सोनी ने एक कृत्रिम बुद्धि विकसित करने के लिए एक पेटेंट दायर किया है जो कर सकता है किसी व्यक्ति के खेलने की शैली सीखें और फिर इसे कॉपी करें, मानव के बजाय वीडियो गेम खेल रहा है।

अभी दिनों में जब यूरोपीय आयोग पुराने महाद्वीप में कृत्रिम बुद्धि को विनियमित करने के लिए अपना प्रस्ताव आगे रखता है, सोनी ने एक नया प्रोजेक्ट शुरू किया है जो वीडियो गेम की दुनिया में क्रांति ला सकता है एआई को धन्यवाद। 

जैसा कि साइट बताती है SegmentNextपेटेंट चार चरणों में विकसित होगा, और इसे "एक" के रूप में वर्णित किया जाएगा नियंत्रण विधा वीडियोगेम अनुप्रयोगों के भीतर विशिष्ट कार्य करने के लिए स्वचालित कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर आधारित है "।


पहली बार में यह परियोजना डिफ़ॉल्ट रूप से खिलाड़ी को एक खाली AI प्रोफ़ाइल सौंपेगी। यह प्रोफ़ाइल तब विभिन्न संदर्भों में उपयोगकर्ता के खेलने के तरीके को देखेगा। उस बिंदु पर कार्यक्रम एक व्यवहार पैटर्न उत्पन्न करेगा जो खिलाड़ी की ख़ासियत की नकल करने में सक्षम होगा। यह एक तरह का निर्माण होगा "स्वचालित पायलट", जो उपयोगकर्ता को उसके लिए खेलने के लिए एक विकल्प रखने की अनुमति देता है।

पेटेंट के संदर्भ में, सोनी इस प्रौद्योगिकी के उपयोग के दो उदाहरण भी प्रदान करता है। पहला है खिलाड़ी के लिए मुश्किल मिशन को पूरा करना, जिसे कई प्रयासों की आवश्यकता होगी। इस मामले में यह संकेत देने का एक तरीका भी होगा कि खिलाड़ी ने एआई की मदद से उस विशेष मिशन को पूरा किया है।

दूसरा है मल्टीप्लेयर सहकारी खेलों में उपयोग करें इसके लिए कई घंटों के खेल की आवश्यकता होती है। इस मामले में एआई का उपयोग आपके चरित्र के साथ आगे बढ़ने के लिए किया जा सकता है जबकि खिलाड़ी काम पर है या अन्य प्रतिबद्धताएं हैं।

सोनी ने एक परियोजना में निवेश करना शुरू किया, जिसने कृत्रिम बुद्धिमत्ता विकसित की 2019 से, और यह उस परियोजना का पहला फल हो सकता है।