最近、私たちは有料のオンラインサービスに対して攻撃を行っています。また、ビデオゲーム業界に対しても、プレイヤーのポケットでお金を稼いでいます。 DLC支払可能 (余分なコンテンツを提供するものではなく、ほとんどが不完全で生まれたゲームを「完成」させるか、そうでなければ完全に満足できないもので、おそらく トリプルA)しかし明らかに モンスターハンターワールド これらのタイトルには含まれません(一方で、過去のすべてのサガのタイトルには、常に自由形式の追加コンテンツがありました)。

の機会に Gamescom 2017 (会う場所 Fraws PDVGチームと)、製造業者 辻本良三 インタビューの中で、彼はこう言った。私たちがいつもしていたように無料のクエストをリリースし続けます"

不安で待っている多くの愛好家にとって確かに素晴らしいニュース モンスターハンターワールド (署名者を含む)が、明らかに若干の小さな変化が存在する。

クエストを離れることで、 カプコン いくつかの書式設定をコンソールとして研究しています。 モンスターハンター 彼らの財産を作った、彼らは常にオンラインになる傾向があります。 実際には、 PSP o 3DS 自宅でクエストをダウンロードしてからオフラインでプレイしなければならないことがわかりましたが、今ではオンラインに完了する必要がある期間限定のクエストで、特別な報酬、スタイルで、継続的にネットワークにアクセスする可能性を利用することを考えています一部のモバイルゲームで何が起こるか)。

Ma 辻本 また、これらすべての「余分な「最終的なゲームプレイが満足のいくものであり、高い期待を抱いているプレイヤーを失望させないということだけを研究し、実装することになるでしょう。 モンスターハンターワールド、ゲームの最初のプレイ可能なバージョンをすでに手に入れた人は、最高品質の製品の前にいることに気付いたとしても(たとえば、下のビデオで「味わう」ことができるゲームプレイの12分)

また、皆さんが知っているように、これは モンスターハンターワールド サガの最初のオープンワールドになります(そのため、あるエリアと別のエリアの間にロード画面がなくなります)が、他の多くのタイトルとは異なり、 カプコン 彼は地図を持っていると約束していましたが、必ずしもそうではありません(時には、他の多くのゲームのように、完全に空または無駄な領域につながることもあります)。

「悪」も帰ってくる エッグクエスト、しかし彼らがどれほどイライラしているのかを知って、彼らはキャリアとして行動するときのようにプレイヤーがもはや制限されていないので、彼らを少し楽にすることに決めたようですランクが上がる)。

いつもクエストについて話しても、一度呼ばれたことはありません ランクGクエスト彼らは歴史の不可欠な部分になるという違いがあります。

色の小さなタッチとして、キャラクターエディターも改善されたようです。

残っているのは、 モンスターハンターワールド 2018(常に遠すぎる)では、その間に寝台で刃物を磨くようになります!