आज वीडियोगेम क्रॉनिकल्स के पेज होस्ट किए गए एक विशेष साक्षात्कार सॉफ्टवेयर हाउस द्वारा विकसित कई शीर्षकों के निर्माता तेत्सुया मिजुगुची को अनुनाद सहित रेज, Lumines e टेट्रिस प्रभाव, 4 साल पहले जारी क्लासिक पहेली गेम का VR ट्रांसपोज़िशन।

साक्षात्कार के दौरान, मिजुगुची ने प्रौद्योगिकियों के निरंतर विकास में अपनी रुचि दोहराई जैसे कि आभासी वास्तविकता, उनकी अधिकांश नवीनतम प्रस्तुतियों का लक्ष्य।

तेत्सुया मिजुगुची टेट्रिस प्रभाव रेज 18 लुमिनेस

वीआर परिदृश्य में विभिन्न वर्तमान और नई तकनीकों के बीच, मिजुगुची ने कहा कि उनकी टीम को कुछ विकसित करने में दिलचस्पी होगी प्लेस्टेशन वीआर 2, नया आभासी वास्तविकता हेडसेट प्लेस्टेशन 5.

"मैं कुछ खास नहीं कह सकता... लेकिन हम बहुत रुचि रखते हैं और इस बारे में सोच रहे हैं कि वीआर को और आगे कैसे बढ़ाया जाए, इसलिए हम नए हार्डवेयर में रुचि रखते हैं और वीआर गेम को बेहतर बनाने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। हम PSVR 2 में बहुत रुचि रखते हैं।"

अंत में, मिजुगुची ने संक्षेप में के विचार का उल्लेख किया टेट्रिस इफेक्ट को PS5 में लाएं और PSVR 2 सपोर्ट के साथ।

"अभी भी कुछ प्लेटफ़ॉर्म हैं जहाँ गेम को रिलीज़ नहीं किया गया है जिसे हम शामिल करना चाहेंगे।"