彼の元々の群衆資金調達から5年以上経った今、 スターシチズン もちろん、どのように彼らが費やされたかについての議論や精査はなく、正確には、 数百万ドル 2012から今日までの様々な集団育成方法で収集されました。 最新の開発は 司法的性質の:Crytekは実際にStar Citizenの開発者であるCloud Imperium GamesとRobert Space Industriesを訴えています。

その原因は非常に明確です。昨年まで、Star CitizenはCryEngineで開発されました。 今、2つのことが変わりました。最初のものは、 スターシチズンは別のエンジンを使用しています、アマゾン・ランバーヤード。 これは、Crytekによると、 契約違反 当事者間で締結された。 さらに、Cloud Imperiumは公開中です よく2つのゲーム、1つではありません:スターシチズンのシングルプレイヤーキャンペーンとして生まれたSquadron 42は別タイトルとしてリリースされます。 ビデオゲームを分割する疑いのある選択肢のほかに、Crytekは ライセンスの乱用 1つのゲームの開発と販売を担当するCloud Imperiumに提供されました。

Crytekによれば、Star Citizenは、 ロゴの宣伝 CryEngine自体に加えられた変更 - 最初の契約によって提供された別の条項 - を開示しなかった。 最後に、Crytekは、Star CitizenのLumberyardへの移行 それは完全ではありませんCryEngineコードのいくつかの部分がゲームに残っていたことを示しています。

Crytekが$ 75.000ドルを要求しました 損害賠償のためにStar Citizen開発者がStar CitizenまたはSquadron 42の生産にCryEngine要素を使用するのを防ぐための裁判所命令も含まれています。 クラウドインペリウムゲームズは声明の中で、 ガマトラそれらを「メリットなし」と呼び、必要とすると主張する 全額払い戻し 訴訟によって課せられた法的​​手数料の

Crytekの訴状はカリフォルニア州地方裁判所に提起され、完全に相談することができます ここで.