मेरा एक मुख्य विश्वास और मान्यता है कि मैं न केवल अपने लेखों के भीतर बल्कि मित्रों और सहकर्मियों के साथ भी बार-बार चर्चा करता हूं। मेरा वीडियोगेम सामान कभी ज्यादा नहीं रहा. मेरे जैसे उन लोगों के लिए एक विरोधाभास जिन्होंने वीडियोगेम बाजार पर ध्यान केंद्रित करियर और अकादमिक शिक्षा का लक्ष्य रखा है और जो विभिन्न को अनगिनत गोलियां दे सकता है व्यापार प्रेस के विरोधियों. फिर भी, मेरी युवावस्था में तरल की कमी या विशेष शैलियों और शीर्षकों में शुद्ध और सरल रुचि की कमी के कारण, एक गेमर के रूप में मेरा "विकास" एक हालिया घटना है और जो दिन-ब-दिन मुझे एक लेखक के रूप में परिभाषित करता है। और इस रवैये के साथ, जब पूछा गया "अरे सुनो, हमारे पास इसके लिए एक कोड है किर्बी एंड द लॉस्ट लैंड. क्या आपकी रुचि है? " मैंने उत्तर दिया "हाँ क्यों नहीं?"

किर्बी। उस खूनी गुलाबी गेंद से मेरा रिश्ता Masahiro Sakurai अधिकांश क्लिच का सटीक प्रतिनिधित्व है overused स्मैश और निन्टेंडो समुदायों के: वे "स्मैश के प्रशंसक कोई दूसरा खेल नहीं जानते" और सब से ऊपर "निंटेंडो केवल बच्चों के लिए खेल बनाता है", एक स्टीरियोटाइप जिससे मैं बेहद नफरत करता हूं और जो कभी-कभी मुझे एक चर्चा के दौरान एक गर्म तरीके से प्रतिक्रिया देने के लिए प्रेरित करता है, लेकिन अंत में मैं इसे वैध बना रहा था क्योंकि मैंने क्लासिक अभिजात्य दृष्टिकोण के साथ इस श्रृंखला को खारिज कर दिया था। इसके बारे में जागरूक, और इस "अनदेखी दुनिया" के रंगीन और लापरवाह वातावरण को पहली बार अनुभव करने के लिए उत्सुक और मार्च 2022 में आने वाली अधिकांश रिलीज़ के विपरीत, मैंने नियंत्रक को उठाया और तुरंत नोट्स लेना और खेलना शुरू कर दिया। इस तथ्य से अनजान - और मैं पहले से ही उनके चेहरों की कल्पना कर सकता हूं किर्बी-स्टांस पहले घंटे की अपनी सांसों के नीचे हंसते हुए - क्या अनुभव होगा सुखद लेकिन टहलने से दूर.

3D . में एक नई दुनिया

किर्बी और द लॉस्ट लैंड "पुरानी किर्बी" और इस नई बातचीत के बीच एक तेज दरार के साथ खुलती है। दूर की कहानी परिदृश्य के साथ पॉपस्टार ग्रह, इस बार गुलाबी गेंद को उसके द्वारा बनाए गए क्षेत्र में टेलीपोर्ट किया जाएगा असंगति और जो शुद्ध विडंबना से की स्थिति का प्रतिनिधित्व करता है एचएएल प्रयोगशाला इस खेल के विकास के दौरान। कुछ प्रमुख विकास सदस्यों को निंटेंडो द्वारा जारी एक हालिया साक्षात्कार में, सामान्य निदेशक शिन्या काज़ुमाकी श्रृंखला के एक मुख्य अध्याय को विकसित करने में आने वाली कठिनाइयों के बारे में बात की जिसने त्रि-आयामी सूत्र का पूरी तरह से दोहन किया।

किर्बी के खेलों के पूरे इतिहास में पीछे मुड़कर देखें, तो एक समय ऐसा था जब हमें कुछ निश्चित खेल अवधारणाएँ काम करने के लिए नहीं मिलती थीं। नतीजतन, एक दशक से अधिक समय से कोई नया किर्बी मुख्य श्रृंखला खेल जारी नहीं किया गया है। हम एक ऐसी दीवार से टकराते रहे जिसे हम पार नहीं कर सके।

वहां से, हमने गेम प्रोटोटाइप के निर्माण के लिए "परीक्षण और त्रुटि" दृष्टिकोण लागू करने का निर्णय लिया। हमने किर्बी के 3डी प्लेटफॉर्मिंग कॉन्सेप्ट को धीरे-धीरे एक्सप्लोर करने के लिए अपेक्षाकृत छोटी सीरीज गेम्स विकसित करते हुए अपरंपरागत गेमप्ले दिशाओं के साथ प्रयोग किया। हालाँकि, अभी भी कई विशिष्ट कठिनाइयों को दूर करना था। एचएएल प्रयोगशाला के कुछ सहयोगियों ने यह भी सोचा था कि केवल 2 डी गेम को "असली" किर्बी गेम माना जा सकता है, इसलिए हम उस बिंदु पर नहीं पहुंच सके जहां हम पूर्ण 3 डी किर्बी मुख्य श्रृंखला प्लेटफार्म बना सकें।

अगर मुझे झुकना पड़ा एक रूपक उस रास्ते पर जिसने एचएएल लैब को किर्बी और द लॉस्ट लैंड की रिहाई के लिए प्रेरित किया, मैं कहूंगा कि सर्वनाश के बाद की भूमि का प्रतिनिधित्व प्लेटफार्म 3डी शैली. ऑल्ट! मेरे इस विचार को गलत नहीं समझा जाना चाहिए "अपमानजनक", मानो पूरी जाति एक परित्यक्त मलबे थे। इसके विपरीत, पिछले 20 वर्षों में यह शैली नई तकनीकों के अनुकूल होने और उत्कृष्ट शीर्षक बनाने में सक्षम रही है और निन्टेंडो के मामले में हम एक ऐसी कंपनी के बारे में बात कर रहे हैं जो अब प्लेटफॉर्म का पर्याय बन गई है (ज्यादातर मामलों में, लेकिन मुझे नहीं लगता कि अब चिबी रोबो जिप-लैश को उद्धृत करने का समय है)।

इसी संदर्भ में किर्बी के इस नए अध्याय को उन्हीं के नाम से पुकारा जाता है आग परीक्षण और उन लोगों के खंडहरों और अवशेषों से घिरे एक ठोस सूत्र का प्रस्ताव करना, जो उससे बहुत पहले आए थे। क्या उसने इसे बनाया होगा? चलो पता करते हैं।

सुपर किर्बी 64

एक बार जब छोटा लेकिन अच्छी तरह से निष्पादित ट्यूटोरियल समाप्त हो जाता है - जो खिलाड़ी को नियंत्रण और गेम मैकेनिक्स से परिचित होने की अनुमति देने के अलावा एक खोजपूर्ण-थीम वाले साउंडट्रैक के साथ एक अच्छा ओपनिंग कटसीन प्रदान करता है - आप में गुलेल हो जाते हैं वैडल डी का शहर, केंद्रीय हब . को समर्पित उनके कौशल में वृद्धि, विभिन्न के प्रदर्शन के लिए अतिरिक्त गतिविधियां और करने के लिए पूर्णतावाद. शहर जिसके पास शुरू में देने के लिए बहुत कम है और किर्बी और खिलाड़ी को करना होगा फिर से आबाद द्वारा कब्जा किए गए वैडल डी की तलाश में, गेम मैप के विभिन्न स्तरों के माध्यम से जा रहा है जानवर पैक, जंगली जानवरों का समूह जो इन भूमियों पर हावी हैं।

पहली घोषणा के दौरान कई लोगों ने जो सोचा था, उसके विपरीत, Kirby and the Lost Lands को एक क्लासिक 3D प्लेटफ़ॉर्मर की तरह संरचित किया गया है, क्लासिक पैटर्न का अनुसरण करने वाले स्तरों की प्रगति के साथ बिंदु A से बिंदु B पर जाएं. एचएएल प्रयोगशाला द्वारा किए गए कार्य के लिए अनुचित के रूप में एक परिभाषा सच है, जो हर एक स्तर को प्रस्तुत करने में कामयाब रही है अनोखा और मजेदार, सीमा को सीमा तक धकेलना नौटंकी कि हर बायोम प्रस्तावित करने में सक्षम है। शहरी वातावरण? जाने के लिए सड़कें, नेविगेट करने के लिए जलविद्युत पावर स्टेशन और गगनचुंबी इमारतें नाली के लिए; ध्रुवीय ठंड? परित्यक्त विला और सबवे; लूना पार्क? रोलर कोस्टर, हॉरर हाउस और रथ परेड। संक्षेप में, यह स्पष्ट है कि विकास दल ने इस पर बहुत काम किया है जिज्ञासा इस साहसिक कार्य के लिए, इसे गुप्त उपहारों से समृद्ध करना, नए कौशल के लिए ब्लूप्रिंट, जीतने की चुनौतियाँ और छिपी हुई वैडल डी केवल उन लोगों के लिए सुलभ हैं जो प्रबंधन करते हैं Kirby के सभी कौशल में महारत हासिल करें.

और पारंपरिक लोगों के लिए, गुलाबी गेंद के कौशल की बात करें परिवर्तनों विज्ञान-फाई हॉरर फिल्मों से सबसे खराब कीटों के रूप में महत्वाकांक्षी दुश्मनों द्वारा प्राप्त किया जा सकता है, इस नए पुनरावृत्ति में बोकामोर्फोसी, और जो तत्व ले जाते हैं परजीवी पहले अगले स्तर के संपर्क में, "" अलौकिक घाटी "" को छूते हुए। फिर भी, मेरे इन शब्दों के बावजूद, इस मैकेनिक के सौंदर्य प्रतिपादन के प्रति एक निश्चित घृणा प्रकट होती है, बोकोमोर्फोसिस और स्तरों के डिजाइन के संबंध में इसका क्या अर्थ है इस शीर्षक के आश्चर्यों में से एक थे।

और कुछ भी याद नहीं करने के लिए, खेल कई प्रदान करता है समय की चुनौतियाँ अनगिनत के भीतर राजकोष की सड़कें नक्शे के चारों ओर बिखरा हुआ है, और आवश्यकता है इनपुट में अधिकतम गति और सटीकता पूरा होने को है। इन अनुभागों में से एक को पूरा करने के बाद a . प्राप्त किया जाता है तारे का टुकड़ा और अतिरिक्त सिक्के, प्राप्त करने के लिए आवश्यक नए कौशल अधिक से अधिक शक्तिशाली।

दुर्भाग्य से, रचनात्मकता, कौशल और मस्ती की यह प्रचुरता एक से टकराती है शत्रुओं और गौण आकाओं की कमी, इस हद तक कि वे पूरे अनुभव का सबसे भूलने योग्य हिस्सा हैं। विविधता एंडगेम की ओर जाती है, लेकिन 70% बार वे खेल के पहले क्षेत्रों के समान दुश्मनों का सामना करेंगे। संक्षेप में, एक छोटा सा दर्द बिंदु जो तब नहीं हुआ होगा जब टीम ने किसी दुश्मन के बारे में इतना अलग सोचा था, लेकिन फिर भी प्राप्त करने योग्य क्षमताओं का नेतृत्व करने में सक्षम था।

के लिए अलग भाषण अंत बायोम बॉस लड़ाई, जो दान के लिए न तो आर्टोरियस और न ही शारा इश्वल्दा हैं और सामान्य तौर पर कठिनाई में उत्पाद के लक्ष्य को दर्शाते हैं, लेकिन हैं divertenti. स्थिति थोड़ी बदल जाती है जब पूर्णता खेल में आती है, उद्देश्यों के साथ किसी के विरोधियों की कमजोरियों का पता लगाने और लड़ाई को समाप्त करने की कोशिश करने पर ध्यान केंद्रित नहीं किया जाता है कम से कम संभव समय में, लेकिन यह भी बिना नुकसान के.

सामान्य तौर पर, किर्बी और द लॉस्ट लैंड एक विविध गेमप्ले की पेशकश करते हैं - कुछ खामियों और खामियों का जाल - मुझे समझाने में कामयाब रहा है और जो मेरी राय में एक के रूप में अपनी भूमिका निभाता है बच्चे का पहला डेविल मे क्राई सर्वश्रेष्ठ तरीके से। के लिए माननीय उल्लेख सहकारी मोड तुरंत उपस्थित होता है, और जो मित्रों और परिवार को स्थानीय मल्टीप्लेयर के माध्यम से अज्ञानी मुकाबलों में शामिल होने की अनुमति देता है।

किर्बी इम्पैक्ट 3

ए के चेहरे मेंमानक अनुभव 9 घंटे से अधिक, किर्बी और द लॉस्ट लैंड का रीप्ले मूल्य एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी में भिन्न होता है। एक बार द्वारा प्रस्तावित उद्देश्यों 25 पारंपरिक स्तर और इसके बाद में 40 खजाने के मार्ग, एचएएल प्रयोगशाला का शीर्षक बुद्धिमानी से शोषण करता है खेल संपत्ति का पुन: उपयोग पैक करने के लिए अच्छा पोस्ट-गेम tostarello, जहां खिलाड़ी - विशेष स्पॉइलर से बचने के लिए - को पूरी तरह से नई आड़ में विभिन्न खेल की दुनिया को वापस लेने के लिए कहा जाता है। पागलपन से कोई लेना-देना नहीं उलटा मोड di क्रैश 4, बल्कि इसकी व्याख्या इस प्रकार की जा सकती है अब तक खोजी गई दुनिया का सबसे अच्छा, अल्पकालिक लेकिन संग्रहणीय और शत्रुओं के पुनर्स्थापन के साथ और उन्नत और उससे भी अधिक रोमांचक बॉस के झगड़े के साथ। यह सब एक चरमोत्कर्ष के साथ समाप्त होता है जो आगे विस्तार करता है किर्बी ब्रह्मांड की विद्या और यह कि मैं स्वीकार करता हूं, इसने श्रृंखला में मेरी रुचि को एक बार विस्तार से तलाशने के बाद बढ़ा दिया (कथा के लिए थोड़ा सा जो चलता है अनकहा और स्पष्ट पर फुर्तीलापन नायक के)।

और संघर्ष यहीं समाप्त नहीं होता, बल्कि इसके विपरीत। वैडल सिटी के भीतर भाग लेना संभव है कालीज़ीयम टूर्नामेंट, बॉस अलग-अलग अवधि और कठिनाई की दौड़ लगाता है जो खिलाड़ी की तकनीकीता और लचीलापन का परीक्षण करता है, और अतिरिक्त सिक्कों, स्टार के टुकड़ों के साथ और मूर्ति. उत्तरार्द्ध नब्बे के दशक के टुकड़े का प्रतिनिधित्व करते हैं जहां तक ​​​​संग्रह का संबंध है गेमप्ले से मंच से दूर. 256 मूर्तियों में से, अधिकांश पात्रों, शत्रुओं और वस्तुओं का चित्रण करते हुए, अधिकांश को आत्मा को आंखों पर पट्टी बांधकर भाग्य की देवी को बेचकर और सैकड़ों सिक्के खर्च करके प्राप्त किया जा सकता है। गाचा मशीनें 4 सेटों में विभाजित और लागत जो धीरे-धीरे बढ़ेगी। सौभाग्य से, कम समय में और न्यूनतम क्रेडिट हानि के साथ सब कुछ हासिल करना संभव है, क्योंकि विभिन्न स्तरों और टूर्नामेंटों के पूरा होने से खिलाड़ी को बड़ी मात्रा में सिक्के मिलते हैं।

शहर के चारों ओर बिखरी हुई विभिन्न संरचनाओं के भीतर दी जाने वाली गतिविधियों के पूरा होने या विशेष उद्देश्यों को पूरा करने के माध्यम से, किसी के कार्पल टनल की खुशी के लिए, बहुत प्रतिष्ठित 100% के लक्ष्य के लिए कुछ विशेष और आवश्यक स्टिकर प्राप्त करना संभव है। नियंत्रक की चाबियाँ।

 

स्क्विशी सॉफ्टी स्टाइल

तकनीकी पक्ष पर, किर्बी और द लॉस्ट लैंड है थोड़ा झूलता हुआ. उसकी गलती नहीं, बुरा मानो, दुर्भाग्य से निंटेंडो स्विच वह कंसोल है और एक को संभाल नहीं सकता पागल गुलाबी गेंद की दहलीज से अधिक 30 फ्रेम प्रति सेकंड और निश्चित रूप से आप के सामने नहीं हैं ओपन वर्ल्ड जॉ-ब्रेकर हेडलाइन और यह जरूरी नहीं है। इन सभी दोषों की भरपाई द्वारा की जाती है अभूतपूर्व कला निर्देशन, जो पहले ही उल्लेख किया गया है उसे वापस करने में सक्षम जिज्ञासा लॉस्ट लैंड का प्रतीक और जो इस गेम को किसी भी निनटेंडो स्विच के मालिक की आंखों के लिए एक वास्तविक आनंद बनाता है। उसकी तरफ, एक अविश्वसनीय साउंडट्रैक. ओगासवाड़ा / एंडो / इशिकावा / शिमूका चौकड़ी वैकल्पिक ट्रैक शांत और अच्छा महाकाव्य के टुकड़ों के लिए और करने में सक्षम एक हजार लोड करें और खिलाड़ी को और भी अधिक पहचानें भयंकर बॉस के झगड़े के दौरान।

"और यहाँ हम हैं!"

और यहां हम किर्बी और एचएएल प्रयोगशाला की नई दुनिया में इस अद्भुत यात्रा के अंत में हैं। उपसंहार Kirby and the Lost Land एक उत्कृष्ट खेल है जो कई क्षणों में मेरे तालू के साथ गूंजने में कामयाब रहा है. ऐसे दौर में जब वीडियोगेम माध्यम के इर्द-गिर्द अधिकांश चर्चाएं कठिनाई और कट्टर अनुभव पर केंद्रित शीर्षकों के इर्द-गिर्द घूमती हैं, निन्टेंडो परिवार की गुलाबी गेंद का नवीनतम रोमांच ताजी हवा की एक सुखद सांस है जो सभी को संतुष्ट करने में सक्षम है। । लेकिन सबमें मुख्य, फ़्रैंचाइज़ी में अगले गेम के विकास के लिए एक महान प्रारंभिक बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है, नो रिटर्न के एक बिंदु को चिह्नित करना और एक बार उठाना जिसे एचएएल के लोगों को किसी भी कीमत पर पार करना होगा!