DLCの開発は、今日のほとんどのビデオゲームの標準になっていますが、それがないタイトルは(計画が変更されない限り)新しいRPGです Dontnod、開発者 私を覚えてますか題し Vampyr。 Focus Home Interactive出版社の社長、Cedric Lagarrigueは次のように述べています。 MCVUK 完全なゲームを公開することが意図されていること、そしてそれがうまくいけば、続編を進めることです。

これは純粋に孤独な経験であり、私たちはDLCを計画していませんでした。 ゲームの歓迎がそれを正当化すれば、続編を考えることを望むだろう。 私たちとDontnodはすでにアイデアを持っています。なぜなら、このような宇宙ではすばらしいことがたくさんあるからです。

予算面では、Vampyrは実際にはインディーゲームのトリプルAであり、「宇宙、テーマ、ゲームの質は、大ヒットの隣で店舗に存在することができる」 Steamやその他のデジタルプラットフォームの登場により、PCが「小売業向けではない」プラットフォームであるという事実は、予算の低いゲームを成功させる重要な要素です。 「プレイヤーは、新しい経験、独創性、そしてより一般的な方向性を望まない」と彼は語った。 「大ヒットの余地はあるが、プレイヤーはいつも異なる経験に情熱を燃やす」