バーチャルリアリティは、物を売って、消費者の心(札入れ)を征服する必要があります。 GfKが発表した調査によると、英国のバーチャルリアリティ視聴者市場は、ソニー製品の売上が オクルスリフト e HTC Viveの。 その理由は基本的にモデルの価格とそれらの使用に必要なハードウェアの需要にあることは明らかです(HTCとOculusには実際にはユーザーフレンドリーな要求はありません)。 さらに、PS4は、英国だけで4万近くの売り上げを記録し、市場の大部分をすでに征服しているという大きな利点から始まっていることを忘れてはなりません。 さらに、Frawsのレビューでもわかるように、VR PlayStationは、PCについて同僚にうらやましいことがほとんどないため、あまりお金をかけたくないが、最先端のテクノロジーを利用したい人にとっては魅力的です。 。

さらに、ソニーのビューアゲームの売上もすでに増加しており、英国のトップ40に9つのタイトルがすでに存在しています。

要するに、データは依然として非常に部分的であり、欧州や世界市場に比べて比較的小さな市場に関心があるが、PS4がその車を表現できるように見える傾向は過小評価されることはない将来的に仮想現実が私たちの家に入る可能性があります。