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[gamescom 2019] सभी मनुष्यों को नष्ट! - पूर्वावलोकन

यह 2005 था जब THQ ने गेमिंग क्षेत्र में एक नया, लेकिन दिलचस्प, आईपी शुरू किया: सभी मनुष्यों को नष्ट कर दिया!, एक वीडियो गेम, महामारी स्टूडियो द्वारा। https://www.youtube.com/watch?v=1rNYZYVR8P0 चौदह वर्षों के बाद, बैक फ़ॉरेस्ट गेम्स के लोगों ने ...

[गेमकॉम 2019] शूरवीर ऑनर II: सॉवरिन - पूर्वावलोकन

THQ नॉर्डिक, गेम्सकॉम के इस संस्करण में पेश किए गए नवाचारों के बीच, शूरवीरों के ऑनर II: सॉवरेन के प्रेस से पता चला है। डेवलपर वेबसाइट Vesselin Handjiev द्वारा प्रस्तुत https://www.youtube.com/watch?v=nb-eoBK16k8, वीडियो गेम ने हमें कुछ गेम सत्र दिखाए बिना ...

[गेमकॉम 2019] बायोमुटेंट - पूर्वावलोकन

पिछले साल के गेमकॉम के दौरान, बायोमुटेंट ने एक धमाकेदार शुरुआत की, जिसमें कुछ भी नहीं था। यह निस्संदेह खेल के बारे में सबसे अधिक चर्चित था, और उपभोक्ता क्षेत्र में इसे आजमाने के लिए पंक्ति विशाल थी, ...
एल हिजो

[गेमकॉम 2019] एल हिजो - टेस्टेड

इस गेमकॉम 2019 पर THQ नॉर्डिक स्टैंड पर परीक्षण किए गए सभी शीर्षकों में से, एल हिजो निश्चित रूप से सबसे दिलचस्प में से एक है। होनिग स्टूडियो के बर्लिन स्टूडियो द्वारा विकसित, एल हिजो एक बच्चे की कहानी बताता है ...
Comanche

[गेमकॉम 2019] कॉमंच - पूर्वावलोकन

इस गेमकॉम 2019 में हम NUKKLEAR के बच्चों द्वारा विकसित किए गए एक नए मल्टीप्लेयर शूटर Comanche पर भी नज़र डाल सकते हैं। THQ नॉर्डिक द्वारा प्रकाशित खेल अंत तक गुप्त रहा और यह था ...
Biomutant

Biomutant, चरित्र निर्माण, कौशल और दुनिया को दर्शाने वाला एक गेमप्ले का ट्रेलर प्रकाशित किया ...

गेमकॉम 2019 पर, THQ नॉर्डिक ने बीस मिनट तक चलने वाला एक नया बायोमुटेंट गेमप्ले वीडियो पेश किया। यह वीडियो चरित्र निर्माण, खेल की दुनिया और युद्ध प्रणाली पर आधारित दिखाता है ...

THQ नॉर्डिक गनफायर गेम्स डेवलपमेंट टीम खरीदता है

THQ नॉर्डिक खरीदारी करना जारी रखता है और इस बार यह Darksiders 3 या गनफायर गेम्स के पीछे विकास टीम की बारी है। समझौते में टीम की खरीद के अलावा, अपने आईपी के पूरे पोर्टफोलियो को भी शामिल किया गया है ...

कोच मीडिया ने इतालवी फर्म माइलस्टोन MotoGP लेखकों को खरीदा

नीले रंग से बोल्ट की तरह इतालवी खेलों के उद्योग के लिए एक बुनियादी खबर आती है: मिलानीस फर्म मिलस्टोन (रेसिंग गेम गेम बनाने में विशेष और सबसे अधिक मान्यता प्राप्त इतालवी कंपनियों में से एक ...

निवासी ईविल 7 का प्रीक्वल होगा, लेकिन यह ऐसा नहीं है ...

Capcom ने निवासी ईविल 7 के लिए एक प्रीक्वल की घोषणा की है, लेकिन यह एक जापानी और आभासी वास्तविकता गेम रूम के लिए विशेष होगा।

दोषी गियर - एक्सल लो और छह पात्रों के लिए नया ट्रेलर ...

आर्क सिस्टम वर्क्स का प्रसिद्ध एनीमे फाइटर वापस आ रहा है। ड्रैगनबॉल फाइटरजेड की सफलता के बाद, सॉफ्टवेयर हाउस ने अपने उत्पाद को लौटाया ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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