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बायोमुटेंट प्रयोग 101 THQ नॉर्डिक एक्शन आरपीजी ओपन वर्ल्ड

बायोमुटेंट की रिलीज डेट है

बायोमुटेंट के पास आखिरकार आधिकारिक रिलीज की तारीख है। THQ नॉर्डिक ने घोषणा की है कि यह गेम अगले 25 मई से PC, Xbox One और PS4 पर उपलब्ध होगा। प्रयोग 101 द्वारा निर्मित शीर्षक, जो था ...
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बायोमुटेंट, नया गेमप्ले वीडियो

हमारे पूर्वावलोकन में इसके बारे में बात करने के बाद, बायोमुटेंट एक नए गेमप्ले वीडियो के साथ खुद को प्रदर्शित करता है। अगस्त 2017 में घोषित किया गया और शुरू में 2018 में उम्मीद की गई थी, इस खेल के बारे में लंबे समय से बात नहीं की गई है ...
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बायोम्यूटेंट: रिलीज 2020 के लिए पुष्टि की जाती है

सॉफ्टवेयर 101, बायोमुटेंट के विकास के लिए जिम्मेदार सॉफ़्टवेयर हाउस ने पुष्टि की है कि खेल का शुभारंभ अभी भी 2020 के लिए निर्धारित है, हालांकि अभी तक एक सटीक रिलीज की तारीख प्रदान नहीं की गई है। "हम जानते हैं कि आप हैं ...

[गेम्सकॉम २०१ ९] बायोमुटेंट - पूर्वावलोकन

पिछले साल के गेमकॉम के दौरान, बायोमुटेंट ने एक धमाकेदार शुरुआत की, जिसमें कुछ भी नहीं था। यह निस्संदेह वह खेल था जिसके बारे में हमने सबसे बात की थी, और उपभोक्ता क्षेत्र में इसे आजमाने के लिए कतार विशाल थी, ...
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Biomutant, चरित्र निर्माण, कौशल और दुनिया को दर्शाने वाला एक गेमप्ले का ट्रेलर प्रकाशित किया ...

गेम्सकॉम 2019 में, THQ नॉर्डिक ने बीस मिनट तक चलने वाला बायोमुटेंट का नया गेमप्ले वीडियो पेश किया। यह वीडियो चरित्र निर्माण, खेल की दुनिया और युद्ध प्रणाली पर आधारित दिखाता है ...
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बायोमुटेंट, चरित्र संपादक को दिखाया

Biomutant प्रयोग 101 की अगली खुली दुनिया है। मूल रूप से गेम का खुलासा पिछले साल गेम्सकॉम में किया गया था, लेकिन हाल ही में हमें स्टूडियो के निदेशक स्टीफन लजुंगकविस्ट से अधिक जानकारी मिली, जिन्होंने बात की थी ...
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डार्कसाइडर III और बायोमुटेंट, सुरक्षा के रुझान के चलते

THQ नॉर्डिक के 2018 के दो सबसे महत्वपूर्ण रिलीज दिन में GOG पर DRM के बिना उपलब्ध होंगे। यह एक असामान्य कदम है: ऐसे समय में जब DRM के लिए तेजी से महत्वपूर्ण ...

स्क्वायर एनिक्स, ई 3 2021 में संभव भागीदारी

Nikkei.com के साथ एक साक्षात्कार में, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष, योसुके मात्सुडा ने कहा कि, नायर रेप्लिकेंट संस्करण जैसे शीर्षकों के प्रकाशन के अलावा ...

कोनमी ने कैसलवानिया और मेटल गियर राइजिंग ब्रांडों को पंजीकृत किया

कोनमी ने कैसलवानिया और मेटल गियर राइजिंग ब्रांडों को फिर से पंजीकृत किया है। जल्द ही आ रहा है, या नई परियोजनाओं? जापानी घर जो अब लगभग पूरी तरह से है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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