PlayStation 3世代のトレーラーに関する最大の疑問の1つは、 2005 di キルゾーン2 ようやく答えを得ました。 ビデオは、ゲームを代表しないコンセプトトレーラーでした。

ゲームについての話をするためにシーンの裏側を作成することに重点を置くスタジオであるNoClipは、 ホライゾン:ゼロドーン。 ゲームの開発ストーリーの一環として、NoClipはスタジオの進化を辿ります。スタジオには、2005版の最初のKillzone 2予告編が含まれています。

エグゼクティブプロデューサー ゲリラ兵, アンジースメッツ、CGの予告編はゲームの初期計画の後にKillzone 2にしたいと思っていたビジョンであると説明しています 2 PlayStationに焦点を当てた。 devkitのために数ヶ月待った後、チームはE3用のビデオを作成し、プレイステーション3を何ができるのかを示しました。

ゲリラは、誰もそれがゲームのリアルタイムビデオになる可能性があると信じることができないと考えたので心配していなかった。 しかし、このショーの後に、間違った情報を与えたPlayStation Repが続き、Killzone 2ムービーがPlayStation 3上で動作していたことが明らかになった。