Tom Clancy's:The Divisionについて話しましょう。 それで、私達は確かに今あなたに言うことができません、しかし私達は私達が期待する賛否両論を分析することによって私達の最初の結論を引き出すことができます...ご存知のとおり、私達にとって重要なことは話すことです! 他の古典的なロールプレイングゲームと同様に、最初は壊滅的なニューヨークの街で新たな冒険を始めるための理想的なキャラクターを作成することを "強制"されます。

荒廃した都市

E3 2013であったグラフィックコンポーネントは、細部への細心の注意を払うためにフォトリアリズムにほとんど触れていたので、私たちは奇跡を叫ぶように思われました。 しかし、私たち全員が恐れていたように、過去2年間で、Ps4とXbox Oneバージョンの方が確かに格下げされていましたが、ネット上で送信される最新のゲームプレイを参照しても、すべてのプラットフォームでかなり目に見えます。

しかし、Ubisoftは誇大広告を作成する方法を知っていると言えるかもしれません(私たちは、これがどれくらいうまくいくか、時にはそれができないことも時々ありません)。 すべてのヒットポイントのダメージのリリースオーバーレイで、ダイナミックしかし運命に似たRPGの古典コンポーネントで:一見のゲームプレイは、マスエフェクトで見られるものと非常に類似した銃乱射事件でクラシックカバーシステムと、かなり固体らしいですあなたの武器で敵に与えられたヒット。

分割使用機器とカバーシステムアーセナルは非常に大きく、すべての状況が暗い領域(おそらくいくつかの貧しい不幸なプレイヤーに対して使用するため、物資及び引当金の征服のためのPvPに焦点を当てされる領域)に投げるために私たちをからかうためのさまざまなガジェットを持つように見えます。すべてこれは興味深い戦利品システムによって「味付け」されており、敵の体から物資やその他の物を「落とす」こともできます。 私たちは、Xboxの一つとPs28の31 29 1月31 4から利用できるようになりますベータ版、に手を入れた後、そのより特定することができます。

Tom Clancy's:Divisionは確かに私たちが最も愛しているタイトルの8つです。 待ち時間がなくなり、XNUMX月XNUMX日が間近に迫っています。とりあえず、PvPコンポーネント…ダークゾーンに焦点を当てたこのビデオから誇大広告を入手しましょう。