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निनजाला ​​ने निन्टेंडो स्विच पर आधिकारिक रूप से 4 मिलियन डाउनलोड को पार कर लिया है

पिछले कुछ घंटों में, GungHo ऑनलाइन एंटरटेनमेंट ने घोषणा की कि निन्जाला, 24 जून को निंटेंडो स्विच के रूप में जारी की जाने वाली फ्री-टू-प्ले एक्शन, निंटेंडो ईशॉप से ​​आधिकारिक तौर पर 4 मिलियन डाउनलोड को पार कर गई है। सिर्फ दो में ...
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निंजला, अभी तक एक और डाउनलोड रिकॉर्ड

निन्जाला, निन्टेंडो स्विच एक्सक्लूसिव फ्री टू प्ले प्रोडक्शन ने एक और डाउनलोड रिकॉर्ड हासिल किया है। तीन मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं ने Nintendo eShop से शीर्षक डाउनलोड किया है। घोषणा हमेशा की तरह आई ...

निंजला - समीक्षा

ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए समर्पित खिताबों के तेजी से संतृप्त बाजार में, इस क्षेत्र में बाहर खड़े होने की कोशिश करने वाले उत्पादन को देखना हमेशा अच्छा होता है। कुछ पोस्ट के बावजूद, ट्रेलर के बयानों से पता चलता है कि डेटिंग ...

निंजला ने भी 2 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए

निंजला ने रिकॉर्ड बनाना जारी रखा: अपने लॉन्च से केवल एक सप्ताह के बाद, निंटेंडो शीर्षक ईशोप से 2 मिलियन डाउनलोड से अधिक हो गया। https://twitter.com/playninjala/status/1277846696391667712 इसे सीधे तौर पर घोषित करने के लिए, गुंगो के लोग हैं, जिन्होंने फैसला किया है ...

निनजाला, पहले से ही निन्टेंडो स्विच पर एक मिलियन डाउनलोड तक पहुंच गया

निनजाला, निन्टेंडो स्विच के लिए नया फ्री-टू-प्ले शीर्षक, केवल 24 घंटों में एक मिलियन डाउनलोड से आगे निकल गया। क्या एक नई मल्टीप्लेयर घटना का जन्म हुआ है? खबर सीधे डेवलपर्स के ट्विटर प्रोफाइल से आती है। दल...

कोरोनावायरस के कारण निंजला को स्थगित कर दिया गया है

सोशल नेटवर्क पर एक पोस्ट के माध्यम से, निंजला के विकास के पीछे की टीम ने कोरोनोवायरस के कारण फ्री-टू-प्ले शीर्षक को स्थगित करने की घोषणा की।

निंजला, शीर्षक का ओपन बीटा जल्द ही आ रहा है

GungHo ऑनलाइन एंटरटेनमेंट के लोगों ने अगले महीने के दौरान निन्टेंडो स्विच पर विशेष रूप से पहुंचने वाले एक नए मल्टीप्लेयर-आधारित शीर्षक, निंजला को समर्पित एक खुले बीटा चरण को व्यवस्थित करने का निर्णय लिया है। अवधि...

गुंगहो का एक्शन गेम निंजाला, 28 मई को निंटेंडो स्विच पर आता है

GungHo ऑनलाइन एंटरटेनमेंट ने घोषणा की है कि निन्जाला, इसका सबसे हालिया निंटेंडो स्विच शीर्षक, 28 मई, 2020 से निंटेंडो ईशॉप पर दुनिया भर में मुफ्त में उपलब्ध होगा। रिलीज की तारीख के अलावा, ...

रेस्पॉन एंटरटेनमेंट एक नया "सिंगल-प्लेयर एडवेंचर" विकसित करने के लिए काम कर रहा है

रेस्पॉन एंटरटेनमेंट, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की छत्रछाया में शीर्ष स्टूडियो में से एक, आधिकारिक तौर पर एक नए "सिंगल-प्लेयर एडवेंचर" प्रोजेक्ट पर काम कर रहा है। इसकी घोषणा करना है...

अंदर हुई प्रताड़ना के खिलाफ खिलाड़ियों और प्रभावितों का विरोध...

दो साल से अधिक की जांच के बाद, कैलिफ़ोर्निया राज्य ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड पर अपनी महिला कर्मचारियों के साथ दुर्व्यवहार की एक श्रृंखला का आरोप लगाया है। NS...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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