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सारांश: YOOZOO खेल 2019 और महाकाव्य के अंत के लिए अपनी रणनीति की घोषणा करता है ...

YOOZOO खेलों की रणनीति के प्रमुख बिंदु वैश्विक आईपी स्टॉक हैं और पश्चिमी बाजारों COLOGNE, जर्मनी के लिए एशियाई सफलताएं लाते हैं - (बिजनेस तार) - जबकि ...

नैशविले-आधारित साउंडस्ट्रैप इसकी श्रृंखला के हील्स पर एक अतिरिक्त $ 2M उठाता है

NASHVILLE, टेन्ने .-- (बिजनेस तार) - # वित्तपोषण - टेक-सक्षम उत्पादन संगीत स्टार्टअप साउंडस्ट्रिप ने क्राफ्ट वेंचर्स से वित्तपोषण में अतिरिक्त $ 2 मिलियन प्राप्त किए, बस कुछ महीने बाद एक ...

ग्लू रिपोर्ट्स दूसरी तिमाही 2019 वित्तीय परिणाम

$ 95.5 मिलियन की दूसरी तिमाही के राजस्व और $ 2.5 मिलियन की शुद्ध आय $ 101.9 मिलियन डॉलर की तिमाही रिकॉर्ड WWE यूनिवर्स और डायनर डैश एडवेंचर्स ...

GAN रिपोर्ट न्यू जर्सी के लिए मजबूत अगस्त 2019 इंटरनेट जुआ विकास

इंटरनेट जुआ जीतने से पहले वर्ष की मासिक अवधि लंदन और डब्लिन से 116% बढ़ा - (व्यवसाय तार) - GAN plc ("GAN" या "कंपनी")

आधिकारिक बीयर प्रायोजक के रूप में ओवरवॉच लीग ™ नाम एबी इनबीव

AB InBev इस सीजन में कोका-कोला सहित ब्रांड भागीदारों की बढ़ती सूची में शामिल होने वाले विभिन्न ओवरवॉच लीग इवेंट्स में अपने कली लाइट ब्रांड को सक्रिय करेगा ...

वैश्विक वीडियो गेम उपभोक्ता सेगमेंटेशन रिपोर्ट 2019 प्रकार, प्लेटफ़ॉर्म, क्षेत्र और देश द्वारा -...

डब्लिन - (बिजनेस तार) - ResearchAndMarkets.com की पेशकश में "ग्लोबल वीडियो गेम कंज्यूमर सेगमेंटेशन" रिपोर्ट को जोड़ दिया गया है। अब 3 बिलियन वीडियो गेम उपभोक्ताओं के आसपास हैं ...

ग्लोबल वर्चुअल रियलिटी (VR) हेडसेट मार्केट ट्रेंड्स, शेयर, साइज़ और ग्रोथ के अवसर 2024 ...

डब्लिन - (बिजनेस तार) - "वर्चुअल रियलिटी हेडसेट मार्केट: ग्लोबल इंडस्ट्री ट्रेंड्स, शेयर, साइज़, ग्रोथ, ऑपर्चुनिटी एंड फोरकास्ट 2019-2024" की रिपोर्ट ResearchAndModets.com की पेशकश में जोड़ दी गई है। ग्लोबल ...

सिम्स 4 द्वीप लिविंग में जीवन का एक समुद्र तट, जून 21 के लिए उपलब्ध ...

नया विस्तार लाड-बैक ट्रॉपिकल लाइफस्टाइल जोड़ता है; EA सिम्स 4 Moschino सामान पैक और सहित अधिक खेल में सामग्री की घोषणा ...

लीग ऑफ लीजेंड्स रिकॉर्ड 8 लाखों खिलाड़ी एक साथ जुड़े ...

अगले कुछ हफ्तों के दौरान, दंगा लीग लीग ऑफ लीजेंड ऑफ लीजेंड्स की दसवीं वर्षगांठ मनाने की तैयारी कर रहा है, जिसमें सबसे ज्यादा खेले जाने वाले और प्रसिद्ध MOBA ...

दृष्टि - एक वर्ष से 4 के लिए विकसित की गई खुली दुनिया ...

जस्टिन डार्लिंगटन 4 वर्षों से द विजन नामक परियोजना पर काम कर रहे हैं। खेल एक तीसरे व्यक्ति की खुली दुनिया की तरह दिखता है, जो शोषण करता है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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