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शैतान का शिकार

डेविल्स हंट - समीक्षा

Layopi Games एक छोटा लेकिन निश्चित रूप से महत्वाकांक्षी सॉफ्टवेयर हाउस है। वास्तव में, वॉरसॉ-आधारित इंडी स्टूडियो लक्ष्य निर्धारित करता है कि इसे "बहादुर" कहने के लिए एक समझ होगी। इतना ही नहीं वे एक स्तर की ओर इशारा करते हैं ...

गॉड ऑफ वॉर - एक प्रशंसक एक अगली कड़ी के लिए रेखाचित्रों की कल्पना करता है

ऐसा लगता है कि युद्ध के भगवान के प्रशंसक (साथ ही पेशे से खेल कलाकार) योंग यी ली एक अगली कड़ी के लिए कुछ दिलचस्प विचार हैं। हालांकि, उन्हें एक लंबे और उबाऊ पोस्ट पर लिखने के बजाय ...

गॉड ऑफ वॉर - निर्देशक ने डीएलसी के बारे में अपने विचार व्यक्त किए

आलोचनात्मक और सार्वजनिक सफलता के बावजूद, गॉड ऑफ वॉर में डीएलसी या किसी भी प्रकार का विस्तार नहीं होगा, या कम से कम एक कोरी बरलॉग ने ट्वीट में कहा। https://twitter.com/corybarlog/status/1117577185798184960 आज के बाजार के साथ इसके विपरीत, ...

इतालवी वीडियो गेम अवार्ड्स - 2019 संस्करण के सभी विजेताओं को खोजें

"इटैलियन वीडियो गेम अवार्ड्स" के नौवें संस्करण (जिसे "द्रागो डी'रो" पुरस्कार के रूप में जाना जाता है) को कल शाम रोमन एक्वेरियम के विचारोत्तेजक स्थान, एईएसवीआई के एक वीडियोगेम इवेंट में रोम में हुआ ...

जीडीसी अवार्ड्स: गॉड ऑफ वार वर्ष का खेल पुरस्कार जीतता है, सभी विजेता

गॉड ऑफ़ वॉर, Playstation 4 के लिए विशेष एक्शन गेम, गेम डेवलपर च्वाइस अवार्ड्स में umpteenth गेम ऑफ द ईयर का खिताब जीता।
SXSW गेमिंग अवार्ड्स: गॉड ऑफ वॉर GOTY के लिए चुने गए

SXSW: गॉड ऑफ वार ने GOTY को चुना

एसएक्सएसडब्ल्यू गेमिंग अवार्ड्स के दौरान गॉड ऑफ वॉर को गेम ऑफ द ईयर चुना गया, एक घटना जो सिर्फ ऑस्टिन, टेक्सास में हुई थी। सांता मोनिका स्टूडियो के खेल के लिए एक और प्रतिष्ठित पुरस्कार ...
युद्ध के भगवान विशेष रिकॉर्ड

युद्ध के भगवान विशेष PS4 के लिए बिक्री रिकॉर्ड धड़कता है

कहने के लिए बहुत कम है, युद्ध के नए भगवान ने शानदार शुरुआत की है - आलोचकों और उल्लेखनीय बिक्री दोनों की प्रशंसा प्राप्त करना। ऐसा लगता है कि बाद वाले, इससे भी बेहतर ...

युद्ध के भगवान के भविष्य में पहले से ही पांच नए अध्याय हैं

जबकि युद्ध के अंतिम भगवान अपनी उत्कृष्ट गुणवत्ता के लिए प्रशंसकों (और न केवल) को आश्चर्यचकित करते हैं और कम से कम दस मिलियन प्रतियां बेची जाने का लक्ष्य रखते हैं, ऐसे लोग हैं जो पहले से ही किसी भी सीक्वेल के बारे में सोचते हैं या अन्यथा ...

आउटर वर्ल्ड्स, ने 2020 में डीएलसी जारी करने की घोषणा की

आउटर वर्ल्ड्स की सफलता से लगता है कि डेवलपर्स को निकट भविष्य में डीएलसी जारी करने के लिए राजी कर लिया जाएगा, जो ...

वारफ्रेम, एम्पायर विस्तार ऑनलाइन है

वारफ्रेम उन खेलों में से एक है जो पिछले कुछ वर्षों में एक अद्भुत विकास हुआ है। अब यह शीर्षक भी शामिल हो गया है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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