質量効果

、シェパード少佐の役割で、私たちの最後の冒険以来、すでに過去数年間で、バイオウェアの新タイトルの誇大広告が急増しているように、銀河の周りの散歩に行くための憧れは、今多すぎるのは、マスエフェクトアンドロメダについてお話しましょう特に古い三部作のファンのために。 リリース日を待って、私たちはこれまで数少ない、面白い情報をリリースしました。

まず第一に、Mass Effect Andromedaでは、BiowareのゼネラルマネージャーであるAaryn Flynnが言ったように、私たちは常に人類の代わりになり、すべての賛否両論を付け加えます。 さらに、明らかに、Bioware and Mass EffectAndromeda自体のリードライターであるChrisSchlerfは、Bioware Montrealを離れ、Bungieに参加して、別の「スペース」タイトルであるDestinyに関する別のプロジェクトに取り組み、この「移動」を発表しました。 」は、完全なゲームの開発に影響を与えなかったでしょう(そして私たちは本当にそう願っています)。

mass_effect_andromeda_e3の剣Mass EffectAndromendaが今年のE3でXNUMX月に発表されることを思い出してください。 これに加えて、リードプロデューサーのキャメロンリーからのツイートを通じて、ゲームの最初の数時間で、さまざまな戦いの間にすでに多くのことを行う必要があり、すぐにアクションに没頭できると言われました。 私が言えることは、さらなるニュースを楽しみにしています。 それまでの間、ご意見をお聞かせください。特にご期待がある場合はお知らせください。

あなたのいずれかが、まだそれを見ていない場合は、ここであなたは非常に多くの細部を見ることができますが、all'E3 2015を発表提示トレーラー(残念ながら)と、このタイトルがどうなるかの小さなやアイデアなど、独自の結論を導き出すです。 私たちは私たちの想像力が今だけ書かれて私たちの誇大広告だけではなくを扇動、「新しい銀河を発見し、」重畳見て「星に」演奏していることだけを知っています。

Official Bioware Blogに残された他の洞察との関連をここに残しておきます。

Mass Effect™プレゼンテーション:Andromeda