाव किए बिना गाथा में तीन वीडियो गेम मुख्य गेमप्ले के लिए। उन्होंने, हालांकि, शैतानी, एक प्रवर्धित कठिनाई के साथ खेलने की शैली को वापस लाने के लिए ध्यान केंद्रित किया है, खासकर जब आप विशिष्ट छिपे हुए रत्नों की तलाश में जाते हैं, या चेस्ट खुद को बनाते हैं, इस प्रकार इसे बनाते हुए, कुछ मायनों में, निराशा होती है। यदि आप सामूहिकता से ग्रस्त खिलाड़ियों की उस श्रेणी का हिस्सा हैं, तो आपको मिलने वाली अंतिम भावना अभी भी झुंझलाहट में से एक है। ध्यान दें, मैं अपने विशिष्ट मामले का उल्लेख करता हूं, हर कोई सहमत नहीं हो सकता है और मैं इसे समझता हूं। जैसा कि मैं समझता हूं कि यदि आप वास्तव में सभी बक्से, जवाहरात और सेब इकट्ठा करने का प्रबंधन करते हैं, तो एक चुटकी संतुष्टि मिल सकती है, लेकिन किस कीमत पर? यदि आपके पास धैर्य नहीं है, तो औसत उपयोगकर्ता, हालांकि ट्राफियों से ग्रस्त है, एक रन को पुनरारंभ करने के लिए प्रोत्साहित नहीं किया जा सकता है। इसके अलावा, इसे खेलते समय आपको जो अनुभूति होती है, वह एक शीर्षक की होती है, जो कि 2021 में उपलब्ध प्लेटफॉर्मर्स के मानकों के अनुसार, काफी पुरातनपंथी लगती है।

पहले से ही 2018 में, जब तीन मुख्य खिताबों के साथ रीमेक सामने आया, तो उन्हें लग रहा था कि वे बुरी तरह से उम्र के हैं, खासकर खेल यांत्रिकी के दृष्टिकोण से। मैं समझता हूं कि इरादा एक ऐसा मंच बनाने का था जिसमें मूल शीर्षक एक अनुस्मारक के रूप में हों, हालांकि 2021 में इस शैली के अन्य वीडियो गेम की तुलना में इस प्रकार का दृष्टिकोण पुराना और स्थिर है। चार विशेष मास्क के कारण छोटे परिवर्तन जो स्तरों को पारित करने के लिए मौलिक विशेष अधिकार देते हैं, पर्याप्त नहीं हैं।

शीर्षक खिलाड़ी को किस मोड का उपयोग करने की अनुमति देता है: "आधुनिक"जो खेल में आगे बढ़ने के लिए होता है, लेकिन किसी के निपटान में कई फायदे हैं, जैसे कि अनंत जीवन (भले ही हर मौत अभी भी गिना जाता है) या चेकपॉइंट से पुनरारंभ करने की क्षमता, और"क्लासिक" पिछले अध्यायों से अप्रभेद्य e विचार विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो चाहते हैं एक दृष्टिकोण है अधिक "कट्टर”। इसके बजाय शुरुआती खिलाड़ियों की सीमा के लिए मुख्य रूप से डिज़ाइन किया गया है। यदि चयनित है, तो निश्चित संख्या में मृत्यु के बाद आपको "सहायता" दी जाती है जैसे अकु अकु के मुखौटे। यदि आप इसके बजाय हैं चुनौती के प्रेमी, मैं सलाह दूँगा प्रतिपक्ष "क्लासिक“जो गेमप्ले को एक क्लासिक सेटिंग में सीमित करता है, सीमित जीवन के साथ और एक उपयोगिता के साथ वम्पा फल, क्योंकि 100 की कमाई आपको अतिरिक्त जीवन देती है। संक्षेप में, क्लासिक क्रैश। अगर इसके बजाय हम बात करते हैं लंबी उम्र, क्रैश बैंडिकूट 4: यह समय के बारे में है अच्छे स्तरों पर बसता है: के बीच सभी बक्से इकट्ठा, मणि और समय परीक्षण निश्चित रूप से शीर्षक आपको स्क्रीन पर कम से कम पंद्रह घंटे तक चिपकाए रख सकता है। पुराने वीएचएस के रूप में बोनस स्तर भी हैं (जो विभिन्न स्तरों के आसपास बिखरे हुए हैं), जहां फ्लैशबैक के माध्यम से, श्रृंखला के पहले शीर्षक में निहित कुछ तथ्यों को बताया गया है और, विशेष रूप से क्रैश और कोको के निर्माण के लिए , डॉ। कोर्टेक्स द्वारा। इसलिए योग्यता के एक नोट में सामूहिकता के इस नए रूप की चिंता है, जो अतीत के विद्या के बारे में बताती है और यह विशेष रूप से इस शीर्षक में मौजूद है। हालांकि, निनटेंडो स्विच पर, एकत्रित कारक ट्राफियां को अनलॉक करने के लिए नहीं होने के बोझ से बहुत ग्रस्त है। दूसरी ओर, खाल, छोटे परिधान हैं जिन्हें एकत्र किए गए रत्नों के अनुसार अनलॉक किया जा सकता है और क्रैश खेल के दौरान पहन सकते हैं। जब तक आप इन सौंदर्यवादी अनुगामियों के प्रेमी नहीं होते, तब तक यह एक बहुत ही शानदार विशेषता है। इसके अलावा दिलचस्प खेल में मौजूद "मिरर" मोड है: इस संस्करण में हम हैं एक और दृष्टिकोण से स्तर आ रहा है। मूल रूप से, हम विपरीत दिशा में इसके माध्यम से जाने के लिए स्तर के अंत से शुरू करते हैं।

शीर्षक निश्चित रूप से कई दिलचस्प दृष्टिकोण प्रदान करता है और लगता है कि क्रैश को गाथा के अंतिम अध्याय के बाद से कई, शायद बहुत से वर्षों के बाद पुनर्जन्म हुआ है। यह, एक अच्छा होने के अलावा, दुर्भाग्य से, एक बुरी बात भी है जो कि वर्षों के वजन को खुद महसूस करता है और खेल, हालांकि यह एक नया है, पुराने खिलाड़ियों की आंखों में एनाक्रोनोस्टिक दिखाई दे सकता है। हालाँकि, यह नई वीडियोगेम पीढ़ियों के आगमन के लिए एक अच्छा समझौता है (भले ही यह अंतर कुछ साल पहले के रीमेक द्वारा आंशिक रूप से भरा गया था), इस समय गंभीर लगने वाली एक्टिविज़न के साथ पुनर्जन्म पर ध्यान केंद्रित करना इस ब्रांड।

निंटेंडो स्विच पोर्ट के लिए, ग्राफिक रूप से, वास्तव में एक उत्कृष्ट काम किया गया था (बस कुछ कटसेन एक मामूली अंतराल से पीड़ित हैं) और दोनों पोर्टेबल मोड में और डॉक किए गए संस्करण में मुझे कोई विशेष फ्रैमरेट समस्याएं नहीं मिलीं। यदि आप इसे खरीदना चाहते हैं, तो शीर्षक उपलब्ध है निनटेंडो ईशॉप की कीमत पर 49,99 यूरो.