एक्सिओम वेज एक्सएनयूएमएक्स हाल ही में के अंदर दिखाया गया था ग्रीष्मकालीन खेल उत्सव. यह पहले अध्याय के साथ कुछ अंतर प्रस्तुत करता है, उदाहरण के लिए चरित्र इस बार मुख्य रूप से हाथापाई हथियारों से लड़ता है, 2015 में प्रकाशित पहले अध्याय की बंदूक के बजाय हैकिंग क्षमता का लाभ उठाता है। निर्माता थॉमस हैप्पी हाल ही में स्थगन की घोषणा की लेकिन एक नया वीडियो यह भी बताता है कि विकास पूरा होने वाला है।

हैप एक मेट्रॉइडेनिया के लिए बहुत ही असामान्य तरीके से Axiom Verge 2 का निर्माण भी कर रहा है। वास्तव में, खिलाड़ी बॉस के झगड़े को छोड़ सकते हैं यदि वे उन्हें बहुत कठिन पाते हैं। यहाँ उनके शब्द हैं:

"मैंने बहुत से ऐसे लोगों से बात की है, जिन्हें Axiom Verge की दुनिया को एक्सप्लोर करने में मज़ा आया, केवल एक ऐसे बॉस में फंसने के लिए जिसे वे पार नहीं कर सकते थे। और इससे उनके लिए गेमिंग का अनुभव समाप्त हो गया। वहाँ के खिलाड़ियों के लिए जो एक अच्छी बॉस लड़ाई का आनंद लेते हैं, आपको आपके प्रयासों के लिए पुरस्कृत किया जाएगा। लेकिन अगर आप उनके सामने दौड़ना और तलाशते रहना पसंद करते हैं, तो यह भी Axiom Verge 2 का अनुभव करने का एक पूरी तरह से मान्य तरीका है।"

हैप ने एक पोस्ट में खेल के बारे में बात की PlayStation ब्लॉग, यह समझाते हुए कि इसमें भी है कठिनाई विकल्पों का विस्तार किया. आसान/सामान्य/कठिन के बीच चयन करने के बजाय आप स्वतंत्र रूप से समायोजित कर सकते हैं कि दुश्मनों को कितना नुकसान हुआ है और कितना नुकसान हुआ है।