ビデオゲーム内でのマイクロトランスフォーメーションの出現により、いわゆる、ますます存在する 戦利品箱、ビデオゲーム内で賞品やボーナスを受け取れる「クローズドボックス」などがあります。 これらは、多くのゲームで自由に遊べるだけでなく、リアルマネーでも利用可能で、プレイヤーにとってははるかに容易になり、収益化ソフトウェア企業が可能になります。

したがって、今日では、論争が生じている このプラクティスが一種のギャンブルであるかどうか何かを得るために、お金を費やして、模索幸運を望むに発生しているリスクを考慮して:戦利品ボックスは実際にギャンブルのように扱われた場合、この練習を活用することが可能になっている有価証券の年齢別内訳は見直されるべきですなぜなら 18年の未成年者には適さない.

PEGI

数日前、ESRB 彼もまた告発された PEGI (最も懸念している)、 閉じる、少なくとも監督によると ダークボスマンズその略奪箱はギャンブルと同じであるとはみなされません。

カジュアル賞はギャンブルとみなすことはできません。その理由は簡単です:あなたがいつもあなたが望むものを得ることができない場合でも、それらを取得することによって、常にあなたは何かを得ていることが確実です。 このため、ギャンブルにマッチさせることは適切ではありません。

いずれにしても、これは私たちの仕事ではありません。コンテンツやトピックに基づいたビデオゲームを扱っていますが、ギャンブルは政府や地方の委員会には全く違う規制で対応する必要があります。

当面は、少なくとも勇敢なギャンブラーではありません。 PEGI; 私たちはこれがどのように進化するか、略奪箱が本当にルーレットやスロットマシンとは関係のないものと比べて救われるかどうかを見ていきます。