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OLED स्विच

निन्टेंडो ने इनकार किया कि वह स्विच ओएलईडी के साथ अधिक पैसा कमाएगा

निन्टेंडो ने एक बयान प्रकाशित किया है जिसमें यह निर्दिष्ट करता है कि स्विच के नए संस्करण से उसके पास अधिक लाभ मार्जिन नहीं होगा। क्योटो कंपनी को इस विवरण को निर्दिष्ट करने के लिए मजबूर होना पड़ा क्योंकि ...

शर्त लगाने के लिए सोनी और (थोड़ा) की इच्छा: ब्लूमबर्ग का लेख वेब को हिला देता है

"यह एक बहुत दूर के समय, मिथकों और किंवदंतियों के समय की कहानी है। गेमिंग उद्योग के प्राचीन देव उथल-पुथल में थे, जब सोनी पीढ़ियों में विश्वास करते थे और माइक्रोसॉफ्ट के पास नहीं था ...
स्क्वायर एनिक्स स्मार्ट वर्किंग E3 लीक प्रस्तुत करता है

स्क्वायर एनिक्स इसकी बिक्री के बारे में अफवाहों का खंडन करता है

पिछले कुछ घंटों में, ब्लूमबर्ग जापान अखबार की एक रिपोर्ट ने गेमर समुदाय के बीच बहुत शोर मचा दिया है, खासकर स्क्वायर एनिक्स दुनिया के भावुक स्लाइस के भीतर। रिपोर्ट के अनुसार, ...
डियाब्लो 2 रीमेक

डियाब्लो 2 रीमेक, जेसन श्रेयर के अनुसार ब्लिज़ार्ड में विकास में होगा

ब्लूमबर्ग के पत्रकार जेसन श्रेयर ने पिछले कुछ घंटों में कहा कि ब्लिज़ार्ड की आंतरिक टीमों में से एक डियाब्लो 2 रीमेक के विकास पर काम करेगी। लगभग एक साल पहले हम वापस लाए ...
प्रोजेक्ट xCloud Xbox

Microsoft Xbox पर लाने के लिए जापानी सॉफ़्टवेयर हाउस को लागू करता है

Microsoft द्वारा कई वर्षों से किया जा रहा खरीद अभियान अब समाप्त नहीं हुआ है। ज़ेनीमैक्स और बेथेस्डा के साथ समझौते के धमाके के बाद, आगे चलकर लैंड ऑफ़ द राइजिंग सन से अफवाहें आती हैं। ...

DFEH मुकदमे को निलंबित करने में सक्रियता विफल रही

आइए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड स्कैंडल के बारे में बात करते हैं। हाल के दिनों में, अमेरिकी कंपनी ने ब्याज की कुछ समस्याओं के बाद, सब कुछ निलंबित करने का अनुरोध किया था ...

लाइटइयर ने टॉय स्टोरी स्पिन-ऑफ़ का टीज़र ट्रेलर जारी किया

पिक्सर की अपकमिंग फिल्म लाइटइयर का पहला टीजर ट्रेलर आ गया है। जैसा कि शीर्षक से अनुमान लगाया जा सकता है, इस फिल्म में हम इसकी उत्पत्ति पर ध्यान केंद्रित करेंगे ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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