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पाश से किस्से - पूर्वावलोकन

अलगाव के इन दिनों के दौरान मुझे "लूप्स से किस्से" के तीन एपिसोड का पूर्वावलोकन मिला, नई अमेज़ॅन प्राइम सीरीज़ जो कि इक्लेक्टिक कलाकार साइमन स्टैलेनहैग के कामों से प्रेरित है। https://www.youtube.com/watch?v=1htuNZp82Ck Stålenhag के चित्र ...
फोर्गोन

हमेशा के लिए - पूर्वावलोकन

मैंने आपके लिए फोरगोन की कोशिश की है, जो वर्तमान में एपिक गेम्स स्टोर पर अर्ली एक्सेस में है। खेल को मार्च 2021 में इसके अंतिम संस्करण में लॉन्च किए जाने की उम्मीद है, यही वजह है कि डेवलपर्स के पास ...

शिकारी - पूर्वावलोकन

इस हफ्ते मुझे हंटर्स के पहले दो एपिसोड की स्क्रीनिंग देखने का अवसर मिला: अमेज़ॅन प्राइम की नई प्रमुख श्रृंखला, मंकीपाव प्रोडक्शंस के साथ मिलकर, जो कि प्रशंसित जॉर्डन द्वारा स्थापित एक निर्माता है ...
सूक्ष्म श्रृंखला पूर्वावलोकन कवर

सूक्ष्म श्रृंखला - प्रारंभिक समीक्षा

जनता और आलोचकों की भारी सफलता के बाद नीर ऑटोमेटा के साथ सही मायने में हासिल करने के बाद, प्लैटिनम गेम्स एक नए आईपी के साथ सुर्खियों में है जो एस्ट्रल चेन के नाम पर है। हिदेकी कामिया द्वारा पर्यवेक्षित (...
मरने लाइट 2

[गेमकॉम 2019] लाइटिंग लाइट 2 - पूर्वावलोकन

पिछले साल के पूर्वावलोकन के बाद, इस वर्ष भी हमने डाइंग लाइट एक्सएनयूएमएक्स की प्रगति का बारीकी से पालन किया। कोच मीडिया स्टैंड में, हमने टेकलैंड के लोगों द्वारा आयोजित बंद-दरवाजा पूर्वावलोकन में भाग लिया। हमारे पास नहीं है ...
सर्ज 2

सर्ज 2 - पूर्वावलोकन

हम द सर्ज एक्सएनयूएमएक्स की रिलीज़ से केवल दो महीने दूर हैं, लेकिन हमें डेक्सएक्सएनयूएमएनएक्स द्वारा विकसित और फोकस होम इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित की जाने वाली स्पिरिट्स एक्शन-आरपीजी के पहले कुछ घंटों का पूर्वावलोकन करने की खुशी थी। https://www.youtube.com/watch?v=eJsomN2wzk PREVIOUSLY ...
मरने लाइट 2

जीसी 2018 - मरने लाइट 2 पर हमारा पूर्वावलोकन

डाइंग लाइट 2 इस गेम्सकॉम 2018 के महान नवाचारों में से एक था। पूरी तरह से नए गेमप्ले के साथ, टेकलैंड के लोगों ने हमें अपने नए शीर्षक की मुख्य विशेषताओं का पूर्वावलोकन दिखाया।
जीवन अजीब 2 है

जीसी 2018 - परीक्षण जीवन अजीब 2 है!

गेम्सकॉम के पहले दिन के दौरान हम केवल स्क्वायर एनिक्स के साथ नियुक्ति की ओर बढ़ सकते थे। उद्देश्य? जीवन, अजीब 2 है। हम इसे पूरी तरह से पूर्वावलोकन करने में सक्षम थे और यह समय है ...

अंतिम काल्पनिक XV पूर्वावलोकन

मिलान मीडिया वीक में कोख मीडिया के लिए धन्यवाद, पहली बार इतालवी मिट्टी पर पूर्ण पूर्वावलोकन में आप अंतिम काल्पनिक XV सीजन के सबसे प्रत्याशित खिताबों में से एक पर अपने हाथ पा सकते हैं, अन्वेषण करें ...

तट के जादूगरों ने राक्षसों के राजा को लाया ...

Godzilla, Mothra, King Caesar, और TOHO के प्रतिष्ठित राक्षस आगामी मैजिक में दिखाई देंगे: गैदरिंग प्रीमियर कार्ड सेट रेंटन, वॉश .-- (बिजनेस तार) - द किंग ...

Granblue काल्पनिक बनाम - समीक्षा

मैंने नवीनतम आर्क सिस्टम वर्क्स के प्रयास पर लगभग 40 घंटे बिताए - और कई और अधिक का पालन करेंगे - पहले से कहीं अधिक भावुक हो रहे हैं ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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