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eFootball PES असत्य इंजन के साथ अगले जीन पर उतरेगा

एक प्रेस रिलीज और एक छोटे से समर्पित टीज़र ट्रेलर के माध्यम से, कोनमी ने पूरी तरह से eFootball PES के भविष्य को बदल दिया। जबकि इस वर्ष उपयोगकर्ताओं को केवल बाजार पर वर्तमान में शीर्षक का एक अद्यतन प्राप्त होगा, ...

eFootball PES 2020, जुवेंटस मैत्री की एक श्रृंखला के साथ मैदान पर लौटता है

जुवेंटस ने पुष्टि की है कि शनिवार 9 मई को, ईफुटबॉल पीईएस 2020 खेल शीर्षक पर, वे आभासी फुटबॉल के मैदानों में मित्र मंडली की एक श्रृंखला का सामना करेंगे। यदि इस विशेष ऐतिहासिक अवधि में, इस समय ...
यूरो 2020

eFootball PES 2020, रोनाल्डो और नए पैक में उपलब्ध अन्य खिलाड़ी

Konami ने आज वीडियो गेम eFootball PES 2020 में मौजूद कुछ खिलाड़ियों के लिए एक नया पैक जारी किया। इस अपडेट में हम क्रिस्टियानो रोनाल्डो जैसे खिलाड़ियों के कुछ नए लुक पा सकते हैं, ...

eFootball PES 2020, Azzurri समूह जीत और अंतिम चरण के लिए उड़ान भरने के लिए

गोल के बाद गले लगाने वाले आभासी हैं, लेकिन लक्ष्य हासिल करने के लिए संतुष्टि बिल्कुल वास्तविक है: टिमिस पीईएस eNational उनके समूह को जीतता है और UEFA eEURO के अंतिम चरण के लिए अर्हता प्राप्त करता है ...

eFootball PES 2020 - समीक्षा

गेमर्स के लिए सितंबर ग्रेड का पर्याय है, विशेष रूप से खेल खिताब के संबंध में। यह कोई संयोग नहीं है कि कोनामी ने इस अवधि को बाजार में eFootball PES 2020 लाने के लिए चुना, ...

eFootball - कोनामी ने पहली चैंपियनशिप फाइनल के नए चैंपियन की घोषणा की

हाल ही में कोनामी ने ईफूटबॉल प्रो लीग टूर्नामेंट के विजेताओं का अनावरण किया। प्रतिष्ठित टूर्नामेंट एफसी केल्टिक टीम के साथ कड़ी लड़ाई वाले फाइनल के बाद एएस मोनाको द्वारा जीता जाता है। परंतु...

कदबरा पोकेमॉन ट्रेडिंग कार्ड गेम में लौट सकते हैं

पहली पीढ़ी का पोकेमॉन, कड़ाब्रा, पोकेमॉन ट्रेडिंग कार्ड गेम में वापस आ सकेगा। क्या हुआ? पोकेमॉन टीसीजी फैन्स को जरूर पता होगा ...

2021 से विंडोज 10 पर एंड्रॉइड ऐप इंस्टॉल करना संभव हो सकता है

सिर्फ दस साल पहले, ऑपरेटिंग सिस्टम कंप्यूटर का पर्याय था। लेकिन मोबाइल उपकरणों के उदय ने मूल रूप से ऑपरेटिंग सिस्टम के परिदृश्य को बदल दिया है, और ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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