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बैटलफील्ड 2042 डाइस ईए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ओपन बीटा क्रॉस प्ले

बैटलफील्ड 2042 - गेम डिज़ाइन डायरेक्टर ने DICE छोड़ दिया है

बैटलफील्ड 2042 वर्तमान में नवंबर के महीने का सबसे चर्चित शीर्षक है, लेकिन सबसे अच्छे तरीके से नहीं। DICE शूटर श्रृंखला का नया अध्याय, कई तकनीकी समस्याओं को प्रस्तुत करता है और ...
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बैटलफील्ड 2042 स्टीम पर 35.000 नकारात्मक समीक्षाएँ हिट करता है

बैटलफील्ड 2042, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और डाइस द्वारा ऐतिहासिक शूटर श्रृंखला में नवीनतम शीर्षक आखिरकार स्टोर और डिजिटल डिलीवरी प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। हालाँकि, साइबरपंक 2077 के मामले में थोड़ा सा और ...
बैटलफील्ड 2042 डाइस ईए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ओपन बीटा क्रॉस प्ले

बैटलफील्ड 2042 को 19 नवंबर तक के लिए टाल दिया गया है

आइए युद्धक्षेत्र 2042 पर वापस जाएं। नवीनतम ईए प्ले की प्रस्तुति के बाद, डीआईसीई शूटर श्रृंखला का नया अध्याय रडार से गायब हो गया था, प्रशंसकों की कमी के बारे में गंभीर रूप से चिंतित ...
बैटलफील्ड 2042 पोर्टल ईए प्ले लाइव डाइस इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स

ईए प्ले - बैटलफील्ड २०४२ के लिए दिखाया गया पोर्टल मोड

आइए ईए प्ले लाइव पर वापस जाएं। घटना के दौरान, रिपल इफेक्ट स्टूडियोज के एक प्रतिनिधि ने पोर्टल्स नामक नए बैटलफील्ड 2042 मोड पर सभी विवरणों को दिखाया और विस्तृत किया और एक पर ध्यान केंद्रित किया ...
बैटलफील्ड 2042 डाइस ईए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ओपन बीटा क्रॉस प्ले

युद्धक्षेत्र 2042 - ओपन बीटा स्थगित कर दिया गया है

बैटलफील्ड 2042 के खिलाड़ियों और संभावित खरीदारों के लिए बुरी और अच्छी खबर, 22 अक्टूबर, 2021 को आने वाले DICE और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स से FPS श्रृंखला की नवीनतम किस्त। हाल ही में ...
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बैटलफील्ड २०४२ ईए श्रृंखला में सबसे नया अध्याय है

इसे बैटलफील्ड 2042 कहा जाता है और यह ईए द्वारा प्रकाशित और डीआईसीई द्वारा विकसित प्रसिद्ध फ्रैंचाइज़ी का नया अध्याय है। लंबा इंतजार आखिरकार खत्म हो गया है और इसने श्रृंखला की एक नई पुनरावृत्ति को जन्म दिया है...
बैटलफील्ड 6 DICE इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स

बैटलफील्ड 6 - पहला ट्रेलर जून में आएगा

बैटलफील्ड 6, डीआईसीई, मानदंड और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में वर्तमान में श्रृंखला में नवीनतम किस्त की घोषणा करने के लिए तैयार है। पुष्टि श्रृंखला के ट्विटर खाते से होती है, जिसमें एक नया पोस्ट होता है, जो बहुत कम होता है ...

टेक-टू इंटरएक्टिव ने हेज़लाइट पर मुकदमा दायर किया ...

आइए इट टेक्स टू के बारे में बात करते हैं, जोसफ फारेस के नेतृत्व में हेज़लाइट टीम द्वारा विकसित पहेली प्लेटफ़ॉर्मर। शीर्षक सामने आया ...

क्वैक, मशीन गेम्स गेम को फ्री होर्डे मोड के साथ अपडेट करता है ...

पिछले अगस्त बेथेस्डा और मशीन गेम्स ने मूल क्वेक (25 में वापस जारी) की 1996 वीं वर्षगांठ को खेल के रिलीज का प्रस्ताव देकर मनाया ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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