今ではそれは避けられず、シーズンパスとdlcはビデオゲーム市場に力を入れて入り込んできたようで、少なくとも未だに消えるつもりはないようです。 このやり方は、時間が経つにつれてますます強調されるようになるので、今日完全なゲームを利用するために、そして通常の70ユーロをコピーに使うために、追加のシーズンパスを購入する必要があります。時間をかけてリリースされたコンテンツに一度に。 これまでのところ、これは許容できるかもしれませんが、これらのシーズンパスでは、新しく購入したコピーと同じような価格になることがよくあります。 それで、私の疑問は高まります、そして、あなたはあなたが不完全な製品を公衆に届けるために延期されたコンテンツのこの新しい方針を利用すると思い始めます、そしてそれは後で追加のコンポーネントのリリースで統合されるでしょう。 もしそうなら、それは本当に受け入れられないだろうし、通常2つの手がかりがテストをする。 シーズンは良いか悪いかを渡す 例えばスターウォーズの戦闘戦トリプル私の控え目な意見では完全に直前に表現された概念を要約するママEAのタイトル。 あちこちでいくつかの欠点がなくても、あまり詳細に入らずにゲームはうまくできていますが、私を恐れるのはシーズンパスの価格です。 現在PSstoreには49,99ユーロであり、すでにこの価格に含まれている4 dlcによってすでに提供されています。 さて、私自身をさまざまなユーザーやプレイヤーと比較したところ、現時点ではこのタイトルは全額で販売されているデモにすぎないという共通の印象があります。 あなたが私を許可するなら、私はそこにいません、しかし、それは私が時間をかけて統合される何かを売っているという事実のためにそれほど多くありません。 私が期待している、そして私がプレイしようとしているタイトルに私のお金を使うならば、その後、すでに完成して購入することは不可能です。フルボディのコンテンツの統合を約束する2倍の価格で初回購入 自分が何をしようとしているのか以前にわかっていたら、内容の少ないゲームを購入したことは一度もありませんでした。買い。 これは明らかにこれと同じような運命に苦しんできたすべてのゲームに適用され、少なくありません。 実際には、ビデオゲームは収入の源であるだけでなく、創造性、芸術、情熱でもあるということを私たちが忘れているという感じがします。 ウィッチャー このすべての商品化は、この現実を破壊するだけです。 幸いなことに、CD PROJECT REDとしてうまく機能し、優れた品質の製品を正しく提供し、あらゆる形態の競争に打ち勝ち、利用可能な賞を獲得する人々がまだいます。 要約すると、製品に愛と情熱を注ぐ人々の違いを感じ、見ることができます。 このネガティブな傾向がすぐに終わり、何よりも楽しいゲームの真の本質に戻ることを願っています。