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एशेज ऑफ़ क्रिएशन को लंबे गेमप्ले में दिखाया गया है

निडर स्टूडियोज ने एक घंटे और 45 मिनट का वीडियो जारी किया है जिसमें अपने नए MMORPG, एशेज ऑफ क्रिएशन का गेमप्ले दिखाया गया है। जैसा कि सॉफ्टवेयर हाउस द्वारा बताया गया है, यह एक फिल्म से संबंधित है ...
अवास्तविक इंजन 4 थंबनेल

अवास्तविक इंजन - एक "अगला जनरल" अपडेट आता है

जो लोग वीडियो गेम विकसित करते हैं, वे निश्चित रूप से अवास्तविक इंजन को जानेंगे, एपिक गेम्स द्वारा बनाए गए विकास उपकरण जिसने कई शीर्षक बनाए हैं जैसे कि फोर्टनाइट, अस्सिटो कोर्सा कॉम्पीटिज़ोन और ब्लडस्टैन्ड: रिचुअल ऑफ़ द नाइट। खैर, सॉफ्टवेयर है ...
हेलब्लड एक्सएनयूएमएक्स

एपिक गेम्स, गॉड ऑफ वार और हेलब्लड के चेहरे के एनिमेटर को काम पर रखा गया

एपिक गेम्स ने घोषणा की है कि पिछले कुछ घंटों में इसने क्यूबिक मोशन का अधिग्रहण पूरा कर लिया है, जो कंपनी गॉड ऑफ वॉर और हेलब्लैड: सेनुआ के सैक्रिफाइस जैसे शीर्षकों के लिए उपयोग किए जाने वाले चेहरे के एनीमेशन सिस्टम के लिए जिम्मेदार है। दो ...
हेलो ब्लड गुलच

क्विक्सल, एक कलाकार पहले हेलो के रक्त गुलच मानचित्र का पुनर्निर्माण करता है

हेलो एक प्रसिद्ध नक्शे के अवास्तविक इंजन 4 में आश्चर्यजनक पुनर्निर्माण के साथ लौटता है जो गाथा, या रक्त गुल के पहले अध्याय में दिखाई दिया। Quixel के पर्यावरण कलाकार जैक मैककेलवी, अवास्तविक इंजन 4 के साथ पुनः निर्मित ...
स्टार वार्स: जेडी अकादमी

स्टार वार्स: जोडी एकेडमी - प्रशंसकों ने अवास्तविक खेल का एक मल्टीप्लेयर संस्करण बनाया ...

स्टार वार्स: जेडी एकेडमी, स्टार वार्स समुदाय पर सबसे ज्यादा पसंद किए जाने वाले खिताबों में से एक है, जो फैन मेड प्रोजेक्ट के कारण अवास्तविक इंजन एक्सएनयूएमएक्स पर साकार हुआ। वहाँ रुक जाओ, नहीं यह असली खेल नहीं है ...

द विजन - एक व्यक्ति 4 वर्षों के लिए खुली दुनिया विकसित हुई

जस्टिन डार्लिंगटन 4 वर्षों से द विजन नामक परियोजना पर काम कर रहे हैं। खेल को तीसरे व्यक्ति के अस्तित्व-मुक्त खुली दुनिया के रूप में प्रस्तुत किया गया है, जो अवास्तविक इंजन एक्सएनयूएमएक्स का उपयोग करता है। और कुछ दिन पहले, ...
एक्सएमयूएमएक्स का आधा जीवन प्रशंसक-निर्मित डेमो

हाफ लाइफ 3 - अवास्तविक इंजन 4 के एक प्रशंसक-निर्मित संस्करण का डेमो उपलब्ध ...

हॉफ-लाइफ के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर है। डेनिस अलमारल ने अवास्तविक इंजन एक्सएनयूएमएक्स में हाफ-लाइफ एक्सएनयूएमएक्स के अपने प्रशंसक-निर्मित संस्करण का डेमो जारी किया। इस कहानी का सबसे दिलचस्प पहलू यह है कि यह संपत्ति का उपयोग करता है ...
महाकाव्य खेल

जल्द ही हम एपिक गेम्स और अवास्तविक इंजन 4 के लिए डिजीटल मानकों के साथ बातचीत करेंगे

प्रौद्योगिकी अधिक से अधिक वर्षों से आगे बढ़ रही है, खुद को वीडियोगेम की दुनिया और ग्राफिक्स क्षेत्र तक सीमित करते हुए, विशाल कदम उठाए गए हैं, एक फोटोरैलिज्म कभी वास्तविकता के करीब। यह ...
Diddy Kong रेसिंग

डिडि कॉंक रेसिंग का एक छोटा सा हिस्सा असत्य इंजन 4 के साथ बनाया गया

यदि आपके पास अपने जीवन में एक निनटेंडो एक्सएनयूएमएक्स है, तो आपने शायद डिडी कांग रेसिंग खेला है। मारियो कार्ट 64 के विपरीत, यह गेम अधिक कौशल-उन्मुख था और इसके साथ ...

असंतुलन इंजन 4 में कुछ सुधार फोर्टनइट के लिए धन्यवाद होगा

एपिक गेम्स ने बैटल रॉयल मोडेलिटीज की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए अब तक अवास्तविक इंजन एक्सएनयूएमएक्स में परिवर्तन और सुधारों की एक लंबी श्रृंखला बनाई है। एक कारण है कि धक्का दिया ...

फैक्ट, ओकुलस और विवे के लिए नया गेम

कनाडाई स्वतंत्र डेवलपर फ्राइमा स्टूडियो ने घोषणा की है कि नॉर्स पौराणिक कथाओं में इसके आभासी वास्तविकता के अनुभव को दर्शाया गया है: द साइलेंट शपथ, 28 अप्रैल से ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे के लिए उपलब्ध होगी, ...

छाया मूसा: ऑनलाइन पहला ट्रेलर

छाया मूसा का पहला ट्रेलर कल iRam Gamer चैनल द्वारा Youtube पर प्रकाशित किया गया था। जो कुछ याद किया, छाया मूसा के लिए केवल एक रीमेक के अलावा कुछ भी नहीं है ...

पशु क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स - पैच 1.3.1 जारी किया गया

एनिमल क्रॉसिंग का नया अपडेट: न्यू होराइजंस आखिरकार उपलब्ध है। आइए एक साथ देखते हैं इस नए संस्करण 1.3.1बग फिक्स की खबर: फिक्स्ड एक मुद्दा जो ...

इंडियाना के लिए GLS-33 प्रमाणन प्राप्त करता है

TORONTO - (बिजनेस तार) - # स्पोर्ट्सबेटिंग - स्कोर मीडिया और गेमिंग इंक (TSX वेंचर: SCR) ("theScore" या "कंपनी"), यह घोषणा करते हुए प्रसन्न हो रही है कि इसकी सहायक, स्कोर डिजिटल स्पोर्ट्स स्पोर्ट्स .. ।

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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