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फमिटो यूडा शैडो ऑफ द कोलोसस इको द लास्ट गार्जियन जेनडिजाइन

Fumito Ueda ने अपने अगले गेम के बारे में पहला सुराग लॉन्च किया

31 दिसंबर, 2020 को, जीनडिजाइन वेबसाइट को अपडेट किया गया था, जो अपने प्रशंसकों को वर्ष की अच्छी शुरुआत की कामना कर रहा था। हालांकि, ऐसा लगता है कि बैनर ने फुमिटो की अगली परियोजना के बारे में कुछ छोटे सुराग बोए हैं ...

60 एफपीएस पर अंतिम अभिभावक प्लेस्टेशन 5 पर केवल मालिकों के लिए ...

नई पीढ़ी के करीबियों की तरह एक समय में, उत्सुक और असंभावित खबर कई गुना लगती है। अंतिम अभिभावक PlayStation 60 पर प्रतिष्ठित 5fps तक पहुंचने में सक्षम होगा, लेकिन केवल अगर ...
धूम्रपान Ueda

Fumito Ueda, ICO और द लास्ट गार्जियन के डेवलपर, के बारे में बात करने के लिए लौटता है ...

जेन डिजाइन - सॉफ्टवेयर हाउस Ico के निर्माता, शैडो ऑफ द कोलोसस और द लास्ट गार्जियन, फुमिटो यूडा ने प्रकाशित किया है कि उनके नए गेम की छवि क्या हो सकती है। नीचे से एक संदेश ...

L'Accattino - अंतिम अभिभावक OFFERTONA + Ubisoft 30 वां सप्ताहांत

दृष्टि की दुनिया में उन लोगों से एक प्रेस विज्ञप्ति की तरह, शायद आप कम से कम में दिलचस्पी नहीं लेंगे: लेकिन सबसे पहले, गार्दोप में घोषित। केवल आज के लिए 16/12/2016 दोनों ऑनलाइन और स्टोर में, इसलिए अधिकतम प्रसार। कभी कभी ...
पिछले अभिभावक

पिछले अभिभावक को टीजीएस 2016 पर एक नया ट्रेलर दिखाया गया है

टोक्यो गेम शो 2016 के दौरान, सोनी ने द लास्ट गार्जियन के लिए एक नया ट्रेलर दिखाया, जो बहुप्रतीक्षित प्लेस्टेशन 4 अनन्य है। हाल ही में इस साल 6 दिसंबर तक स्थगित होने के बावजूद, जापानी सॉफ्टवेयर हाउस जारी है ...
पिछले अभिभावक

द लॉज गार्जियन को स्थगित: दिसंबर में जारी किया जाएगा

आधिकारिक PlayStation ब्लॉग के माध्यम से, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने द लास्ट गार्जियन की रिहाई में एक अच्छी देरी की घोषणा की, जो कि प्रमुख रूप से PlayStation उपयोगकर्ताओं द्वारा प्रतीक्षा की गई प्रमुख जापानी शीर्षक है, मूल रूप से PlayStation 4 के लिए योजना बनाई गई ...

अंतिम अभिभावक नई सामग्री और ई 3 2016 के लिए रिलीज़ की तारीख

आप जानते हैं कि जिस लड़की / या आकर्षक से आप कभी नहीं मिलेंगे, वह / या वाष्पवेयर है, उस सॉफ़्टवेयर को प्रस्तुत किया गया है जो आपको एप बनाता है लेकिन वह कभी नहीं आएगा या काम के दौरान हटा दिया जाएगा। खैर नहीं दोस्तों, ...

उदय के किस्से - समीक्षा

टेल्स सीरीज़ हमेशा एक अजीब जेआरपीजी लिम्बो में रहती है। इस बंदाई नमको गाथा का पहला शीर्षक...

Deltarune: दूसरा चैप्टर फ्री है, जबकि अगले तीन चैप्टर होंगे...

पिछले दशक के सबसे पसंदीदा इंडीज़ में से एक, अंडरटेले का सीधा सीक्वल, डेल्टारुन का बहुप्रतीक्षित दूसरा अध्याय आखिरकार उपलब्ध है। साथ ही साथ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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