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टैग: गति गर्मी की आवश्यकता है

आधिकारिक तौर पर क्रॉसप्ले का समर्थन करने के लिए स्पीड हीट की आवश्यकता पहला ईए शीर्षक है

पिछले कुछ घंटों में घोस्ट गेम्स और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने नीड फॉर स्पीड हीट के लिए निर्धारित नवीनतम अपडेट के आने की घोषणा की है, जो कल 9 जून को जारी होने की उम्मीद है। अद्यतन, शुरू करने के अलावा ...

गति की आवश्यकता: शीर्षक मानदंड पर लौटता है

हाल के वर्षों में, नीड फॉर स्पीड श्रृंखला ने अपनी बढ़त खो दी है। वास्तव में, घोस्ट गेम्स टीम के नेतृत्व में, श्रृंखला कभी भी चमकने में कामयाब नहीं हुई, जैसा कि उसने अतीत में किया था ...
स्पीड हीट की आवश्यकता

स्पीड हीट की आवश्यकता - समीक्षा

स्पीड फॉर नीड शायद उन ब्रांडों का सबसे शर्मनाक मामला है कि एक शानदार अतीत के बाद, अंडरग्राउंड एक्सएनयूएमएक्स और मोस्ट वांटेड (एक्सएनयूएमएक्स) देखें, गाथा के बाद के अध्यायों में निराशा देखी गई है ...
स्पीड क्राइटियन गेम्स की आवश्यकता

स्पीड की जरूरत: हीट ने गोल्ड चरण में प्रवेश किया है

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में ग्लोबल कम्युनिटी एंगेजमेंट मैनेजर, बेन वॉके ने घोषणा की कि स्पीड की आवश्यकता: हीट ने गोल्ड चरण में प्रवेश किया है। इसके अलावा, वॉके ने कुछ छोटी लेकिन एड्रेनालाईन से भरी गेम क्लिप साझा की हैं, जिन्हें आप कर सकते हैं ...

स्पीड हीट की आवश्यकता - गेमप्ले और प्रदर्शन पर वाहनों का अनुकूलन गेमकॉम पर

इन दिनों गेम्सकॉम के साथ सामान्य नियुक्ति कोलोन में हो रही है, जो दुनिया की सबसे महत्वपूर्ण वीडियोगेम घटनाओं में से एक है, जिसके दौरान इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने नव के बारे में नई सामग्री दिखाई ...

जॉन कार्मैक: "बेथेस्डा का माइक्रोसॉफ्ट का अधिग्रहण मुझे बना सकता है ...

बथसडा के माइक्रोसॉफ्ट के अधिग्रहण की संभावना सप्ताह की खबर है, जो इसके प्रभाव और बनाने के लिए जारी रहेगा ...

कहल एडम्स के साथ स्पॉन ऑन मी फैनबाइट पॉडकास्ट नेटवर्क में शामिल होता है

डील कंपनी का पहला एक्सटर्नल पॉडकास्ट पार्टनरशिप लॉस एंजेल्स है - (बिजनेस तार) - कहल एडम्स के साथ मेरे ऊपर, निश्चित वीडियो गेम पॉडकास्ट की विशेषता और स्पॉटलाइटिंग गेमर्स ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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