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फीफा 20

सोनी और अस रोमा ने ईस्पोर्ट फीफा 20 क्लब स्काउटिंग चैलेंज टूर्नामेंट का शुभारंभ किया

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट इटालिया, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और एएस रोमा, फीफा 20 पीएस 4 क्लब स्काउटिंग चैलेंज के समर्थन के लिए, ईएसएल इटालिया द्वारा आयोजित ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट और पूरी तरह से समर्पित, धन्यवाद की घोषणा करते हुए प्रसन्न है।
बंदूक के साथ चिकोटी की लकीर

प्लेयर ने मॉनिटर को शूट किया: ट्विच ने इसे निलंबित कर दिया

ट्विच स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म की सेवा की शर्तें हमेशा प्रत्येक स्ट्रीमर के लिए संदर्भ का बिंदु रही हैं क्योंकि यह अपने अनुयायियों के संबंध में उपयोग किए जाने वाले अनुशासन और दृष्टिकोण का संबंध है। कल ...
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स कर्ट0411 कर्ट फेनेच

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, कई आक्रामक सामग्री के बाद एक Youtuber पर प्रतिबंध

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अपने उपयोगकर्ताओं से उत्पीड़न, धमकी और कदाचार के मुद्दे को गंभीरता से लेना चाहता है। एक Youtuber, कर्ट फेनेच, साथ ही पेशेवर फीफा खिलाड़ी, हर पर प्रतिबंध लगा दिया गया है ...

सक्रियता YouTube से जुड़ती है: लाइव शो के लिए विशिष्टता समझौता

कुछ महीने पहले, एक्टिवेशन ने अपने सबसे महत्वपूर्ण घटनाओं जैसे कि ओवरवॉच लीग, कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग और विभिन्न के स्ट्रीमिंग कवरेज के लिए ट्विच और अमेज़ॅन के साथ सहयोग की समाप्ति की घोषणा की ...

eFootball PES 2020, चैम्पियनशिप के तीसरे दिन के परिणाम

जैसा कि पिछले हफ्ते घोषणा की गई थी, eFootball.Pro चैम्पियनशिप के तीसरे दिन, फुटबॉल क्लबों को समर्पित पहला eSport वर्ल्ड टूर्नामेंट (eFootball PES 25 के साथ खेला गया) शनिवार 2020 जनवरी को बार्सिलोना में हुआ ...

eFootball PES 2020, जुवेंटस तीसरे दिन बोविस्टा को चुनौती देता है

Konami Digital Entertainment BV ने आज eFootball.Pro चैम्पियनशिप के तीसरे दिन के 3v3 CO-OP मैचों के लाइव स्ट्रीमिंग कार्यक्रम की घोषणा की, जो शनिवार को eFootball PES 2020 वीडियो गेम के साथ आयोजित किया जाएगा। यहां ...

फीफा 20, फीफा eClub विश्व कप 2020 मिलान में आता है

आज फीफा ने घोषणा की है कि फीफा ईक्लब विश्व कप 7 से 9 फरवरी तक मिलान में होगा, जिसमें दुनिया की सर्वश्रेष्ठ 24 टीमें खिताब के लिए लड़ेंगी ...।
Nvidia

NVIDIA CES 360 में पहले 2020Hz G-SYNC मॉनिटर की घोषणा करता है

पिछले कुछ घंटों में, CES 2020 के उद्घाटन समारोह में, NVIDIA ने आधिकारिक तौर पर दुनिया को एक अद्भुत 360Hz ताज़ा दर के साथ मॉनिटर की एक नई पंक्ति दिखाई है। उत्पाद था ...

लीजेंड ऑफ लीजेंड ने फोर्टनाइट से सबसे ज्यादा देखे जाने वाले गेम सिंहासन पर ...

लीग ऑफ लीजेंड्स अब केवल एक वीडियो गेम से अधिक है, और हालांकि कई उपयोगकर्ताओं को शीर्षक के साथ नफरत और प्यार का रिश्ता है, दंगा गेम्स का MOBA एक वास्तविक बन गया है ...
शीर्ष किंवदंतियों

एपेक्स लेजेंड्स, ग्लोबल सीरीज आ रही है

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक और रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट ने आज एपेक्स लीजेंड्स ग्लोबल सीरीज की घोषणा की। टूर्नामेंट में पीसी खिलाड़ियों के लिए ऑनलाइन और लाइव इवेंट शामिल होंगे जो एक पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे ...
ऑटो शतरंज

निनटेंडो स्विच पर ऑटो शतरंज

ऑटो चेस, नवीनतम मोबाइल गेमिंग घटनाओं में से एक है, जो गेम के सीईओ, ड्रैगनस्ट के सीईओ लोरिंग ली के अनुसार, एक्सएनयूएमएक्स में निंटेंडो स्विच पर आएगा। https://www.youtube.com/watch?v=XZoGA2020_vtLw अगर आपने ऑटो शतरंज के बारे में कभी नहीं सुना है ...

लीग ऑफ लीजेंड्स हर दिन एक साथ जुड़े लाखों खिलाड़ियों के एक्सएनयूएमएक्स रिकॉर्ड करता है

अगले कुछ हफ्तों के दौरान, दंगा गेम्स लीग ऑफ़ लीजेंड्स की दसवीं वर्षगांठ मनाने की तैयारी कर रहा है, जो दुनिया में सबसे ज्यादा खेला जाने वाला और प्रसिद्ध MOBA है, जो रिकॉर्ड पर रिकॉर्ड बना रहा है, इसके बावजूद यह मौजूद है ...
Dota 2 इंटरनेशनल

Dota 2 इंटरनेशनल 2019, eSports के लिए दो नए निरपेक्ष रिकॉर्ड

Dota 2 इंटरनेशनल 2019, वाल्व के F2P Moba को समर्पित चैंपियनशिप, ईस्पोर्ट्स की दुनिया के लिए दो नए रिकॉर्ड कायम किया। चैंपियनशिप के समापन के बाद साझा की गई एक प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार ...

ऑस्ट्रेलिया में, पहले eSport में मैच फिक्सिंग के लिए गिरफ्तारी हुई

ऑस्ट्रेलिया में, छह लोगों को जांच के बाद गिरफ्तार किया गया था, जिन्होंने उन्हें ईस्पोर्ट्स में मैच फिक्सिंग का दोषी पाया था।

eFootball - कोनामी ने पहली चैंपियनशिप फाइनल के नए चैंपियन की घोषणा की

कोंमी ने हाल ही में ईफूटबॉल प्रो लीग टूर्नामेंट के फाइनल के विजेताओं का अनावरण किया। प्रतिष्ठित टूर्नामेंट का विजेता एफसी सेल्टिक टीम के साथ कई कठिन फाइनल फाइनल के बाद एएस मोनाको है। लेकिन ...
पेस लीग 2019 स्टेडियम से बाहर निकलता है

पीईएस लीग विश्व फाइनल - एमिरेट्स स्टेडियम में

2019 लीग के अगले विश्व लीग फाइनल, जाने-माने कोनामी फुटबॉल गाथा के निर्यात निर्यात टूर्नामेंट, प्रतिष्ठित एमिरेट्स स्टेडियम, 28 और 29 अगले जून में होंगे। की शानदार सेटिंग में ...

एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स, यहां केके स्लाइडर के सभी गाने हैं

अपने एनिमल क्रॉसिंग के दौरान: न्यूज़ होराइजन्स गेम्स आप निश्चित रूप से KKSlider सीडी में आए होंगे। लेकिन वास्तव में, कितने हैं? कैसे ...

द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2: निर्देशक ने स्थगन पर टिप्पणी की

द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 के स्थगित होने की खबर ने प्रशंसकों के मुंह को सूखा दिया, अगर उनके मुंह में बुरा स्वाद नहीं है। एक ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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