अक्टूबर में, तीन चीजें हैं, जो आम लोगों के लिए अब बीमाकृत हैं:

  • ऋतु परिवर्तन
  • हैलोवीन की तरह एक पार्टी का आगमन (कुछ फालतू के लिए)
  • द डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी का एक नया एपिसोड: हाउस ऑफ एशेज, हॉरर वीडियो गेम श्रृंखला।

कुछ वर्षों के लिए अब अंग्रेजी के लोग विशालकाय खेल जापानी दिग्गज द्वारा वितरित डरावने रंग के वीडियो गेम के संकलन में जोड़ने के लिए नए टुकड़े विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं बंदाई नामको.
हर साल कहानी की नई गतिशीलता की खोज करने की प्रतीक्षा अधिक से अधिक दिलचस्प होती जाती है, लेकिन भावना, पैड पर अपना हाथ डालते हुए, उस डर को महसूस नहीं करने का है जो शीर्षक पिछले अध्यायों से प्रेरित करना चाहता था, लेकिन, इसके विपरीत, देजा-वू की थोड़ी सी भावना.
आपको कौन लिखता है, वास्तव में, है लगातार तीसरे वर्ष से जो दुर्भाग्यपूर्ण गरीबों के कारनामों का अनुसरण करता है और मुझे लगता है कि यह संकलन, हालांकि, अपने तनाव में, विचार के लिए कई दिलचस्प भोजन प्रदान कर सकता है। इस बीच, इस प्रकरण के मुख्य अंतरों में से एक, जो इसे पिछले दो से अलग करता है, निश्चित रूप से अधिक आधुनिक और कुछ मायनों में डार्क टाइमलाइन है। लेकिन आइए छोटी-छोटी बातों में न खोए और जानें कि द डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी: हाउस ऑफ एशेज का तीसरा अध्याय हमें क्या बताना है, इसके बाद मेडन का आदमी e छोटी सी आशा.

इस प्रकरण की घटनाएं 2003 में इराक में हुई और इसमें एक विशेष शोध मिशन में लगे अमेरिकी सैनिक शामिल थे। इस अभियान में हम एक अमेरिकी पलटन को कार्रवाई में देखते हैं, जिसमें लेफ्टिनेंट एरिक किंग और सीआईए एजेंट रेचेल लगे हुए हैं एक संभावित छिपने की जगह की तलाश में जहां सद्दाम हुसैन के पास विनाश के हथियार छिपे हो सकते हैं द्रव्यमान. हालांकि, मिशन विफल हो जाता है और, एक अज्ञात कारण के लिए, अभियान का इलाका जहां अमेरिकी सैनिकों का सामना इराकी सैनिकों के एक काउंटर-प्लाटून के साथ होता है, वास्तव में जितना उन्होंने सोचा था, उससे कहीं अधिक कठिन साबित होगा, उन भूमि के नीचे, एक प्राचीन सुमेरियन स्मारक है जो सामूहिक विनाश के हथियारों के सबसे खतरनाक नुकसान को छुपाता प्रतीत होता है।

एक खेल मंच में जनरल एरिक राजा और राहेल किंग।

पिछले अध्यायों की तरह, शीर्षक कथानक के विकास के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतिध्वनि देता है: खिलाड़ी द्वारा बनाई गई हर एक पसंद, खेल की प्रगति के लिए मौलिक है. आपको तुरंत पता नहीं चलेगा कि आप जो चुनते हैं वह सही है या गलत, लेकिन आप इसे खेलते समय पा सकते हैं प्रीमोनिटरी स्टोन स्लैब जो प्रकट करता है, कुछ सेकंड के लिए, कुछ दृश्य जो आप भविष्य में खेल में देखेंगे. चूंकि इस प्रकार के शीर्षकों के साथ मेरा यह तीसरा अनुभव है, इसलिए पिछले दो अनुभवों की तुलना में स्थिति को और अधिक मनोरंजक और निश्चित रूप से अधिक दिलचस्प बनाने के लिए, मैंने सबसे अधिक कठिनाई के साथ वीडियो गेम को आजमाने का फैसला किया: "घातक"। जान लें कि बाद वाले को चुनने से, जो आपके सामने आता है वह वास्तव में एक "नारकीय" अनुभव है। लेकिन नकारात्मक अर्थों में नहीं। मुझे समझाएं: डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी का संकलन न केवल कहानी कहने पर आधारित है, और इसलिए विभिन्न पात्रों के बीच विकसित होने वाले रिश्तों में, बल्कि कुछ घटनाओं पर भी है जो खिलाड़ी के समय के आधार पर सकारात्मक या नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं। विशिष्ट त्वरित-समय की घटनाओं के आधार पर परीक्षण पास करें।

मुश्किल से"जानलेवा", मैं त्वरित समय घटना (जो लगभग २०/३० सेकंड तक चल सकता है) अपने अंगूठे और अपने मानसिक स्वास्थ्य पर दबाव डालें क्योंकि यह बहुत जटिल है कुछ परीक्षण पास करें क्योंकि वे वास्तविक कौशल के उपयोग के बजाय किसी विशेष बटन को जल्दी और कई बार दबाने में आपके (भौतिक) प्रतिरोध पर अधिक आधारित होते हैं।. याद रखें कि आपके गरीब पात्रों का भाग्य इस पर निर्भर करेगा। इसलिए सावधान रहें और ध्यान दें। दूसरी ओर, यदि आप इस प्रकार के दृष्टिकोण को पसंद नहीं करते हैं और आप अधिक "नरम" चुनौती चाहते हैं, तो दो अन्य कठिनाइयाँ हैं, "आसान" और "चुनौतीपूर्ण"।

यदि आप डरावनी शैली के बड़े प्रशंसक नहीं हैं, और हो सकता है कि आप इस अनुभव को अधिक लोगों के साथ "साझा" करना चाहते हैं, तो द डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी: हाउस ऑफ एशेज (पिछले एपिसोड की तरह) एक मोड प्रदान करता है जिसका शीर्षक है "अकेले मत खेलो" आपको शीर्षक को स्थानीय रूप से (एक निश्चित चरित्र के अंतराल के क्षण में पैड पास करना) और ऑनलाइन दोनों का प्रयास करने की अनुमति देता है।

पात्रों के बीच संबंध महत्वपूर्ण है, आपके द्वारा चुने गए विकल्पों से अवगत रहें और उनका चयन सावधानी से करें।

क्यूरेटर, एक आंकड़ा जो पिछले अध्यायों में एक कथाकार के रूप में कार्य करता है और परिचय देता है, बारीकियों में जाने से पहले, संबंधित कहानी भी इस कड़ी में मौजूद है, हालांकि अन्य दो एपिसोड की तुलना में उनका आंकड़ा कम दखल देने वाला है। हालांकि, वह उन घटनाओं पर टिप्पणी करने (और कभी-कभी संभावित समाधान सुझाने) की आदत नहीं खोता है, जिनमें दुखद रूप से, हम शामिल हैं।

समीक्षा की शुरुआत में मैंने बार-बार देजा-वी की भावना का उल्लेख किया, पता है कि यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज है, वास्तव में, जो नौसिखिए नहीं हैं इस संकलन के साथ खेल यांत्रिकी तुरंत परिचित हैं. इसके अलावा, सुधार वास्तव में लागू किए गए हैं: निश्चित दृश्यों वाले कैमरे (जो हमेशा पूरी तरह से प्रतिक्रिया नहीं करेंगे), उदाहरण के लिए, एक मुफ्त 360-डिग्री कैमरा द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है जो परिचय के अलावा अन्वेषण को और अधिक आकर्षक बनाता है। एक विशेष आदेश अंधेरे स्थितियों में टॉर्च की रोशनी को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने के लिए, जो आपको किसी भी क्षेत्र और / या गुप्त वस्तुओं की खोज करने की अनुमति देता है।

द डार्क पिक्चर्स एंथोल्जी: हाउस ऑफ एशेज एक ऐसा अध्याय है जो प्रेरणा लेता है (कम से कम सेटिंग में, स्पष्ट रूप से कुछ चीजों को संशोधित करना) दोनों एपिसोड से, दुख की बात है कि हमारे इतिहास में और अन्य स्रोतों से पहले से ही हुआ है। वे वास्तव में मौजूद हैं कुछ श्रद्धांजलि (दुर्भाग्य से, संभावित स्पॉइलर के कारणों के लिए हम आपको प्रकट नहीं कर सकते हैं, लेकिन हम शोध करने और उन्हें खोजने में आपके अच्छे विश्वास पर भरोसा करते हैं) बहुत लोकप्रिय डरावने पात्रों और विभिन्न माध्यमों से. सबसे उत्सुक पर्यवेक्षकों को भी एक के संदर्भ मिल सकते हैं द्वारा लिखित हिमाचल प्रदेश Lovecraft. हाउस ऑफ एशेज अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए भी उपलब्ध है, प्लेस्टेशन 5 e Xbox सीरीज X, जिसके लिए, पिछली पीढ़ियों (PS4 और Xbox One) के संस्करणों के विपरीत, स्पष्ट चित्रमय सुधार लागू किए गए हैं जैसे कि rनेटिव 4K आइसोलेशन, रे-ट्रेस्ड रिफ्लेक्शन, काफी तेज लोड टाइम और हाई रेजोल्यूशन टेक्सचर।

इसलिए हम इस समीक्षा के निष्कर्ष पर पहुंचे हैं, इस अध्याय के साथ सुपरमैसिव गेम्स के लोग एक और प्रकार के डरावने में चले गए हैं, आश्चर्य कार्ड की कोशिश करना पसंद करते हैं, इसलिए एक अधिक मनोवैज्ञानिक दृष्टिकोण से गुजरते हुए जिसमें कार्रवाई के चरण अधिक होते हैं हावी होना और डर पर काबू पाना। ईमानदारी से, परीक्षण किए गए तीन अध्यायों में, द डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी: हाउस ऑफ एशेज वह है जो लय (लेकिन तनाव नहीं) के संदर्भ में, मुझे सबसे अधिक शामिल करने में सक्षम है। खेल इतालवी में उपलब्ध है।