चलो मामले के बारे में बात करते हैं एपिक बनाम ऐप्पल, हालांकि, दो मुख्य भागों के बारे में बात किए बिना। वास्तव में, हाल के दिनों में, कई दस्तावेज दायर किए माइक्रोसॉफ्ट, कंपनी एपिक गेम्स के समर्थन में कार्रवाई करती है। विभिन्न लीक दस्तावेजों के बीच एक समर्पित पोर्टफोलियो ढूंढना संभव है Xbox टीम द्वारा लिखित छोटी समीक्षाओं के लिए और जो अंतिम अवधि में जारी किए गए सबसे लोकप्रिय शीर्षकों के रूप में देखते हैं, जैसे कि हमारे अंतिम भाग 2.

के पुरस्कार विजेता श्रृंखला के नवीनतम अध्याय पर अधिकार शरारती कुत्ता, इस तरह "मार्क और जॉन" (दस्तावेज़ संपादकों) के रूप में परिभाषित करें भाग 2 के अंतिम "नई पीढ़ी के पाठ्यक्रम में पालन करने के लिए एक नया मानक", लगभग सभी तकनीकी क्षेत्रों पर ड्रुकमैन और सहयोगियों के प्रयासों को पुरस्कृत करना ("कंसोल या पीसी पर दिखाई देने वाले किसी भी अन्य उत्पादन से दूर") e आख्यानकी कुछ आलोचना के साथ gameplay के तीसरा व्यक्ति शूटर।

समीक्षा में कुछ विषयों को भी संबोधित किया गया है, जो रिलीज के समय, समुदाय के भीतर विभाजन और चर्चाओं का निर्माण करते हैं:

“इस तथ्य को कि खिलाड़ी को प्रभावित करने या कहानी के पाठ्यक्रम को निर्धारित करने का कोई मौका नहीं दिया जाता है, कई खिलाड़ियों के लिए चिंता का विषय हो सकता है… हालाँकि, हम इस विचार के हैं कि सभी वीडियो गेम को खिलाड़ी और उसकी भूमिका के इर्द-गिर्द नहीं घूमना है। इंटरएक्टिव मनोरंजन माध्यम को कहानी के खेल की आवश्यकता होती है जो अन्य माध्यमों की तरह ही पर्यवेक्षक की भूमिका में होते हैं। अन्यथा, हम बताने के लिए सीमित संख्या में कहानियों में हमेशा के लिए अटक जाएंगे। ”

तुम क्या सोचते हो? क्या आप इस अंतिम कथन से सहमत हैं? या आपको लगता है कि वीडियो गेम (और इसलिए इसकी कथा) को हमेशा खिलाड़ी की पसंद के आसपास घूमना चाहिए?