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ईए प्रायोजक सिमुलमीडिया इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स Tencent

ईए इन-गेम विज्ञापन प्लेटफॉर्म के साथ साझेदारी से संबंधित अफवाहों का खंडन करता है ...

पिछले हफ्ते एक एक्सियोस रिपोर्ट ने प्लेयरवॉन के जन्म की घोषणा की, जो सिमुलमीडिया द्वारा बनाया गया एक मंच है और खिलाड़ियों की एक श्रृंखला देखकर विभिन्न लाभ और अतिरिक्त सामग्री प्रदान करने में विशिष्ट है ...
Facebook

फेसबुक बहुत अधिक सफलता के बिना ओकुलस में विज्ञापन डालने की कोशिश कर रहा है

16 जून, 2021 को, फेसबुक ने घोषणा की कि वह जल्द ही ओकुलस क्वेस्ट अनुप्रयोगों के भीतर विज्ञापन शुरू करेगा। घोषणाएं पहले ब्लास्टन, डेवलपर रेज़ोल्यूशन गेम्स के गेम और बाद में ऐप्स पर दिखाई देंगी ...
चिकोटी

ट्विच लाइव शो के दौरान विज्ञापन पेश करेगा

एक ट्वीट और एक संक्षिप्त लेख के साथ ट्विच ने अपने उपयोगकर्ताओं को सूचित किया कि सितंबर 2020 के महीने के दौरान लाइव शो के दौरान यह स्वत: विज्ञापनों का अनुभव करना शुरू कर देगा, और इसके शुरू होने से ठीक पहले नहीं ...
प्लेस्टेशन 5 सोनी शोकेस

प्लेस्टेशन 5, सोनी ने आधिकारिक इतालवी स्थान प्रकाशित किया

सोनी ने PlayStation 5 का पहला इतालवी विज्ञापन प्रकाशित किया है, जो तब जापानी अगले जीन कंसोल के विपणन अभियान को शुरू करता है।

एपिक गेम्स एपेक्स लीजेंड्स का मुकाबला करने के लिए एक विशेष विधि का परीक्षण करता है

जैसा कि आप जानते हैं, एपेक्स लेजेंड्स ने इस हफ्ते डेब्यू किया और गेमिंग मार्केट पर इसका असर पड़ा है। रिलीज होने के कुछ ही दिनों में, रिस्पना की उपाधि ने सभी का ध्यान आकर्षित किया ...
सड़क सेनानी वी

कैपॉम स्ट्रीट फाइटर वी इन-गेम विज्ञापनों की आलोचना का जवाब देता है

स्ट्रीट फाइटर V ने हाल ही में इन-गेम विज्ञापन पेश किए, जो लोडिंग स्क्रीन के भीतर, चरित्र मॉडल पर और वास्तविक गेम के दौरान पाए गए। हालांकि इस तरह के विज्ञापन अक्षम हो सकते हैं, ...

इन्री, खेलने के लिए, मज़ा और अच्छा करने के लिए एक अखिल इतालवी विचार है

जितना हम शिकायत कर सकते हैं कि चीजें हमेशा कैसे नहीं जाती हैं जैसा हम चाहते हैं, हमें हमेशा खुद को भाग्यशाली समझना चाहिए, यह देखते हुए कि दुनिया में ऐसे लोग हैं जो अनिश्चित परिस्थितियों में रहते हैं। सौभाग्य से, कई संगठन हैं ...

टिनी टीना वंडरलैंड्स, बॉर्डरलैंड्स स्पिन-ऑफ़ पर नए विवरण

सीमावर्ती गाथा टिनी टीना के वंडरलैंड्स के साथ विस्तार करने की तैयारी कर रही है, एक स्पिन-ऑफ जो दूसरे अध्याय के प्रसिद्ध डीएलसी की अवधारणा की पड़ताल करती है, जिसका शीर्षक है ...

पोकेमॉन यूनाइट अब आधिकारिक रूप से डाउनलोड के लिए भी उपलब्ध है...

पिछले जुलाई में निंटेंडो स्विच पर लॉन्च होने के बाद से, पोकेमॉन यूनाइट ने ईशॉप पर लोकप्रियता के शिखर पर विजय प्राप्त की है, निरंतर पैच के लिए भी धन्यवाद ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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