バーチャルリアリティは、物を売って、消費者の心(札入れ)を征服する必要があります。 GfKが発表した調査によると、英国のバーチャルリアリティ視聴者市場は、ソニー製品の売上が オクルスリフト e HTC Viveの。 それは理由は、基本的なモデルの価格とそれらを使用するために必要な必要なハードウェアで発見されることが明らかに(オクルスとHTCが本当に持っていないユーザーフレンドリーなアプリケーション)。 また、我々は自分自身を持つことの大きな利点によってPS4の一部はすでに英国ではそのほとんど4万ドルの売上と市場の大きなスライスを征服することを忘れてはなりません。 我々はまた、Frawsによって作られたレビューで見ることができるようまた、VRプレイステーションはとてもたくさんのお金の分を過ごすための欲求を持っていないし、最新の技術を持っている人に、より魅力的である、PCのための彼の同僚に羨望のは本当に非常に少ないを持っています。

また、すでに英国のトップ40に9タイトルのソニーのゲームの販売台数が増えているという事実はすでに存在しています。

要するに、データがまだ非常に部分的で、ヨーロッパや世界のそれと比較すると、比較的小さな市場に影響を与えることは明らかですが、傾向が過小評価されるべきではなく、かつ現時点ではPS4が手の届くところに「ビットをその車両を表すことができているようです将来的に仮想現実が私たちの家に入る可能性があります。

注釈

答え