これは最も期待されているゲームの1つであり、同時にファンの間で懸念が高まっている。 ファイナルファンタジーVIIのリメイク 現在のコンソールに過去の巨像、すなわち 最終的なファンタジー 最も愛され、ゲームプレイと現在の章とはまったく異なる行に結びついています。

したがって、偉大な古典の近代化は、オリジナルのゲームのすべてのファンを納得させるものではなく、それらの間でもファイナルファンタジーXVのゲームディレクターであり、 田畑元これはインタビュー中に GameRevolution スクウェア・エニックスが彼に開発の指揮を依頼したなら、彼は拒否しただろうと説明した:

それは非常に特別なゲームであり、私はそれを扱うことはできないと思う。 多くのファンがいて、私がそれらをすべて満たすように求められたら、私はそれをすることができるとは思わない。 スクウェア・エニックスは、新しいファイナルファンタジーを作成し、元が受け入れて幸せだっただろうが、ファイナルファンタジーVIIのリメイクを行うには、それ今日の時代に適したゲーム作り何かをするために私を求めていたならば、私たちは成功したとは思いません。 これを行うことができるのは、Kitase Yoshinoriと野村哲也だけです。

のようなゲームの重量 ファイナルファンタジーVIIのリメイク それは肩の上で感じられた 田畑元; あなたはファンの期待に応えることは非常に難しいと思うのですか、ゲームディレクターはもっと挑戦する精神を持っていませんでしたか?