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[गेमकॉम 2019] कुल युद्ध सागा: ट्रॉय पूर्वावलोकन

अगस्त में, वर्ष की सबसे गर्म अवधि में, गेमर्स द्वारा सबसे ज्यादा फॉलो की जाने वाली और प्रिय घटनाओं में से एक कोलोन में होता है: गेम्सकॉम। https://www.youtube.com/watch?v=5CzmMHffdj4 हम एक आगमन के पूर्वावलोकन के लिए कृपया SEGA द्वारा होस्ट किए गए थे ...
भाग्य 2 छायाकार कवर लेख

डेस्टिनी 2 - डेवलपर साक्षात्कार

हाल ही के गेमकॉम 2019 के दौरान हम डेस्टिनी 2 डेवलपमेंट टीम के कुछ सदस्यों का इंटरव्यू कर रहे थे, जिसमें वेंडी वेड, बंगी के सीनियर प्रोड्यूसर भी शामिल थे, जो अतिरिक्त कंटेंट के बारे में ...
लोहा हार्वेस्ट

[गेम्सकॉम २०१ ९] आयरन हार्वेस्ट - टेस्टेड

गेम्सकॉम 2019 में सभी खेलों का परीक्षण किया गया, जिनमें से कुछ रणनीतिक थे। उनमें से, आयरन हार्वेस्ट निश्चित रूप से सबसे अच्छा है जिसमें हम अपने हाथों को प्राप्त कर सकते हैं। शीर्षक लंबे समय से है ...

[गेमकॉम 2019] कैरियन - इसकी कोशिश की

जब ई 3 2018 में कैरियन की घोषणा की गई (और बाद में इस साल के संस्करण में इसकी पुष्टि की गई), तो इसने तुरंत मुझ पर एक महान छाप छोड़ी, इसलिए जब मुझे पता चला कि शीर्षक गेमकॉम में पूर्वावलोकन किया जा रहा है, तो मैं ...

[gamescom 2019] Ary and the Secret of Seasons - पूर्वावलोकन

प्लेटफ़ॉर्म शीर्षकों के व्यक्तिगत शीर्ष दस में, जिन्होंने गेम्सकॉम वीडियोगेम इवेंट के दौरान मेरी रुचि को सबसे अधिक बढ़ा दिया है, निश्चित रूप से मत्स्य पालन कैक्टस और ईएक्सआईआईएन द्वारा बनाए गए सीजन्स ऑफ़ सीजन्स हैं। https://www.youtube.com/watch?v=PtdAzbEUm28 में ...

[गेम्सकॉम २०१ ९] ब्लीडिंग एज - कोशिश की

Microsoft प्रदर्शनी अंतरिक्ष में प्रस्तावों के बीच, हमें ब्लीडिंग एज की कोशिश करने का मौका मिला। ब्रिटिश स्टूडियो निंजा थ्योरी द्वारा विकसित, यह एक तीसरे व्यक्ति की टीम फाइटिंग गेम है।

[गेमकॉम 2019] फिलामेंट - टेस्टेड

अंतरिक्ष, अंतिम सीमा। विज्ञान कथाओं ने अक्सर ब्रह्मांड की अपरिपक्वता का शोषण किया है ताकि अपरा की भावना और एक ही समय में बेचैनी का अनुभव किया जा सके। यह पृष्ठभूमि का माहौल है जो खिलाड़ी का फैसला करता है ...

[गेमकॉम २०१ ९] लिटिल नाइटमेयर २ - पूर्वावलोकन

निस्संदेह, घोषणाओं में से एक, जिसने इस साल गेमकॉम के दौरान सबसे बड़ी हलचल पैदा की है, लिटिल नाइटमेयर 2. https://www.youtube.com/watch?v=MlX3kh1Y7Cg जर्मन डॉगेम इवेंट की शुरुआती रात के दौरान अनावरण किया गया Tarsier के दूसरे ओपेरा ...

[गेमकॉम 2019] कोड नस - कोशिश की

कोड नस के जारी होने से एक महीने से भी अधिक समय बाद, बंदाई नमको में बनी आत्मा जैसी, और गेमकॉम से निकलने वाली पहली खबर जल्द ही आने वाली है (ठीक है, 3 सितंबर) एक ...

[गेमकॉम २०१ ९] रीमोटेड: टूटी हुई चीनी मिट्टी के बरतन - पूर्वावलोकन

इटेलियन टाइटल के बीच गर्व के साथ इटली में वीडियोगेम इंडस्ट्री में बना एक बहुत कुछ मायने रखता है, हम निश्चित रूप से रेमोथर्ड: ब्रोकन पोर्सलीन को खोज सकते हैं, जो स्टॉर्मइंड गेम्स के लोगों द्वारा विकसित किया गया था और इसके बाद पहला अध्याय। https://www.youtube.com/watch?v=ozFP-Wl4OZg अप्रत्याशित रूप से घोषित ...
ट्राइन 4: द नाइटमेयर प्रिंस

[गेम्सकॉम २०१ ९] ट्राइन ४: द नाइटमेयर प्रिंस - ट्राईड

कोलोन में गेम्सकॉम के दौरान हमें ट्राइन 4: द नाइटमेयर प्रिंस की कोशिश करने के लिए मोडस गेम्स द्वारा होस्ट किया गया था। https://www.youtube.com/watch?v=UsO2_JOa2cY हमें दो गेम मैनेजरों ने स्वागत किया, जिन्होंने हमें टेस्ट देने से पहले ...

[गेमकॉम 2019] घातक दिन - कोशिश की

गेम्सकॉम के दौरान हम डेडली डेज़ को आज़माने के लिए असेंबल एंटरटेनमेंट पैवेलियन के मेहमान थे। https://www.youtube.com/watch?v=e2nI0N1GOVk Pixelsplit द्वारा विकसित, एक युवा टीम, जो जर्मन डेवलपर्स से बनी है, वीडियो गेम एक रॉगुलाइक उत्तरजीवी है जिसमें ...
Autonauts

[गेमकॉम 2019] ऑटोनॉट्स - कोशिश की

ऑटोनॉट्स एक ऐसा शीर्षक है, जिसका हाल के वर्षों में एक परेशान इतिहास रहा है। अच्छी शुरुआत के बावजूद, जहां 2017 में खेल को TIGA (अंग्रेजी वीडियोगेम एसोसिएशन) द्वारा "सर्वश्रेष्ठ शैक्षिक खेल" चुना गया था, ...
विघटन

[गेमकॉम २०१ ९] विघटन - कोशिश की

प्राइवेट डिवीजन ने पहली बार गेमकॉम में भाग लिया और ऐसा एक पूरी तरह से लागू करने योग्य लाइन-अप के साथ किया: पूर्वजों: मानव जाति ओडिसी (पैट्रिस डेसिलेट्स के साथ हमारे साक्षात्कार को याद न करें), बाहरी दुनिया ...

[गेमकॉम 2019] पेसर - इसे आज़माया

फ्यूचरिस्टिक रेसिंग गेम्स के आला में लुप्त होती के कोई संकेत नहीं दिखाई देते हैं, और गेमकॉम 2019 फॉर्मूला फ्यूजन में इसका नाम पेसर में बदल जाता है और खुद को शुरुआती गति से चक्कर लगाने के लिए तैयार लाइन में प्रस्तुत करता है ...।

[gamescom 2019] सभी मनुष्यों को नष्ट करें! - पूर्वावलोकन

यह 2005 था जब THQ ने वीडियोगेम क्षेत्र में एक नया, लेकिन दिलचस्प, आईपी का पदार्पण किया: सभी मनुष्यों को नष्ट कर!, महामारी स्टूडियो से वीडियो गेम। https://www.youtube.com/watch?v=1rNYZYVR8P0 चौदह साल बाद, बैक गेम गेम्स के लोग ...

सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान मामला - जे एलन ब्रैक कंपनी छोड़ देता है

आइए एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान मामले के बारे में बात करते हैं, जिसने पिछले दो हफ्तों में एक ही कंपनी और वीडियोगेम उद्योग की नींव हिला दी है। इस समय,...

स्प्लिटगेट असाधारण संख्या बनाता है: सर्वर पर्याप्त नहीं हैं

स्प्लिटगेट ओपन बीटा की अविश्वसनीय सफलता ने 1047 खेलों को अगस्त तक रिलीज स्थगित करने के लिए और अधिक पर्याप्त रूप से तैयार करने के लिए मजबूर किया ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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